类:相同的东西放在一起
分为属性和动作;
把一组或多组事物相同的特性的描述==》类
属性和动作被称为成员:
//声明类的属性信息 public class **{ String name; int age; char sex; } //声明类的动作信息(要在属性信息里面) public void eat(){ System.out.println("eating"); } public void study(){ System.out.println("study"); } public void playgame(){ System.out.println("playing"); }
类==》抽象化
类当中的个体才能进行实际的操作
抽象化过程
对象==》类
具象化过程
类==》对象
面向对象==面向具象化的类;
产生对象(主类中)
student student1 = new student();
给对象赋值(主类中)
student.name = "***";
构造器:
实例化的时候自己调用
构造器名字必须和类名一致,并且没有返回值类型;
static 静态的
类级别的属性 static int ***;
被static 修饰的方法叫静态方法 只能调用静态属性;
匿名对象 只能进行一次调用
this.代表当前类本身
java 对象也可以增删改查
调用方法可以调用自己 用来循环;
flage 开关;
public 公共的 共有
private 私有 仅自己访问
protected 子类和父类共有 外部禁止访问
extends 继承
将两个类共有的部分抽离出来 过程叫泛化
抽离出来的类叫父类 被抽离的类叫做子类
子类继承父类元素 使用 extends ;
从父类分到子类叫做特化;
所有类默认继承Object类;
一个类只能直接继承一个父类 ;
分为间接继承和直接继承 ;
间接继承继承父类的父类;
方法的复写 相当于扩展父类的成员;
有相同的属性时 显示子类的,父类将被覆盖;
除非声明调用父类;
先调用父类构造器,后调用子类构造器;
super()调用父类构造器,必须写在第一行;写在子类构造器里面;
instanceof (强转换时使用)判断是不是某个类;
复写规则:(子类)
一同两小一大
this ();调用在有参构造器中调用无参构造器 (必须写在第一行)
将其他类型转换成int;
如果有转换不了的报数字格式化异常
int ** = Integer.parseInt(***)
ArrayIndexOutofBoundsException
NumberFarmatException 数字格式化异常
异常捕获:
try{}catch(Exception e){}
String * = i+" ";转换成String型
饿汉模式
懒汉模式
final定义的变量变为常量;
下面做一个超市的管理系统:
import java.util.*; //调包 public class Main{ //建一个主类 static Scanner sc = new Scanner(System.in); static int i = 0; static Chaoshi[] shop = new Chaoshi[100]; public static void main(String[] args){ //主入口 menu(); //调用菜单方法 } public static void menu(){ //定义一个菜单方法 System.out.println("============================"); System.out.println("》欢迎进入超市库存统计系统《"); System.out.println("=》 请输入对应数字进行操作《"); System.out.println("=======》 1,进货存储 《"); System.out.println("=======》 2,修改信息 《"); System.out.println("=======》 3,查询库存 《"); System.out.println("=======》 4,退出操作系统 《"); System.out.println("============================"); int a = sc.nextInt(); //用户输入 switch (a){ case 1:adds(); break; case 2:update(); break; case 3:select(); break; case 4:exit(); break; default:System.out.println("====输入有误,请重新输入===="); menu(); break; } } public static void adds(){ //定义一个存货方法 System.out.println("=========请输入货物名称========="); String sname = sc.next(); System.out.println("=========请输入货物类型========="); String sclass = sc.next(); System.out.println("=========请输入货物价格========="); String sprice = sc.next(); System.out.println("=========请输入货物数量========="); String snum = sc.next(); Chaoshi shop1 = new Chaoshi(sname,sclass,sprice,snum); shop[i] = shop1; i++; System.out.println("输入成功,继续输入(1),返回菜单(2)"); int flage = sc.nextInt(); if(flage==1){ adds(); }else menu(); } public static void update(){ //定义一个修改方法 System.out.println("请输入商品名称,为您修改"); String b = sc.next(); for(i=0;i<100;i++){ if(b.equals(shop[i].sname)){ System.out.println("===================查询结果如下==================="); shop[i].say(); System.out.println("=========请输入修改后货物名称========="); String sname = sc.next(); System.out.println("=========请输入修改后货物类型========="); String sclass = sc.next(); System.out.println("=========请输入修改后货物价格========="); String sprice = sc.next(); System.out.println("=========请输入修改后货物数量========="); String snum = sc.next(); Chaoshi shop1 = new Chaoshi(sname,sclass,sprice,snum); shop[i] = shop1; System.out.println("继续修改(1),返回菜单(2)"); int flage = sc.nextInt(); if(flage==1){ update(); }else menu(); } } } public static void select(){ //定义一个查询方法 System.out.println("指定查询(1),全部查询(2)"); int a = sc.nextInt(); if(a==1){ System.out.println("请输入商品名称,为您查询"); String b = sc.next(); for(i=0;i<100;i++){ if(b.equals(shop[i].sname)){ System.out.println("===================查询结果如下==================="); shop[i].say(); System.out.println("继续查询(1),返回菜单(2)"); int flage = sc.nextInt(); if(flage==1){ select(); }else menu(); } } }else{ for(Chaoshi s:shop){ if(s!=null){ s.say(); } } System.out.println("继续查询(1),返回菜单(2)"); int flage = sc.nextInt(); if(flage==1){ select(); }else menu(); } } public static void exit(){ //定义一个退出方法 System.out.println("===》》》您已退出操作系统《《《==="); System.exit(0); } } public class Chaoshi{ //新建一个超市类 String sname; String sclass; String sprice; String snum; public Chaoshi(String sname,String sclass,String sprice,String snum){ this.sname = sname; this.sclass = sclass; this.sprice = sprice; this.snum = snum; } public void say(){ System.out.println("名称:"+sname+" 种类:"+sclass+" 价格:"+sprice+" 数量:"+snum+" "); //定义一个输出方式 } }