• FlasCC例子研究之再看HelloWorld


    Hello World作为任何SDK,语言,平台的入门示例,无疑是最简单的。一般是拿来验证环境的可用性。 FlasCC的也自然不例外。如果我们可以成功的编译通过HelloWorld,就表示我们的FlasCC,Cygwin,Flex没有问题了。

    打开hello.c,我们可以发现一个标准的C语言的hello world例子。

    int main()

    {

         printf(“hello world”);

    }

    这个,虽然返回值是int,但是代码里没有 return字样。 不过,没关系,是可以编译通过的。

    打开makefile可以发现,它调用了两次gcc,一次是生成projector的二进制文件,即一个打包了abc字节码和FLASH虚拟机的EXE程序。 第二次则编译为了SWF文件,它可以在FLASH PLAYER中执行。

    如果不想通过makefile,而是想自己编译,则可以进入到01_HelloWorld文件夹,执行下面的代码。

    第一步,设置FLASCC和FLEX环境

    make FLEX=/cygdrive/c/path/to/flexsdk FLASCC=/cygdrive/c/flascc/sdk

    如果是想生成打包好的EXE,则

    "/cygdrive/c/flascc/sdk/usr/bin/gcc" -Werror -Wno-write-strings -Wno-trigraphs hello.c -o hello.exe

    如果是想生成SWF,则

    "/cygdrive/c/flascc/sdk/usr/bin/gcc" -Werror -Wno-write-strings -Wno-trigraphs hello.c -emit-swf -swf-size=200x200 -o hello.swf

    参数的意思如下

    Werror 将警告视为错误。 开启了这个的话,所有警告,都会当作错误输出,这是一种较高的编译要求。

    -Wno-write-strings 表示不输出警告字符串

    -Wno-trigraphs 不知道

    -o 输出可执行文件

    -emit-swf 生成SWF文件

    -swf-size 指定SWF舞台大小

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