• JAVA多线程(十):线程创建使用 (四)JDK5.0新增线程创建方式


    1 新增方式一:实现Callable接口

     与使用Runnable相比, Callable功能更强大些
      相比run()方法,可以有返回值
      方法可以抛出异常
      支持泛型的返回值
      需要借助FutureTask类,比如获取返回结果
    Future接口
      可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果等。
      FutrueTask是Futrue接口的唯一的实现类
      FutureTask 同时实现了Runnable, Future接口。它既可以作为
      Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值
    package com.atguigu.java2;
    
    import java.util.concurrent.Callable;
    import java.util.concurrent.ExecutionException;
    import java.util.concurrent.FutureTask;
    
    /**
     * 创建线程的方式三:实现Callable接口。 --- JDK 5.0新增
     *
     *
     * 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
     * 1. call()可以有返回值的。
     * 2. call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
     * 3. Callable是支持泛型的
     *
     * @author shkstart
     * @create 2019-02-15 下午 6:01
     */
    //1.创建一个实现Callable的实现类
    class NumThread implements Callable{
        //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
        @Override
        public Object call() throws Exception {
            int sum = 0;
            for (int i = 1; i <= 100; i++) {
                if(i % 2 == 0){
                    System.out.println(i);
                    sum += i;
                }
            }
            return sum;
        }
    }
    
    
    public class ThreadNew {
        public static void main(String[] args) {
            //3.创建Callable接口实现类的对象
            NumThread numThread = new NumThread();
            //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
            FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
            //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
            new Thread(futureTask).start();
    
            try {
                //6.获取Callable中call方法的返回值
                //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
                Object sum = futureTask.get();
                System.out.println("总和为:" + sum);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
    }

    2 新增方式二:使用线程池

      背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
      思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
      好处:
        提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
        降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
        便于线程管理
          corePoolSize:核心池的大小
          maximumPoolSize:最大线程数
          keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
      线程池相关API
        JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService 和 Executors
        ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
          void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
          <T> Future<T> submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
          void shutdown() :关闭连接池
        Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
        Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池
        Executors.newFixedThreadPool(n); 创建一个可重用固定线程数的线程池
        Executors.newSingleThreadExecutor() :创建一个只有一个线程的线程池
        Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
    package com.atguigu.java2;
    
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
    
    /**
     * 创建线程的方式四:使用线程池
     *
     * 好处:
     * 1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
     * 2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
     * 3.便于线程管理
     *      corePoolSize:核心池的大小
     *      maximumPoolSize:最大线程数
     *      keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
     *
     *
     * 面试题:创建多线程有几种方式?四种!
     * @author shkstart
     * @create 2019-02-15 下午 6:30
     */
    
    class NumberThread implements Runnable{
    
        @Override
        public void run() {
            for(int i = 0;i <= 100;i++){
                if(i % 2 == 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
                }
            }
        }
    }
    
    class NumberThread1 implements Runnable{
    
        @Override
        public void run() {
            for(int i = 0;i <= 100;i++){
                if(i % 2 != 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
                }
            }
        }
    }
    
    public class ThreadPool {
    
        public static void main(String[] args) {
            //1. 提供指定线程数量的线程池
            ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
            ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
            //设置线程池的属性
    //        System.out.println(service.getClass());
    //        service1.setCorePoolSize(15);
    //        service1.setKeepAliveTime();
    
    
            //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
            service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
            service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable
    
    //        service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable
            //3.关闭连接池
            service.shutdown();
        }
    
    }
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