• 手机web——自适应网页设计(html/css控制)


    一. 允许网页宽度自动调整: "自适应网页设计"到底是怎么做到的?
    
    其实并不难。 首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。
    
    
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />  
    
    
    
    viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%

    对于viewport属性,我是真正在接触移动web开发是才遇到的,一把的ps布局都是固定的960px,1000px这种。

    下面三篇文章是对viewport属性详细的解释:

    一. Viewport(视区概念)——pc端的理解 Viewport(视区概念)——移动端的应用 viewport ——视区概念(转) 对于老式IE6,
    7,8浏览器需要js处理,由于主要平台是ios和安卓,所有可以暂时不考虑

    二. 不使用绝对宽度 由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。 这一条非常重要。

      具体说,CSS代码不能指定像素宽度: xxx px; 只能指定百分比宽度: xx
    %; 或者:auto;

      这里开发是指一个网页不仅能用在ps上,也能同时用于移动端,但是对于webapp这种还是需要单独做一个webapp使用的页面。

      对于这个知识点,对于我目前做的项目有用处,主要用于控制限定数据库里读出来的图片宽度。

      详见:手机webapp的jquery mobile初次使用心得和解决图片自适应大小问题

    三. 相对大小的字体 字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。
    body { font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif; } 
    
    
    
     上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。 
    h1 { font-size: 1.5em; }  

    然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(
    24/16=1.5)。
    small { font-size: 0.875em; }  
    
    
    
    small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。 

    四. 流动布局(fluid grid)
    "流动布局"的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。  
    .main { float: right;  70%; } .leftBar { float: left;  25%; }   
     float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。 

    另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。 五.
    "自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。 它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。
    <link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-device- 400px)" href="tinyScreen.css" />  
    
    
    
    上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device- 400px),就加载tinyScreen.css文件。   
    <link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (min- 400px) and (max-device- 600px)" href="smallScreen.css" /> 
    
    
    
    如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。 除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。 
    @import url("tinyScreen.css") screen and (max-device- 400px); 
    六. CSS的@media规则 同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。 
    @media screen and (max-device- 400px) { 
      .column { float: none; auto; } 
      #sidebar { display:none; } 
    }  
    
    
    
    上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(auto),sidebar块不显示(display:none)。

    七. 图片的自适应(fluid image) 除了布局和文本,
    "自适应网页设计"还必须实现图片的自动缩放。

    这只要一行CSS代码:
    img { max- 100%;}
     这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成: 
    img, object { max- 100%;}
    
    
    
    老版本的IE不支持max-width, 所以只好写成:
    img {  100%; }
    
    
    
     此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:   
    img { -ms-interpolation-mode: bicubic; } 或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。 
    addLoadEvent(function() { 
      var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img"); 
      imgSizer.collate(imgs); 
    });   
    不过,有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片。有很多方法可以做到这一条,服务器端和客户端都可以实现。
  • 相关阅读:
    C#中Invoke的用法(转)
    C#中Thread.IsBackground 属性
    127.0.0.1是什么地址?
    C# Socket服务器端如何判断客户端断开求解
    C#中线程间操作无效: 从不是创建控件 txtBOX 的线程访问它。
    C#多线程学习之如何操纵一个线程
    利用TCP协议,实现基于Socket的小聊天程序(初级版)
    进程与线程的一个简单解释
    javascript修改css样式表
    html根据下拉框选中的值修改背景颜色
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qhorse/p/4835208.html
Copyright © 2020-2023  润新知