• 转载:抽象工厂模式与工厂方法模式区别


    对于java来说,你能见到的大部分抽象工厂模式都是这样的:
    它的里面是一堆工厂方法,每个工厂方法返回某种类型的对象。

    比如说工厂可以生产鼠标和键盘。那么抽象工厂的实现类(它的某个具体子类)的对象都可以生产鼠标和键盘,但可能工厂A生产的是罗技的键盘和鼠标,工厂B是微软的。

    这样A和B就是工厂,对应于抽象工厂;
    每个工厂生产的鼠标和键盘就是产品,对应于工厂方法;

    用了工厂方法模式,你替换生成键盘的工厂方法,就可以把键盘从罗技换到微软。但是用了抽象工厂模式,你只要换家工厂,就可以同时替换鼠标和键盘一套。如果你要的产品有几十个,当然用抽象工厂模式一次替换全部最方便(这个工厂会替你用相应的工厂方法)

    所以说抽象工厂就像工厂,而工厂方法则像是工厂的一种产品生产线
    ---------------------------------
    “抽象工厂”模式依赖于“工厂方法”模式的。因此,抽象工厂强调的是前面的动词“抽象”,也就是说,你将工厂方法模式中的工厂方法抽象出来的那个"动作或设计"就是“抽象工程”模式了。
    ---------------------------------
    factory method针对的是一个产品等级结构  
    abstract factory是面向多个产品等级结构的
    ---------------------------------
    工厂方法模式:一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。 
                                  一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。 
                                  每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。 
    抽象工厂模式:多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。 
                                  一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。 
                                  每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。 
      
    区别:工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个。
          工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个。
    ---------------------------------
       1.如果一个后花园只种蔬菜类,那么就用简单工厂就可以了.
       2.如果后花园蔬菜品种繁多.得用工厂方法才可以,把共有的东西抽象出来.
       3.如果要扩大后花园的规模,比如一个在北方,一个在南方,这样工厂方法就无法实现了,就应当用抽象工厂,把各种各样的植物,又组成一个后花园.
    所以我个人认为,简单工厂是一个工厂只生产一类的产品,面对的是具体的类,工厂方法是可以生产不同的产品,把公共的方法抽象出来,然后进行创建各种各样的产品.抽象工厂把几种产品划出共同的东西,把相互依赖的对象抽象出来,只要实现这些接口就可以得到不同的产品.
    具体例子:
    1.简单工厂:

    using System; 
    public interface
     ICar 

         
    void
     run(); 


    public class
     BMWCar : ICar 

         
    public void
     run() 
         { 
             Console.WriteLine(
    "BMWCar run"
    ); 
         } 


    public class
     BenzCar : ICar 

         
    public void
     run() 
         { 
             Console.WriteLine(
    "BenzCar run"
    ); 
         } 


    public class
     Driver 

         
    public static ICar DriverCar(string
     carType) 
         { 
             
    switch
     (carType) 
             { 
                 
    case "BMWCar"return new
     BMWCar(); 
                 
    case "BenzCar"return new
     BenzCar(); 
                 
    defaultthrow new
     Exception(); 
            } 
         } 


    public class
     Client 

         
    public static void
     Main() 
         { 
             ICar myCar 
    = Driver.DriverCar("BenzCar"
    ); 
             myCar.run(); 
             Console.Read(); 
         } 
    }


    心得:优点是只要实现共有的接口就可以实现不同车跑的方式.但缺点就是要判断哪一种车,造成要修改Driver 类
    2.工厂方法:

    using System; 
    public interface
     ICar 

         
    void
     run(); 


    public class
     BMWCar : ICar 

         
    public void
     run() 
         { 
             Console.WriteLine(
    "BMWCar run"
    ); 
         } 


    public class
     BenzCar : ICar 

         
    public void
     run() 
         { 
             Console.WriteLine(
    "BenzCar run"
    ); 
         } 

    public abstract class
     Driver 

         
    public abstract
     ICar DriverCar(); 


    public class
     BMWDriver : Driver 

         
    public override
     ICar   DriverCar() 
         { 
             
    return new
     BMWCar(); 
         } 


    public class
     BenzDriver : Driver 

         
    public   override
     ICar DriverCar() 
         { 
             
    return new
     BenzCar(); 
         } 


    class
     Client 

         
    public static void
     Main() 
         { 
             Driver myDriver 
    = new
     BenzDriver(); 
             ICar myCar 
    =
     myDriver.DriverCar(); 
             myCar.run(); 
             Console.Read(); 
         } 
    }

    心得:优点是符合了开放-封闭原则(OCP),从整体上还看不出什么缺点.

    3.抽象工厂:

    using System; 

    public interface
     IBusinessCar 

         
    void
     run(); 


    public interface
     ISportCar 

    void
     run(); 


    public class
     BMWBusinessCar : IBusinessCar 

         
    public void
     run() 
         { 
             Console.WriteLine(
    "BMWCar run"
    ); 
         }

    }

    public class
     BenzBusinessCar : IBusinessCar 

         
    public void
     run() 
         { 
             Console.WriteLine(
    "BenzBusinessCar run"
    ); 
         } 


    public class
     BMWSportCar:ISportCar 

    public void
     run() 

    Console.WriteLine(
    "BMWSportCar run"
    ); 



    public class
     BenzSportCar:ISportCar 

    public void
     run() 
    {

    Console.WriteLine(
    "BenzSportCar run"
    ); 



    public interface
     IDriver 

    IBusinessCar BusinessCarDriver(); 
    ISportCar SportCarDriver(); 


    public class
     BMWDriver:IDriver 

    public
     IBusinessCar BusinessCarDriver() 

    return new
     BMWBusinessCar(); 

    public
     ISportCar SportCarDriver() 

    return new
     BMWSportCar(); 



    public class
     BenzDriver:IDriver 

    public
     IBusinessCar BusinessCarDriver() 

    return new
     BenzBusinessCar(); 


    public
     ISportCar SportCarDriver() 

    return new
     BenzSportCar(); 

    }


    class
     Client 

         
    public static void
     Main() 
         { 
             IDriver myDriver 
    =new
     BenzDriver(); 
             ISportCar myCar 
    =
     myDriver.SportCarDriver(); 
             myCar.run(); 
             Console.Read(); 
         }

    }

    转自:http://blog.csdn.net/wangwenhui11/archive/2009/03/04/3955125.aspx



    心得:抽象方法似乎达到了完美境界.把开奔驰的司机和开宝马的司机的公共方法抽象出来,并对不同的司机创建不同的类,到时候不管是开什么车的司机随你添加.它们唯一的共同点都是开车.

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