• 那些游戏告诉我们,这就是人生!


      俗话说得好:人生如戏,戏如人生。现在越来越多的人都有一款或者两款沉迷的游戏,在大人眼里玩游戏就是浪费时间浪费青春,但是在我们眼里却不是这样的。在我眼里,我觉得游戏是能够教会我们一些道理的。
      沙罗曼蛇告诉我们:躲在后面不一定能比卡危险,而有时需要尝试向前。
      捕鱼达人告诉我们:网撒得多并不一定能捕到鱼,关键是找准时机和位置。
      俄罗斯方块告诉我们:犯下的错误会积累,获得的成功就会消失
      超级玛丽告诉我们:成功看得不是你跳的多高,而是看你究竟跑得有多远
      宝石迷阵告诉我们:控制范围之外发生的事情只有当你在挑战极限的时候才变得如此重要。
      怪物猎人告诉我们:一把鼻涕一把泪,一只怪物一段苦,后面还有无数只怪物等着你挑战。
      cf告诉我们:我们要用有限的生命,创造无限的奇迹。。。
      dnf的八百万勇士告诉我们:凡事太早下注的人注定会输的最惨,最早上台的人也绝对站不到最后
      跑跑卡丁车告诉我们:永远别觉得时间还多,可以浪费
      跳一跳告诉我们:做事情要掌握好力度,否则就会适当其反
      魂斗罗告诉我们:阻止你前进的往往不是前方的敌人,而是背后的黑枪
      敲冰块告诉我们:要想成功登顶,别光想着敲碎一层层的坚冰,身边转悠的阿猫阿狗随时能让你落入万丈深渊。。。
      贪吃蛇告诉我们:打败自己的不是糖衣炮弹,而是越来越膨胀的自己,战胜自己,你就没有敌人
      愤怒的小鸟告诉我们:当你失败的时总会有几只猪在笑,但是他们不知道你会再来一次。
      植物大战僵告诉我们:出现问题前要做好准备,比如种个土豆。
      水果忍者告诉我们:水果与炸弹同在,机遇与挑战并存。游戏虽然可以重来,但我们的人生却没有重头再来的机会。
      坦克大战告诉我们:面前的工作固然重要,可永远比不上家的重要。
      双截龙告诉我们:在面对同一个劲敌的时候,要么被各个击破,要么携手共进退。
      三国杀告诉我们:想着秒全场是不可能的,要分辨出队友身份,并根据各队友的武将技能,找出自己可以弥补和配合的技能。
      飞行棋告诉我们:第一个六并不重要,坚持最后才能为王。 连连看告诉我们:别把眼光放得太远,别把问题想的太难,很多时候找啊找,想尽一切可能就是找不到一对可以杀掉的,不经意一瞟,才发现有一组紧挨着的就在最显眼的地方。
      吃豆人告诉我们:你生命中的那些敌人大多数时间都在你身后追着你跑。但总有一天你会把TA吃掉。
      我的世界告诉我们:信赖对一个陌生人来说很难取得,却更难失去。
      心灵杀手告诉我们:最大的敌人通常是我们自己。
      打飞机告诉我们:过关不是靠火力有多猛,而是靠华丽的躲避。
      阴阳师告诉我们:付出了不一定有回报,但不付出一定没有回报。可能永远都得不到你想要的SSR,得到了还可能会背叛你(大江山ssr),但有些陪了你一路的R会永远对你不离不弃。
      饥荒告诉我们:即使来到一片陌生的世界里,仍然有只为我威尔逊一人而来的身影。(猎犬)
      绝地求生告诉我们:这个世界不看经过,只看结果。
      玩具熊的午夜后宫告诉我们:即使一次次面对危险,一次次差点丧命,你也终会听到6点的钟声。
      扫雷告诉我们:生活中有些地雷你怎么也躲不过。。。
      cs告诉我们:团队合作最重要,一个人什么都不行。。。
      王权告诉我们:有时候你必须做出决定,就像将军躺在皇后的床上,你总得处决一个。
      炉石传说告诉我们:再稀有也比不过绝对实力,你手中的金色传说可能抵不过初始卡组里的一张变羊术。
      造梦西游告诉我们:梦终有破碎的一天。
      dota 告诉我们:神一般的对手不可怕,怕的是猪一般的队友。。。
    所有的游戏都告诉我们:活着才是最重要的,别放弃自己......
    你记忆中的第一款游戏告诉你,当梦想洒满灰尘的时候,我们已经忘记了最初的自己......

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