• 前端开发和其他类别工程师配合的那些事!


    实际开发项目中,前端工程师需要和美工、后端、产品经理配合来完成一个产品,今天就简单说说前端工程师和这些类别工程师配合的那些事。

    一、前端攻城狮和美工配合的那些事

    • 懂得图片理论基础

      常见的图片格式包含以下几种:

        PNG 1996【优点】:透明、无损压缩、渐近显示、流式读写、保留图像名称、作者、版权、创作时间

               【缺点】:色彩支持少PNG8、PNG24、PNG32,ie6不支持

        JPEG 1992 【优点】:色彩多

               【缺点】:有损压缩

         GIF 1987 【优点】:动态图,可透明,体积小

               【缺点】:处理256种颜色,不能半透,处理锯齿效果不好。

         SVG         【优点】:矢量图形,无损压缩,绘制路径xml语言

               【缺点】:浏览器支持的不是很好,主要用于移动端font-face

    • 会用Adobe的工具(Fireworks或PS)切图

        如果一张全透明的png图片中,有一个小图标,如何把该小图片导出:图像-》裁切-》基于透明像素即可

    •  可以和美工配合将图片应用于网页中
    • 可以使用这些技巧来切一张psd或转换成font-face

    二、和产品经理配合的那些事

    • 产品经理PM职业介绍
      • 企业中专门负责产品管理的职位,产品经理负责调查并根据用户的需求,确定开发何种产品,选择何种技术、商业模式等。并推动相应产品的开发组织,还要根据产品的生命周期,协调研发、营销、运营等,确定和组织实施相应的产品策略,以及其他一系列相关的产品管理活动。
    • 如何构建原型图(我们通过原型设计工具把最初的页面设计出来,交给产品经理看,如果想法达成一致,直接进行开发,大大的提高了开发效率)
      • 原型设计工具:axure  官网:https://www.axure.com.cn/

      

    三、和node.js配合的那些事

    • 全栈架构师那些事

      全栈工程师,也叫全端工程师,英文Full  Stack  developer。是指掌握多种技能,并能利用多种技能独立完成产品的人。

      Web前端已不再是从前的切个图、用个jQuery、上个Ajax、兼容各种浏览器,那么简单了。现代的Web前端,你需要用到模块化开发、多屏兼容、MVC、各种复杂        的交互与优化,甚至需要用到Node.js来协助前端的开发。

    • 配置前端环境
      • 安装nodejs
      • 如果发现被屏蔽 cnmp  sudo  npm  install  cnmp  -g (淘宝镜像)
      • cnmp  install  yogurt  -g
    • 配置后端环境  
      • swing模板 nodejs一种模板
      • nodejs一定的基础以及Controller对应的一个关系

    四、和PHP配合的那些事

    • 面向对象编程几大特性:封装(封装对象)、继承(继承父类)、多态(可以重写上述方法)
    • $this 拿到的是当前类的对象或者类的对象$a = new  car(); $a
    • $this  不是静态的属性和方法
    • public 外部直接可以访问  内部OK  继承跟父类的方法全部OK
    • private外部不能访问   内部OK  继承都不行
    • protected外部也不能访问  内部OK  继承是可以的
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