本文主要探讨concurrentHashMap的put方法实现。其中有经典代码(CAS)实现
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException(); //此句代码可看出,该map的key是不能为null
int hash = spread(key.hashCode()); //获取key的hash值
int binCount = 0;
for (Node<K,V>[] tab = table;;) { //可能会存在一次无法添加成功,需多次尝试
Node<K,V> f; int n, i, fh;
if (tab == null || (n = tab.length) == 0) //初始化map时,里面是不包含任何数组的
tab = initTable(); //初始化table
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { //获取该key应该存在哪个位置,如果该位置为null,则表示将该key,value放在该位置
if (casTabAt(tab, i, null,
new Node<K,V>(hash, key, value, null))) //采用cas命令进行原子操作,若赋值成功,则中断循环,否则就继续循环,直至成功
break; // no lock when adding to empty bin
}
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
tab = helpTransfer(tab, f);
else {
V oldVal = null;
synchronized (f) { //正常情况:加锁方式存node
if (tabAt(tab, i) == f) { //该判断的作用,主要是为了保证多线程操作时,避免数据被别的线程更改,如果不相等,则说明数据被其他线程修改,则重新执行循环,直至数据插入成功
if (fh >= 0) { //key的hash值大于0
binCount = 1;
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
K ek;
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) { //如果key完全一样,则直接更改value值
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
Node<K,V> pred = e;
if ((e = e.next) == null) { //进入循环,找到该链表下最后一个元素,lastNode.next = new Node();
pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
else if (f instanceof TreeBin) {
Node<K,V> p;
binCount = 2;
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
if (binCount != 0) {
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
}
}
addCount(1L, binCount);
return null;
}
private final Node<K,V>[] initTable() {
Node<K,V>[] tab; int sc;
while ((tab = table) == null || tab.length == 0) { //如果tabe为null,则进入初始化tab
if ((sc = sizeCtl) < 0) //此处代码很经典,结合下面的elseif看
Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) { //如果sc当前值与期望值不同,cas操作将返回false,说明有其他线程已经完成初始化,造成值不同
//如果sc当前值与期望值相同,则将sc置为-1,这样其他线程在上一步判断时,就会阻塞。因为该步是原子操作,所以会进入该条件下代码块
try {
if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY; //如果sc没有在初始化时设置,就使用默认值16
@SuppressWarnings("unchecked")
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n]; //设置一个长度为16的数组
table = tab = nt;
sc = n - (n >>> 2); //将sc设置为12
}
} finally {
sizeCtl = sc;
}
break;
}
}
return tab; //此处完成initTable操作
}