c中没有Boolean类型的值,一般是使用1表示true,0表示false,c中也没有String类型的数据,c中的字符串要通过char数组来表示。c中没有byte类型,一般用char表示byte类型。
先看看c中数据类型长度:
# include<stdio.h>
# include<stdlib.h>
main(){
printf("char类型的长度为:%d
",sizeof(char));
printf("int类型的长度为:%d
",sizeof(int));
printf("double类型的长度为:%d
",sizeof(double));
printf("float类型的长度为:%d
",sizeof(float));
printf("long类型的长度为:%d
",sizeof(long));
printf("short类型的长度为:%d
",sizeof(short));
printf("signed int类型的长度为:%d
",sizeof(signed int));
printf("unsigned int类型的长度为:%d
",sizeof(unsigned int));
system("pause");
}
signed和unsigned 表示数据类型的修饰符,它们只能修饰整数类型的数据。
再来看看c中的输入输出:
# include<stdio.h>
# include<stdlib.h>
main(){
int i = 3;
float f = 3.14159;
double d = 6.2815;
char c = 'A';
short s = 2;
printf("int i=%d
",i);
printf("float f=%f
",f);
printf("double d=%lf
",d);
printf("char c=%c
",c);
printf("short s=%d
",s);
//从键盘接受一个字符串
char arr[20];
scanf("%s",arr);
printf("arr为%s
",arr);
int j;
scanf("%d",&j);
printf("j=%d
",j);
system("pause");
}
指针:
*的几种含义:
1.*放在某种数据类型的后面,代表就是这种数据类型的指针
2.* 代表一个乘法符号
3.* 放在一个指针变量前面代表这个指针变量所存放的地址对应的数据。
# include<stdio.h>
# include<stdlib.h>
main(){
int i = 5;
int* p = &i;
printf("%d
",*p);
system("pause");
}
运行结果:
由上图可以看出,p和i是两个完全不相同的变量,p的改变不会影响i,i的改变也不会影响p;但是*p和i则是同一个值,更改*p会影响i,同理,更改i也会影响*p.
通过子函数来修改主函数中变量的值。
# include<stdio.h>
# include<stdlib.h>
void swap(int* p,int* q){
int temp = *p;
*p = *q;
*q = temp;
}
main(){
int i = 5;
int j = 3;
printf("修改之前的变量值
i=%d
j=%d
",i,j);
swap(&i,&j);
printf("修改之后的变量值
i=%d
j=%d
",i,j);
system("pause");
}
把i和j对应的地址传递给swap函数,*p和*q分别代表变量i和j的地址所对应的变量值,在swap函数中,通过直接操作变量的地址所对应的变量值来交换两个变量之间的值。
指针变量常见错误:
1.指针变量未赋值(野指针)不可使用
2.不相符合的指针类型不可互传。比如以下代码错误:
int i = 9;
char* c;
printf("%c
",*c);
指针不可以访问被系统回收的变量,子函数调用完毕之后,函数体内的所有局部变量会被系统回收。
数组中arr[i] 、*(arr+i)表示同一个变量。数组是一块连续的内存空间,数组名是首地址。