以Hello Android工程为例。
建立好工程
hello-a
,在
jni
目录下创建文件
hello-a.c,
文件内容如下。(注意是jni目录,使用src目录编译会出错)
#include <stdio.h> int main() { printf("Hello Android! "); return 0; }
在该目录下,创建
Android.mk
文件,内容如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE:= helloa LOCAL_SRC_FILES := hello-a.c include $(BUILD_EXECUTABLE)
这里需要注意的上面红色部分,指定我们现在要生成一个可执行的文件。
在工程下运行
ndk-build
,结果提示错误:
这个提示告诉我们,在工程中没有找到
AndroidManifest.xml文件。若创建了
Java
应用程序,会自动生成该文件。在该文件中,
描述了程序包的一个全局变量,包括应用组件(activities, services等等)和为每个组件的实现类,什么样的数据可以操作,以及在什么地方运行。而这里,我们根本不需要这个文件。那么为什么会有这样的错误提示呢?
其实这个和NDK的版本有关系。现在最新的版本,就是我用的版本NDK r4版,与之前的版本,一个很大的改变,就是对工程源文件路径及组织结构的变化。在NDK r3版,按装NDK后,需要运行setup.sh来创建编译环境,需要在<NDK>APPS/目录下,创建同名的工程,然后添加Application.mk,然后编译的时候,执行make APP=yourproject。新的版本不需要再去创建这个同名的app工程,直接用编译工具ndk-build就可以了。这个工具实际上是对build编译工具的一层封装,每次编译都会自动去设置一次编译环境,然后调用工程中的Android.mk来进行工程的编译,原来的那个Application.mk也不是必须的了,只有在需要的时候,才去创建。不过相比前一版本,就是增加了对AndroidManifest.xml文件的检查。
我们如何解决这个问题呢?有两个办法:一是手动创建一个AndroidManifest.xml文件,然后里面内容为空项就行,如
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest/>
我们再次运行
ndk-build
,成功。
我们试试可否正常运行:
看到了
Hello Android!
成功了。
这种方法虽然解决了问题,但是并没有理解问题的实质。好,保持求知的强劲势头和欲望,这就有了第二种解决办法。
我们先来看看开发者对这个问题的描述:
“Themanifest is only required to find the top-level of your project path(ndk-build can be invoked in any sub-directory of your project).”
那么,我们只要在编译前指定工程路径就行了,如何做呢?简单!
ndk-build NDK_PROJECT_PATH=/path/to/project
好,我们试试看