一、默认方法(defult)
接口默认方法的语法很简单,即:
default 关键字 方法名(参数列表) { // 实现体 }
默认方法主要优势是提供了一种扩展接口的方法,而不破坏现有代码。如果一个已经投入使用的接口需要扩展一个新的方法,在JDK8以前,我们必须再该接口的所有实现类中都添加该方法的实现,否则编译会出错。如果实现类数量很少且我们有修改的权限,可能工作量会少,但是如果实现类很多或者我们没有修改代码的权限,这样的话就很难解决了。而默认方法提供了一个实现,当没有显式提供时就默认采用这个实现,这样新添加的接口就不会破坏现有的代码。
默认方法另一个优势是该方法是可选的,子类可以根据不同的需求而且经override或者采用默认实现。例如我们定义一个集合几口,其中有增、删、改等操作,如果我们的实现类90%都是以数组保存数据,那么我们可以定义针对这些方法给出默认实现,而对于其他非数组集合或者有其他类似业务,可以选择性复写接口中默认方法。(由于接口不允许有成员变量,所以本示例旨在说明默认方法的优势,并不具有生产可能性)具体参照如下代码:
1 /** 2 * 定义接口,并包含默认实现方法 3 */ 4 public interface CollectionDemoInter { 5 //增加默认实现 6 default void addOneObj(Object object){ 7 System.out.println("default add"); 8 } 9 //删除默认实现 10 default void delOneObj(Object object){ 11 System.out.println("default del"); 12 } 13 //更新默认实现 14 default void updateOneObj(Object object){ 15 System.out.println("default del"); 16 } 17 //接口定义需要实现方法 18 String showMsg(); 19 }
1 /** 2 * 基于数组的集合实现类,增删改使用默认方法 3 */ 4 public class Collection4Array implements CollectionDemoInter { 5 @Override 6 public String showMsg() { 7 return null; 8 } 9 }
1 /** 2 * 特殊集合,不允许删除元素 3 */ 4 public class NodelCollection implements CollectionDemoInter { 5 @Override 6 public String showMsg() { 7 return null; 8 } 9 @Override 10 public void delOneObj(Object object){ 11 System.out.println("none del"); 12 } 13 }
通过上述代码,大家可以很清楚的发现,如果在接口中定义默认方法,则子类不需要必须实现该默认实现,如果有特殊需求或者需要,则可以Override该实现。
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注意要点
- 如果一个类实现两个或两个以上接口,并且多个接口中包含统一默认方法,此时,编译器将报错。这种情况,我们必须让子类Override该方法,否则无法编译通过。
- 在所有的情况,类实现的优先级高于接口的默认实现,也就是先使用自己类中定义的方法或者是父类中的方法。
- 如果是一个接口继承了另外一个接口,2个接口中也包含相同的默认方法,那么继承接口的版本具有更高的优先级。比如A扩展了B接口,那么优先使用A类里面的test方法。通过使用super,可以显式的引用被继承接口的默认实现,语法如下:InterfaceName.super.methodName()。
二、静态方法
java8中为接口新增了一项功能:定义一个或者更多个静态方法。类似于类中的静态方法,接口定义的静态方法可以独立于任何对象调用。所以,在调用静态方法时,不需要实现接口,也不需要接口的实例,也就是说和调用类的静态方法的方式类似。语法如:接口名字.静态方法名。
Java 接口静态方法与默认方法类似,只是我们不能在实现类中重写它们
Animal.java
1 public interface Animal { 2 default void fly() { 3 System.out.println("birds can fly..."); 4 } 5 6 default void swim() { 7 System.out.println("fishes can swim......"); 8 } 9 }
Bird.java
public class Bird implements Animal { }
Fish.java
public class Fish implements Animal { }
假如有一个Animal工厂接口,该接口中有一个静态方法create()专门生产不同的Animal,在JDK1.8后由于引入了Lambda表达式,使子类不用覆写该接口的create()方法也可以生产任意的Animal,代码如下:
1 public interface AnimalFactory { 2 3 static Animal create(Supplier<Animal> supplier) { 4 return supplier.get(); 5 } 6 }
测试类:
1 public class TestAnimalFactory { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 5 // 生产一只鸟 6 Animal bird = AnimalFactory.create(Bird::new); 7 bird.fly(); 8 // 生产一条鱼 9 Animal fish = AnimalFactory.create(Fishe::new); 10 fish.swim(); 11 } 12 }
运行结果:
birds can fly...
fishes can swim......
接口静态方法的“类优先”原则:
如果一个接口实现类提供了具体的实现,那么接口中具有相同名称和参数的默认方法会被忽略,如改写之前的Bird类:
1 public class Bird implements Animal { 2 3 public void fly() { 4 System.out.println("Bird类中的fly方法:birds can fly..."); 5 } 6 }
测试类:
1 public class TestMain { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 5 Bird bird = new Bird(); 6 bird.fly(); 7 } 8 }
运行结果:
Bird类中的fly方法:birds can fly...
总结
1、接口默认方法、静态方法可以有多个。
2、默认方法通过实例调用,静态方法通过接口名调用。
3、default
默认方法关键字只能用在接口中。
4、默认方法可以被继承,如果继承了多个接口,多个接口都定义了多个同样的默认方法,实现类需要重写默认方法不然会报错。
5、静态方法不能被继承及覆盖,所以只被具体所在的接口调用。
参考:https://www.cnblogs.com/wuhenzhidu/p/10753328.html