• 冒泡排序与选择排序的不同、快速排序与选择排序的结合


    冒泡排序可以说是最简单的排序了。我们学习C语言循环的时候都会提到。
    可见这是一种浅而易懂的排序算法!

    但不见得这种算法就没用处。首先,他很容易理解,这样在各种教材中比较适合拿来“开门见山”。其次是他很稳定。 若明确知道即将排的数字很混乱,随机性很强,则用冒泡排序也未偿不可。 谁让他始终是O(n^2)呢。
    冒泡排序法代码:
     1void BubbleSort(int a[],int l)
     2{
     3    for(int i = 0; i< l;++i)
     4    {
     5        for(int j = i+1; j< l; ++j)
     6        {
     7            if(a[j]<a[i])
     8            {
     9                int t = a[i];
    10                a[i] = a[j];
    11                a[j] = t;
    12            }

    13        }

    14    }

    15}

    从中我们可以看到,每次都会将后面的L-(i+1)个数拿来和a[i]比较,然后将小一点的换到前面。有人就觉得啊,这个每次都交换很费性能,影响效率。所以他们就将a[j]和a[i]比较后的最小值的下标记下来,当比较完之后,最后记下的下标就是最小的值的下标,然后再进行一次交换。于是便有了选择排序法。

    选择排序法代码:
     1void SelectSort(int a[],int l)
     2{
     3    for(int i = 0; i< l; ++i)
     4    {
     5        int k=i;
     6        for(int j = i+1; j<l;++j)
     7        {
     8            
     9            if(a[j]<a[k])
    10            {
    11                k=j;
    12            }

    13        }

    14        int t = a[i];
    15        a[i]=a[k];
    16        a[k]= t;
    17    }

    18}

    虽然,我们并没有根本性地扭转冒泡排序的地位。但效率是有明显提升的,至少减少了L*(L-1)-L = L*(L-2) = L^2 - 2*L次交换!

    另外,目前广为使用的快速排序和选择排序联合使用,也会有意想不到的提升!
    众所周知,当用快速排序法排序时,划分到很细的时候,明显很亏。 比如:两三个数排序却要划分成两堆,这样很划不来。所以,我们可以设定一个阀值,当快速排序划分到一定粒度的时候,便采用选择排序。 至于这个阀值,可以通过performace来测试,以得到一个“最优值”
     1void QSort(int a[],int l,int r)
     2{
     3    int p;
     4    if(l<r)
     5    {
     6        if(l-r<= DEFINE_NUMBER)
     7            SelectSort(a,l,r);
     8        else
     9        {
    10            p = Partition(a,l,r);
    11            QSort(a,l,p-1);
    12            QSort(a,p+1,r);
    13        }

    14    }

    15}
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qilinzi/p/1940498.html
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