• Socket调用方式(同步,异步,阻塞,非阻塞)


    同步:

    我调用一个功能,该功能没有结束前,我死等结果。

    异步:

    当一个异步过程调用发出后,调用者不能立刻得到结果。该功能在完成后,通过状态、通知和回调来通知调用者。

    同步和非同步关注的是调用者是否等待等待调用结果。

    举个通俗的例子:
    你打电话问书店老板有没有《分布式系统》这本书,如果是同步通信机制,书店老板会说,你稍等,”我查一下",然后开始查啊查,等查好了(可能是5秒,也可能是一天)告诉你结果(返回结果)。
    而异步通信机制,书店老板直接告诉你我查一下啊,查好了打电话给你,然后直接挂电话了(不返回结果)。然后查好了,他会主动打电话给你。在这里老板通过“回电”这种方式来回调。

    阻塞

    调用我(函数),我(函数)没有接收完数据或者没有得到结果之前,我不会返回。

    非阻塞

    调用我(函数),我(函数)立即返回通知调用者

    以最常用的send和recv两个函数为例
    比如你调用send函数发送一定的Byte,在系统内部send做的工作其实只是把数据传输(Copy)到TCP/IP协议栈的输出缓冲区,它执行成功并不代表数据已经成功的发送出去了,如果TCP/IP协议栈没有足够的可用缓冲区来保存你Copy过来的数据的话...这时候就体现出阻塞和非阻塞的不同之处了:对于阻塞模式的socket send函数将不返回直到系统缓冲区有足够的空间把你要发送的数据Copy过去以后才返回,而对于非阻塞的socket来说send会立即返回WSAEWOULDDBLOCK告诉调用者说:"发送操作被阻塞了!!!你想办法处理吧..." 
    对于recv函数,同样道理,对于阻塞模式的socket来说如果TCP/IP协议栈的接收缓冲区没有通知一个结果给它它就一直不返回:耗费着系统资源....对于非阻塞模式的socket该函数会马上返回,然后告诉你:WSAEWOULDDBLOCK---"现在没有数据,回头再来看看"

    阻塞I/O模型:

    非阻塞I/O模型:

    阻塞和非阻塞关注的是调用者在等待调用结果时的状态。

    还是上面的例子,
    你打电话问书店老板有没有《分布式系统》这本书,你如果是阻塞式调用,你会一直把自己“挂起”,直到得到这本书有没有的结果,如果是非阻塞式调用,你不管老板有没有告诉你,你自己先一边去玩了, 当然你也要偶尔过几分钟check一下老板有没有返回结果。

    同步异步与阻塞非阻塞的关系:

    • 在处理 IO 的时候,阻塞和非阻塞都是同步 IO。socket接收数据的recv函数,如果没有数据的情况下调用该函数,则当前线程就会被挂起,直到有数据为止(同步&阻塞);CSocket中调用Receive函数,如果缓冲区中没有数据,这个函数就会一直等待,直到有数据才返回,而此时,当前线程还会继续处理各种各样的消息(同步&非阻塞)。
    • 只有使用了特殊的 API 才是异步 IO。

    异步调用的方式:

    Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread)。所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队。解决方法:实现异步。
    例1:回调函数。A先告诉B去点亮,然后自己点亮。B的点亮操作并不会阻塞A。
    复制代码
    function lightUp(A, callback){ 
    
     callback(); 
    
     A.lightUp(); 
    
    } 
    
    function callback(){
    
     B.lightUp(); 
    
    }
    复制代码
    ***同步调用时这样的***
    复制代码
    var temp = false; 
    
    while(!temp){
      temp = wait(A.lightUp());
    }
    
    B.lightUp();
    复制代码
    例2:事件监听。
    复制代码
    function AlightUp(){ 
    
     this.trigger('done'); 
    
     this.do(); 
    
    } 
    
    function BlightUp(){ 
    
     this.do(); 
    
    }
    AlightUp.on('done',BlightUp);
    复制代码
    例3:发布/订阅。
    复制代码
    jQuery.subscribe("done", f2); 
    function f1(){
      setTimeout(function () {
        // f1的任务代码
        jQuery.publish("done");
      }, 1000);
    }  
    复制代码
    f2完成执行后,也可以取消订阅(unsubscribe)。
    jQuery.unsubscribe("done", f2); 
    这种方法的性质与"事件监听"类似,但是明显优于后者。因为我们可以通过查看"消息中心",了解存在多少信号、每个信号有多少订阅者,从而监控程序的运行。
     
    例4:Promises
    Promises对象是CommonJS工作组提出的一种规范,目的是为异步编程提供统一接口。
    简单说,它的思想是,每一个异步任务返回一个Promise对象,该对象有一个then方法,允许指定回调函数。比如,f1的回调函数f2,可以写成:
    复制代码
    f1().then(f2); 
    function f1(){
      var dfd = $.Deferred();
      setTimeout(function () {
        // f1的任务代码
        dfd.resolve();
      }, 500);
      return dfd.promise;
    } 
    复制代码
    这样写的优点在于,回调函数变成了链式写法,程序的流程可以看得很清楚。
    比如,指定多个回调函数:f1().then(f2).then(f3); 
    再比如,指定发生错误时的回调函数:f1().then(f2).fail(f3);
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qionglouyuyu/p/4823611.html
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