• Day1 Spring初识(一)


    在网上看到一篇文章,感觉写得挺不错的,转载一下,本文转载自:http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3707631.html和http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/4249939.html

    什么是Spring

    Spring产生于2003年, Spring是一个分层的JavaSE/EEfull-stack(一站式) 轻量级开源框架

    spring的优点

    A. 方便解耦,简化开发(高内聚,低耦合)

    Spring就是一个大工厂(容器),可以将所有对象创建和依赖关系维护,交给Spring管理

    B. AOP编程的支持

    Spring提供面向切面编程,可以方便的实现对程序进行权限拦截、运行监控等功能

    C. 声明式事务的支持

    只需要通过配置就可以完成对事务的管理,而无需手动编程

    D. 方便程序的测试

    Spring对Junit4支持,可以通过注解方便的测试Spring程序

    E. 方便集成各种优秀框架

               Spring不排斥各种优秀的开源框架,其内部提供了对各种优秀框架(如:Struts、Hibernate、MyBatis、Quartz等)的直接支持

    F. 降低JavaEE API的使用难度

    Spring 对JavaEE开发中非常难用的一些API(JDBC、JavaMail、远程调用等),都提供了封装,使这些API应用难度大大降低。

    Spring的体系结构

    Spring的核心

    Spring的核心是控制反转(IoC面向切面(AOP

    控制反转(IOC)

    IoC理论的背景

     我们都知道,在采用面向对象方法设计的软件系统中,它的底层实现都是由N个对象组成的,所有的对象通过彼此的合作,最终实现系统的业务逻辑。

     

           如果我们打开机械式手表的后盖,就会看到与上面类似的情形,各个齿轮分别带动时针、分针和秒针顺时针旋转,从而在表盘上产生正确的时间。图1中描述的就是 这样的一个齿轮组,它拥有多个独立的齿轮,这些齿轮相互啮合在一起,协同工作,共同完成某项任务。我们可以看到,在这样的齿轮组中,如果有一个齿轮出了问 题,就可能会影响到整个齿轮组的正常运转。
           齿轮组中齿轮之间的啮合关系,与软件系统中对象之间的耦合关系非常相似。对象之间的耦合关系是无法避免的,也是必要的,这是协同工作的基础。现在,伴随着工业级应用的规模越来越庞大,对象之间的依赖关系也越来越复杂,经常会出现对象之间的多重依赖性关系,因此,架构师和设计师对于系统的分析和设计,将面临 更大的挑战。对象之间耦合度过高的系统,必然会出现牵一发而动全身的情形。

     

          耦合关系不仅会出现在对象与对象之间,也会出现在软件系统的各模块之间,以及软件系统和硬件系统之间。如何降低系统之间、模块之间和对象之间的耦合度,是软件工程永远追求的目标之一。为了解决对象之间的耦合度过高的问题,软件专家Michael Mattson提出了IOC理论,用来实现对象之间的“解耦”,目前这个理论已经被成功地应用到实践当中,很多的J2EE项目均采用了IOC框架产品Spring。

    什么是控制反转(IoC)

    IOC是Inversion of Control的缩写,多数书籍翻译成“控制反转”,还有些书籍翻译成为“控制反向”或者“控制倒置”。
    1996年,Michael Mattson在一篇有关探讨面向对象框架的文章中,首先提出了IOC 这个概念。对于面向对象设计及编程的基本思想,前面我们已经讲了很多了,不再赘述,简单来说就是把复杂系统分解成相互合作的对象,这些对象类通过封装以后,内部实现对外部是透明的,从而降低了解决问题的复杂度,而且可以灵活地被重用和扩展。IOC理论提出的观点大体是这样的:借助于“第三方”实现具有依 赖关系的对象之间的解耦,如下图:

     

           大家看到了吧,由于引进了中间位置的“第三方”,也就是IOC容器,使得A、B、C、D这4个对象没有了耦合关系,齿轮之间的传动全部依靠“第三方”了, 全部对象的控制权全部上缴给“第三方”IOC容器,所以,IOC容器成了整个系统的关键核心,它起到了一种类似“粘合剂”的作用,把系统中的所有对象粘合 在一起发挥作用,如果没有这个“粘合剂”,对象与对象之间会彼此失去联系,这就是有人把IOC容器比喻成“粘合剂”的由来。
      我们再来做个试验:把上图中间的IOC容器拿掉,然后再来看看这套系统:

           我们现在看到的画面,就是我们要实现整个系统所需要完成的全部内容。这时候,A、B、C、D这4个对象之间已经没有了耦合关系,彼此毫无联系,这样的话, 当你在实现A的时候,根本无须再去考虑B、C和D了,对象之间的依赖关系已经降低到了最低程度。所以,如果真能实现IOC容器,对于系统开发而言,这将是 一件多么美好的事情,参与开发的每一成员只要实现自己的类就可以了,跟别人没有任何关系!

           Ioc—Inversion of Control,即“控制反转”,不是什么技术,而是一种设计思想在Java开发中,Ioc意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制。如何理解好Ioc呢?理解好Ioc的关键是要明确“谁控制谁,控制什么,为何是反转(有反转就应该有正转了),哪些方面反转了”,那我们来深入分析一下:

      ●谁控制谁,控制什么:传统Java SE程序设计,我们直接在对象内部通过new进行创建对象,是程序主动去创建依赖对象;而IoC是有专门一个容器来创建这些对象,即由Ioc容器来控制对 象的创建;谁控制谁?当然是IoC 容器控制了对象;控制什么?那就是主要控制了外部资源获取(不只是对象包括比如文件等)。

      ●为何是反转,哪些方面反转了:有反转就有正转,传统应用程序是由我们自己在对象中主动控制去直接获取依赖对象,也就是正转;而反转则是由容器来帮忙创建及注入依赖对象;为何是反转?因为由容器帮我们查找及注入依赖对象,对象只是被动的接受依赖对象,所以是反转;哪些方面反转了?依赖对象的获取被反转了。

    IOC的应用(能做什么)   

           IoC 不是一种技术,只是一种思想,一个重要的面向对象编程的法则,它能指导我们如何设计出松耦合、更优良的程序。传统应用程序都是由我们在类内部主动创建依赖对象,从而导致类与类之间高耦合,难于测试;有了IoC容器后,把创建和查找依赖对象的控制权交给了容器,由容器进行注入组合对象,所以对象与对象之间是 松散耦合,这样也方便测试,利于功能复用,更重要的是使得程序的整个体系结构变得非常灵活。

      其实IoC对编程带来的最大改变不是从代码上,而是从思想上,发生了“主从换位”的变化。应用程序原本是老大,要获取什么资源都是主动出击,但是在IoC/DI思想中,应用程序就变成被动的了,被动的等待IoC容器来创建并注入它所需要的资源了。

      IoC很好的体现了面向对象设计法则之一—— 好莱坞法则:“别找我们,我们找你”;即由IoC容器帮对象找相应的依赖对象并注入,而不是由对象主动去找。

    DI(依赖注入)

           2004年,Martin Fowler探讨了同一个问题,既然IOC是控制反转,那么到底是“哪些方面的控制被反转了呢?”,经过详细地分析和论证后,他得出了答案:“获得依赖对象的过程被反转了”。控制被反转之后,获得依赖对象的过程由自身管理变为了由IOC容器主动注入。于是,他给“控制反转”取了一个更合适的名字叫做“依赖 注入(Dependency Injection)”。他的这个答案,实际上给出了实现IOC的方法:注入。所谓依赖注入,就是由IOC容器在运行期间,动态地将某种依赖关系注入到对象之中

      所以,依赖注入(DI)和控制反转(IOC)是从不同的角度的描述的同一件事情,就是指通过引入IOC容器,利用依赖关系注入的方式,实现对象之间的解耦
      我们举一个生活中的例子,来帮助理解依赖注入的过程。大家对USB接口和USB设备应该都很熟悉吧,USB为我们使用电脑提供了很大的方便,现在有很多的外部设备都支持USB接口。

     现在,我们利用电脑主机和USB接口来实现一个任务:从外部USB设备读取一个文件。
      电脑主机读取文件的时候,它一点也不会关心USB接口上连接的是什么外部设备,而且它确实也无须知道。它的任务就是读取USB接口,挂接的外部设备只要符 合USB接口标准即可。所以,如果我给电脑主机连接上一个U盘,那么主机就从U盘上读取文件;如果我给电脑主机连接上一个外置硬盘,那么电脑主机就从外置 硬盘上读取文件。挂接外部设备的权力由我作主,即控制权归我,至于USB接口挂接的是什么设备,电脑主机是决定不了,它只能被动的接受。电脑主机需要外部 设备的时候,根本不用它告诉我,我就会主动帮它挂上它想要的外部设备,你看我的服务是多么的到位。这就是我们生活中常见的一个依赖注入的例子。在这个过程 中,我就起到了IOC容器的作用
      通过这个例子,依赖注入的思路已经非常清楚:当电脑主机读取文件的时候,我就把它所要依赖的外部设备,帮他挂接上。整个外部设备注入的过程和一个被依赖的对象在系统运行时被注入另外一个对象内部的过程完全一样。
      我们把依赖注入应用到软件系统中,再来描述一下这个过程:
      对象A依赖于对象B,当对象 A需要用到对象B的时候,IOC容器就会立即创建一个对象B送给对象A。IOC容器就是一个对象制造工厂,你需要什么,它会给你送去,你直接使用就行了, 而再也不用去关心你所用的东西是如何制成的,也不用关心最后是怎么被销毁的,这一切全部由IOC容器包办。
      在传统的实现中,由程序内部代码来控制组件之间的关系。我们经常使用new关键字来实现两个组件之间关系的组合,这种实现方式会造成组件之间耦合。IOC 很好地解决了该问题,它将实现组件间关系从程序内部提到外部容器,也就是说由容器在运行期将组件间的某种依赖关系动态注入组件中。

    Spring的入门案例

    1.创建java项目,导入jar包

    2.编写配置文件

    UserDao.java

    package dao;
    
    public interface UserDao {
        void addUser();
        void deleteUser();
    }

    UserDaoImpl.java

    package dao.impl;
    
    import dao.UserDao;
    
    public class UserDaoImpl implements UserDao{
    
        @Override
        public void addUser() {
            System.out.println("添加用户");
        }
    
        @Override
        public void deleteUser() {
            System.out.println("删除用户");
        }
    
    }

    UserService.java

    package service;
    
    public interface UserService {
        void addUser();
        void deleteUser();
    }

    UserServiceImpl.java

    package service.impl;
    
    import dao.UserDao;
    import service.UserService;
    
    public class UserServiceImpl implements UserService{
    
        UserDao dao;
        //spring    接口+setter方式    设值注入 
        public void setDao(UserDao dao) {
            this.dao = dao;
        }
    
        @Override
        public void addUser() {
            dao.addUser();
        }    
    
        @Override
        public void deleteUser() {
            dao.deleteUser();
        }
        
    }

    ApplicatitonContext.xml

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
           xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
           xsi:schemaLocation="
            http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd">
    
        <!-- bean:创建和管理一个对象 
            id:bean唯一标识(对象名称)
            class:类的全限定名称
        -->
        
        <bean id="userdao" class="dao.impl.UserDaoImpl"></bean>
        
        <!-- 调用无参构造创建对象
            property:属性
                name:属性的名称,此处为UserServiceImpl.java文件中的属性dao
                value:属性的值(简单)
                ref:引用(对象)  指向另一个bean的id,此处为上面bean的id
         -->
        <bean id="userservice" class="service.impl.UserServiceImpl">
            <property name="dao" ref="userdao"></property>
        </bean>
        
    </beans>

    Test.java

    package test;
    
    import org.springframework.context.ApplicationContext;
    import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;
    
    import service.UserService;
    
    public class Test {
        
        @org.junit.Test
        public void test() {
            //加载配置文件获取spring容器
            ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("ApplicatitonContext.xml");
            //从spring容器中获取userservice对象
            UserService service = context.getBean("userservice",UserService.class);
            service.addUser();
            service.deleteUser();
        }
    }

    运行结果

    二月 01, 2018 8:00:00 下午 org.springframework.context.support.AbstractApplicationContext prepareRefresh
    信息: Refreshing org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext@2a33fae0: startup date [Thu Feb 01 20:00:00 CST 2018]; root of context hierarchy
    二月 01, 2018 8:00:00 下午 org.springframework.beans.factory.xml.XmlBeanDefinitionReader loadBeanDefinitions
    信息: Loading XML bean definitions from class path resource [ApplicatitonContext.xml]
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