先上图
本来说是做镜子效果的,结果手工计算的镜面反射矩阵应用在irrlicht相机上的时候,始终无法出现效果,只能去网上搜索
在irrlicht official wiki上发现了这个扩展的WaterNode,下载下来,改了点BUG,整合进了Terrain Demo里, 就是上图的效果。
在我的机器上,HLSL版本是没有问题的,GL版本貌似RTT有点问题。
先上图
本来说是做镜子效果的,结果手工计算的镜面反射矩阵应用在irrlicht相机上的时候,始终无法出现效果,只能去网上搜索
在irrlicht official wiki上发现了这个扩展的WaterNode,下载下来,改了点BUG,整合进了Terrain Demo里, 就是上图的效果。
在我的机器上,HLSL版本是没有问题的,GL版本貌似RTT有点问题。
作者:麒麟子
出处:http://www.cnblogs.com/qilinzi/
蛮牛专栏:麒麟子
简介:麒麟子,编程15年,科技创始人,技术作家。
09年进入游戏行业,16年创立成都幼麟科技有限公司。十年从业经验练就了游戏全栈技能,目前专注于手机游戏领域。
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