• 继承


    类和对象的 关系,如 建筑蓝图和房子的关系。
    编写类是定义一组类似的对象。
    类建立对象的特征和行为。没有为声明的变量预留内存空间。
    类是一种设计,对象是该设计的实现。

    继承是从现有类派生出新类的过程。

    新类包含原始类的变量和方法。

    继承是为了复用软件。 “ ”继承在 父类和子类之间建立一种 是 关系。子类是更具体的父类版本。

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