PS: 在build script中的task
apply plugin: 'spring-boot' 需要 classpath("org.springframework.boot:spring-boot-gradle-plugin:1.2.3.RELEASE")
apply plugin: 'com.moowork.gulp' 需要classpath 'com.moowork.gradle:gradle-gulp-plugin:0.10'
在编写Gradle脚本的时候,在build.gradle文件中经常看到这样的代码:
build.gradle
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这样子很容易让人奇怪,为什么repositories要声明两次哪?buildscript代码块中的声明与下半部分声明有什么不同?
其实答案非常简单。buildscript中的声明是gradle脚本自身需要使用的资源。可以声明的资源包括依赖项、第三方插件、maven仓库地址等。
而在build.gradle文件中直接声明的依赖项、仓库地址等信息是项目自身需要的资源。
gradle是由groovy语言编写的,支持groovy语法,可以灵活的使用已有的各种ant插件、基于jvm的类库,
这也是它比maven、 ant等构建脚本强大的原因。虽然gradle支持开箱即用,但是如果你想在脚本中使用一些第三方的插件、类库等,
就需要自己手动添加对这些插件、类库的 引用。而这些插件、类库又不是直接服务于项目的,而是支持其它build脚本的运行。
所以你应当将这部分的引用放置在buildscript代码块中。 gradle在执行脚本时,会优先执行buildscript代码块中的内容,
然后才会执行剩余的build脚本。
举个例子,假设我们要编写一个task,用于解析csv文件并输出其内容。虽然我们可以使用gradle编写解析csv文件的代码,
但其实 apache有个库已经实现了一个解析csv文件的库供我们直接使用。我们如果想要使用这个库,
需要在gradle.build文件中加入对该库的引用。
build.gradle
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buildscript代码块中的repositories和dependencies的使用方式与直接在build.gradle文件中的使用方 式几乎完全一样。
唯一不同之处是在buildscript代码块中你可以对dependencies使用classpath声明。该classpath声 明说明了在执行其余的build脚本时,
class loader可以使用这些你提供的依赖项。这也正是我们使用buildscript代码块的目的。
而如果你的项目中需要使用该类库的话,就需要定义在buildscript代码块之外的dependencies代码块中。
所以有可能会看到在build.gradle中出现以下代码:
build.gradle
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官方具体解释请参见:http://chimera.labs.oreilly.com/books/1234000001741/ch04.html#_buildscript_dependencies