问题描述:
对于一个字节(8bit)的无符号整型变量,求其二进制表示中“1”的个数,要求算法的执行效率尽可能高效。
在编写程序的过程中,根据实际应用的不同,对存储空间或效率的要求也不一样。比如在PC上与在嵌入式设备上的程序编写就有很大的差别。
分析与解法:
解法一:
举一个八位的二进制例子来分析。对于二进制操作,我们知道,除以一个2,原来的数字将会减少一个0.如果除的过程中有余,那么就表示当前位置有一个1.
以10100010为例:
第一次除以2时,商为1010001,余为0.
第二次除以2时,商为101000,余为1.
因此,可以考虑利用整型数据除法的特点,通过相除和判断余数的值来分析。
1 int BitCount(unsigned int n) 2 { 3 unsigned int c =0 ; // 计数器 4 while (n) 5 { 6 if(n % 2 ==1) // 当前位是1 7 c++ ; // 计数器加1 8 n = n / 2; 9 } 10 return c ; 11 }
解法二:使用位操作
进行向右移位操作
1 int Count(unsigned int v){ 2 int num = 0; 3 while(v){ 4 num += v & 0x01; 5 v >>= 1; 6 } 7 return num; 8 }
解法三:
位操作比除、余操作的效率高了很多。但是,即使采用位操作,时间复杂度仍为O(log2V),log2V为二进制数的位数。
考虑:01000000
如何判断给定的二进制数里面有且仅有一个1呢?可以通过判断这个数是否是2的整数次幂来实现。另外,如果只和这个“1”进行判断,如何设计操作呢?我们知道,如果进行这个操作,结果为0或1,就可以得到结论。
n & (n - 1)能清除最右边的1。因为从二进制的角度讲,n相当于在n - 1的最低位加上1。举个例子,8(1000)= 7(0111)+ 1(0001),所以8 & 7 = (1000)&(0111)= 0(0000),清除了8最右边的1(其实就是最高位的1,因为8的二进制中只有一个1)。再比如7(0111)= 6(0110)+ 1(0001),所以7 & 6 = (0111)&(0110)= 6(0110),清除了7的二进制表示中最右边的1(也就是最低位的1)。
所以有了如下代码:
1 int Count(unsigned int v){ 2 int num = 0; 3 while(v){ 4 v &= (n - 1); 5 num++; 6 } 7 return num; 8 }
时间复杂度为O(M),其中M为1的个数。
解法四:
既然只有8位数据,索性直接把0-255的情况罗列出来,并使用分支操作,就可以得到答案。
1 int Count(unsigned int v){ 2 int num = 0; 3 switch(v){ 4 case 0x0: num = 0; break; 5 case 0x1: 6 case 0x2: 7 case 0x4: 8 case 0x8: 9 case 0x10: 10 case 0x20: 11 case 0x40: 12 case 0x80: num = 1; break; 13 //... 14 15 } 16 return num; 17 }
解法四看似很直接,但实际执行效率可能低于解法二和解法三,因为分支语句的执行情况要看具体字节的值,如果a = 255,则要在最后一个case才得到答案,即在进行了255次比较操作之后。
解法四提供了一个思路,就是采用空间换时间的方法。
解法五:查表法。
1 int countTable[256]; 2 int CountTable(int *countTable){ 3 for(int i = 0; i < 256; i++){ 4 countTable[i] = (i & 1) + countTable[i / 2]; 5 } 6 } 7 int Count(unsigned int v){ 8 //check parameter 9 return CountTable[v]; 10 }
这是一个典型的空间换时间的算法,把0-255中“1”的个数直接存储在数组中,v作为数组的下标,算法的时间复杂度为O(1)。
在一个需要频繁使用这个算法的应用中,通过“空间换时间”来获取高的时间效率是一个常用的方法。
扩展问题:
1.如果变量是32位的DWORD,你会使用上述的哪一个算法,或者改进哪一个算法?
前面三种都是可以用的。如果用查表法:(参考了http://www.cnblogs.com/graphics/archive/2010/06/21/1752421.html)
动态建表法:
由于表示在程序运行时动态创建的,所以速度上肯定会慢一些,把这个版本放在这里,有两个原因
1. 介绍填表的方法,因为这个方法的确很巧妙。
2. 类型转换,这里不能使用传统的强制转换,而是先取地址再转换成对应的指针类型。也是常用的类型转换方法。
1 int countTable[256]; 2 int CountTable(int *countTable){ 3 for(int i = 0; i < 256; i++){ 4 countTable[i] = (i & 1) + countTable[i / 2]; 5 } 6 } 7 int Count(unsigned int v){ 8 //这里进行类型转换 9 unsigned char *p = (unsigned char*) &v; 10 //check parameter 11 int c; 12 c = countTable[p[0]] + countTable[p[1]] 13 + countTable[p[2]] + countTable[p[3]]; 14 return c; 15 }
对于任意一个32位无符号整数,将其分割为4部分,每部分8bit,对于这四个部分分别求出1的个数,再累加起来即可。而8bit对应2^8 = 256种01组合方式,这也是为什么表的大小为256的原因。
注意类型转换的时候,先取到n的地址,然后转换为unsigned char*,这样一个unsigned int(4 bytes)对应四个unsigned char(1 bytes),分别取出来计算即可。举个例子吧,以87654321(十六进制)为例,先写成二进制形式-8bit一组,共四组,以不同颜色区分,这四组中1的个数分别为4,4,3,2,所以一共是13个1,如下面所示。
10000111 01100101 01000011 00100001 = 4 + 4 + 3 + 2 = 13
静态表-8bit:
首先构造一个包含256个元素的表table,table[i]即i中1的个数,这里的i是[0-255]之间任意一个值。然后对于任意一个32bit无符号整数n,我们将其拆分成四个8bit,然后分别求出每个8bit中1的个数,再累加求和即可,这里用移位的方法,每次右移8位,并与0xff相与,取得最低位的8bit,累加后继续移位,如此往复,直到n为0。所以对于任意一个32位整数,需要查表4次。以十进制数2882400018为例,其对应的二进制数为10101011110011011110111100010010,对应的四次查表过程如下:红色表示当前8bit,绿色表示右移后高位补零。
第一次(n & 0xff) 10101011110011011110111100010010
第二次((n >> 8) & 0xff) 00000000101010111100110111101111
第三次((n >> 16) & 0xff)00000000000000001010101111001101
第四次((n >> 24) & 0xff)00000000000000000000000010101011
1 int countTable[256]; 2 int CountTable(int *countTable){ 3 for(int i = 0; i < 256; i++){ 4 countTable[i] = (i & 1) + countTable[i / 2]; 5 } 6 } 7 int Count(unsigned int v){ 8 return countTable[v & 0xff] 9 + countTable[(v >> 8) & 0xff] 10 + countTable[(v >> 16) & 0xff] 11 + countTable[(n >> 24) & 0xff]; 12 }
同理静态表-4bit:
1 int BitCount4(unsigned int n) 2 { 3 unsigned int table[16] = 4 { 5 0, 1, 1, 2, 6 1, 2, 2, 3, 7 1, 2, 2, 3, 8 2, 3, 3, 4 9 } ; 10 11 unsigned int count =0 ; 12 while (n) 13 { 14 count += table[n &0xf] ; 15 n >>=4 ; 16 } 17 return count ; 18 }
平行算法
1 int BitCount4(unsigned int n) 2 { 3 n = (n &0x55555555) + ((n >>1) &0x55555555) ; 4 n = (n &0x33333333) + ((n >>2) &0x33333333) ; 5 n = (n &0x0f0f0f0f) + ((n >>4) &0x0f0f0f0f) ; 6 n = (n &0x00ff00ff) + ((n >>8) &0x00ff00ff) ; 7 n = (n &0x0000ffff) + ((n >>16) &0x0000ffff) ; 8 9 return n ; 10 }
速度不一定最快,但是想法绝对巧妙。 说一下其中奥妙,其实很简单,先将n写成二进制形式,然后相邻位相加,重复这个过程,直到只剩下一位。
以217(11011001)为例,有图有真相,下面的图足以说明一切了。217的二进制表示中有5个1
完美法(还不太懂,以后再看)
{
unsigned int tmp = n - ((n >>1) &033333333333) - ((n >>2) &011111111111);
return ((tmp + (tmp >>3)) &030707070707) %63;
}
最喜欢这个,代码太简洁啦,只是有个取模运算,可能速度上慢一些。区区两行代码,就能计算出1的个数,到底有何奥妙呢?为了解释的清楚一点,我尽量多说几句。
第一行代码的作用
先说明一点,以0开头的是8进制数,以0x开头的是十六进制数,上面代码中使用了三个8进制数。
将n的二进制表示写出来,然后每3bit分成一组,求出每一组中1的个数,再表示成二进制的形式。比如n = 50,其二进制表示为110010,分组后是110和010,这两组中1的个数本别是2和3。2对应010,3对应011,所以第一行代码结束后,tmp = 010011,具体是怎么实现的呢?由于每组3bit,所以这3bit对应的十进制数都能表示为2^2 * a + 2^1 * b + c的形式,也就是4a + 2b + c的形式,这里a,b,c的值为0或1,如果为0表示对应的二进制位上是0,如果为1表示对应的二进制位上是1,所以a + b + c的值也就是4a + 2b + c的二进制数中1的个数了。举个例子,十进制数6(0110)= 4 * 1 + 2 * 1 + 0,这里a = 1, b = 1, c = 0, a + b + c = 2,所以6的二进制表示中有两个1。现在的问题是,如何得到a + b + c呢?注意位运算中,右移一位相当于除2,就利用这个性质!
4a + 2b + c 右移一位等于2a + b
4a + 2b + c 右移量位等于a
然后做减法
4a + 2b + c –(2a + b) – a = a + b + c,这就是第一行代码所作的事,明白了吧。
第二行代码的作用
在第一行的基础上,将tmp中相邻的两组中1的个数累加,由于累加到过程中有些组被重复加了一次,所以要舍弃这些多加的部分,这就是&030707070707的作用,又由于最终结果可能大于63,所以要取模。
需要注意的是,经过第一行代码后,从右侧起,每相邻的3bit只有四种可能,即000, 001, 010, 011,为啥呢?因为每3bit中1的个数最多为3。所以下面的加法中不存在进位的问题,因为3 + 3 = 6,不足8,不会产生进位。
tmp + (tmp >> 3)-这句就是是相邻组相加,注意会产生重复相加的部分,比如tmp = 659 = 001 010 010 011时,tmp >> 3 = 000 001 010 010,相加得
001 010 010 011
000 001 010 010
---------------------
001 011 100 101
011 + 101 = 3 + 5 = 8。(感谢网友Di哈指正。)注意,659只是个中间变量,这个结果不代表659这个数的二进制形式中有8个1。
注意我们想要的只是第二组和最后一组(绿色部分),而第一组和第三组(红色部分)属于重复相加的部分,要消除掉,这就是&030707070707所完成的任务(每隔三位删除三位),最后为什么还要%63呢?因为上面相当于每次计算相连的6bit中1的个数,最多是111111 = 77(八进制)= 63(十进制),所以最后要对63取模。
指令法
使用微软提供的指令,首先要确保你的CPU支持SSE4指令,用Everest和CPU-Z可以查看是否支持。
unsigned int bitCount = _mm_popcnt_u32(n) ;
2.另一个相关的问题,给定两个正整数(二进制形式表示)A和B,问把A变为B需要改变多少位(bit)?也就是说,整数A和B的二进制表示中有多少位是不同的?
分析:这个问题很简单,举个例子:
01100100
10101010
很明显,如果利用“&”运算是不行的,相同的0&0 = 0, 1&1 = 1.很容易想到用异或运算“||”
相同的0 ^ 0 = 0, 1 ^1 = 0.
不同的0 ^ 1 = 1, 1 ^ 0 = 1.
1 #include <stdio.h> 2 int Count(int a, int b){ 3 int num = 0; 4 while(a && b){ 5 num += ((a & 1) ^ (b & 1)); 6 a >>= 1; 7 b >>= 1; 8 } 9 while(a){ 10 num++; 11 a >>= 1; 12 } 13 while(b){ 14 num++; 15 b >>= 1; 16 } 17 return num; 18 } 19 int main(){ 20 int a, b; 21 scanf("%d %d", &a, &b); 22 printf("%d ", Count(a, b)); 23 return 0; 24 }