• Quartz 各种绘制图形用法---实现画图片、写文字、画线、椭圆、矩形、棱形等


    // Only override drawRect: if you perform custom drawing.
    // An empty implementation adversely affects performance during animation.
    - (void)drawRect:(CGRect)rect
    {
        CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
         
        /*NO.1画一条线
         CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);//线条颜色
         CGContextMoveToPoint(context, 20, 20);
         CGContextAddLineToPoint(context, 200,20);
         CGContextStrokePath(context);
        */
     
        /*NO.2写文字
        CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
        CGContextSetRGBFillColor (context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);
        UIFont  *font = [UIFont boldSystemFontOfSize:18.0];
        [@"公司:北京中软科技股份有限公司 部门:ERP事业部 姓名:McLiang" drawInRect:CGRectMake(20, 40, 280, 300) withFont:font];
        */
     
        /*NO.3画一个正方形图形 没有边框
        CGContextSetRGBFillColor(context, 0, 0.25, 0, 0.5);
        CGContextFillRect(context, CGRectMake(2, 2, 270, 270));
        CGContextStrokePath(context);
        */
      
        /*NO.4画正方形边框
        CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);//线条颜色
        CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
        CGContextAddRect(context, CGRectMake(2, 2, 270, 270));
        CGContextStrokePath(context);
        */
     
        /*NO.5画方形背景颜色
        CGContextTranslateCTM(context, 0.0f, self.bounds.size.height);
        CGContextScaleCTM(context, 1.0f, -1.0f);
        UIGraphicsPushContext(context);
        CGContextSetLineWidth(context,320);
        CGContextSetRGBStrokeColor(context, 250.0/255, 250.0/255, 210.0/255, 1.0);
        CGContextStrokeRect(context, CGRectMake(0, 0, 320, 460));
        UIGraphicsPopContext();
        */
     
        /*NO.6椭圆
         CGRect aRect= CGRectMake(80, 80, 160, 100);
         CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.6, 0.9, 0, 1.0);
         CGContextSetLineWidth(context, 3.0);
         CGContextAddEllipseInRect(context, aRect); //椭圆
         CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);
        */
     
        /*NO.7
        CGContextBeginPath(context);
        CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0, 0, 1, 1);
        CGContextMoveToPoint(context, 100, 100);
        CGContextAddArcToPoint(context, 50, 100, 50, 150, 50);
        CGContextStrokePath(context);
        */
     
        /*NO.8渐变
        CGContextClip(context);
        CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
        CGFloat colors[] =
        {
            204.0 / 255.0, 224.0 / 255.0, 244.0 / 255.0, 1.00,
            29.0 / 255.0, 156.0 / 255.0, 215.0 / 255.0, 1.00,
            0.0 / 255.0,  50.0 / 255.0, 126.0 / 255.0, 1.00,
        };
        CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents
        (rgb, colors, NULL, sizeof(colors)/(sizeof(colors[0])*4));
        CGColorSpaceRelease(rgb);
        CGContextDrawLinearGradient(context, gradient,CGPointMake
                                    (0.0,0.0) ,CGPointMake(0.0,self.frame.size.height),
                                    kCGGradientDrawsBeforeStartLocation);
         */
         
        /* NO.9四条线画一个正方形
        //画线
            UIColor *aColor = [UIColor colorWithRed:0 green:1.0 blue:0 alpha:0];
        CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 0, 0, 1.0);
           CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor);
        CGContextSetLineWidth(context, 4.0);
        CGPoint aPoints[5];
        aPoints[0] =CGPointMake(60, 60);
        aPoints[1] =CGPointMake(260, 60);
        aPoints[2] =CGPointMake(260, 300);
        aPoints[3] =CGPointMake(60, 300);
        aPoints[4] =CGPointMake(60, 60);
        CGContextAddLines(context, aPoints, 5);
        CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke); //开始画线
         */
              
        /*  NO.10
        UIColor *aColor = [UIColor colorWithRed:0 green:1.0 blue:0 alpha:0];
        CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 0, 0, 1.0);
        CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor);
        //椭圆
        CGRect aRect= CGRectMake(80, 80, 160, 100);
        CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.6, 0.9, 0, 1.0);
        CGContextSetLineWidth(context, 3.0);
          CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor);
           CGContextAddRect(context, rect); //矩形
        CGContextAddEllipseInRect(context, aRect); //椭圆
        CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);
         */
          
        /*  NO.11
         画一个实心的圆
         CGContextFillEllipseInRect(context, CGRectMake(95, 95, 100.0, 100));
        */
             
        /*NO.12
         画一个菱形
        CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
        CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
        CGContextMoveToPoint(context, 100, 100);
        CGContextAddLineToPoint(context, 150, 150);
        CGContextAddLineToPoint(context, 100, 200);
        CGContextAddLineToPoint(context, 50, 150);
        CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100);
        CGContextStrokePath(context);
         */
     
        /*NO.13 画矩形
        CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
        CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
        CGRect rectangle = CGRectMake(60,170,200,80);
        CGContextAddRect(context, rectangle);
        CGContextStrokePath(context);
         */
             
        /*椭圆
        CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
        CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
        CGRect rectangle = CGRectMake(60,170,200,80);
        CGContextAddEllipseInRect(context, rectangle);
        CGContextStrokePath(context);
         */
         
        /*用红色填充了一段路径:
        CGContextMoveToPoint(context, 100, 100);
        CGContextAddLineToPoint(context, 150, 150);
        CGContextAddLineToPoint(context, 100, 200);
        CGContextAddLineToPoint(context, 50, 150);
        CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100);
        CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
        CGContextFillPath(context);
        */
         
        /*填充一个蓝色边的红色矩形
        CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
        CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
        CGRect rectangle = CGRectMake(60,170,200,80);
        CGContextAddRect(context, rectangle);
        CGContextStrokePath(context);
        CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
        CGContextFillRect(context, rectangle);
        */
         
        /*画弧
         //弧线的是通过指定两个切点,还有角度,调用CGContextAddArcToPoint()绘制
        CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
        CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
        CGContextMoveToPoint(context, 100, 100);
        CGContextAddArcToPoint(context, 100,200, 300,200, 100);
        CGContextStrokePath(context);
        */
        
        /*
        绘制贝兹曲线
        //贝兹曲线是通过移动一个起始点,然后通过两个控制点,还有一个中止点,调用CGContextAddCurveToPoint() 函数绘制
        CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
        CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
        CGContextMoveToPoint(context, 10, 10);
        CGContextAddCurveToPoint(context, 0, 50, 300, 250, 300, 400);
         
        CGContextStrokePath(context);
         */
         
        /*绘制二次贝兹曲线
          CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
          CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
          CGContextMoveToPoint(context, 10, 200);
          CGContextAddQuadCurveToPoint(context, 150, 10, 300, 200);
          CGContextStrokePath(context);
         */
         
        /*绘制虚线
        CGContextSetLineWidth(context, 5.0);
        CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
        CGFloat dashArray[] = {2,6,4,2};
        CGContextSetLineDash(context, 3, dashArray, 4);//跳过3个再画虚线,所以刚开始有6-(3-2)=5个虚点
        CGContextMoveToPoint(context, 10, 200);
        CGContextAddQuadCurveToPoint(context, 150, 10, 300, 200);
        CGContextStrokePath(context);
        */


    /*绘制图片
        NSString* imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"];
        UIImage* myImageObj = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];
        //[myImageObj drawAtPoint:CGPointMake(0, 0)];
        [myImageObj drawInRect:CGRectMake(0, 0, 320, 480)];
        NSString *s = @"我的小狗";
        [s drawAtPoint:CGPointMake(100, 0) withFont:[UIFont systemFontOfSize:34.0]];
    */
         
      /*
        NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"];
        UIImage *img = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
        CGImageRef image = img.CGImage;
        CGContextSaveGState(context);
        CGRect touchRect = CGRectMake(0, 0, img.size.width, img.size.height);
        CGContextDrawImage(context, touchRect, image);
        CGContextRestoreGState(context);
       */
       
        /*NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"];
        UIImage *img = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
        CGImageRef image = img.CGImage;
        CGContextSaveGState(context);
     
        CGContextRotateCTM(context, M_PI);
        CGContextTranslateCTM(context, -img.size.width, -img.size.height);
     
        CGRect touchRect = CGRectMake(0, 0, img.size.width, img.size.height);
        CGContextDrawImage(context, touchRect, image);
        CGContextRestoreGState(context);*/
     
    /*
        NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"];
        UIImage *img = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
        CGImageRef image = img.CGImage;
         
        CGContextSaveGState(context);
     
        CGAffineTransform myAffine = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);
        myAffine = CGAffineTransformTranslate(myAffine, -img.size.width, -img.size.height);
        CGContextConcatCTM(context, myAffine);
     
        CGContextRotateCTM(context, M_PI);
        CGContextTranslateCTM(context, -img.size.width, -img.size.height);
     
        CGRect touchRect = CGRectMake(0, 0, img.size.width, img.size.height);
        CGContextDrawImage(context, touchRect, image);
        CGContextRestoreGState(context);
    */
    }

  • 相关阅读:
    结对项目开始
    团队项目开始
    个人项目总结
    python面向对象
    OSI七层模型
    Django中的orm的惰性机制
    Python装饰器
    python运算符
    python元祖和列表
    Sencha Touch 1.x 快速入门 第三章 布局(2) Card布局
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/q403154749/p/3928105.html
Copyright © 2020-2023  润新知