1、字符串解构赋值
a、字符串被转换成了一个类似数组的对象
let [aa,bb,cc]="abc";//aa=a,bb=b,cc=c
b、类似数组的对象都有一个length
属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
let {length:len}="abc";//len=3
2、数值和布尔值的解构赋值
解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。
let { toString: s1 } = 123; console.log("s1=", s1); console.log(s1 === Number.prototype.toString); let { toString: s2 } = true; console.log("s2=", s2); console.log(s2 === Boolean.prototype.toString);
上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有toString
属性,因此变量s
都能取到值。
解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined
和null
无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。
let { prop: x } = undefined; // TypeError let { prop: y } = null; // TypeError
3、函数参数的解构赋值
function add([x, y]){ return x + y; } add([1, 2]); // 3
[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);//[3,7]
函数参数的解构也可以使用默认值。
function move({x = 0, y = 0} = {}) { return [x, y]; } move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, 0] move({}); // [0, 0] move(); // [0, 0]
上面代码中,函数move
的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构,得到变量x
和y
的值。如果解构失败,x
和y
等于默认值。
注意,下面的写法会得到不一样的结果。
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) { return [x, y]; } move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, undefined] move({}); // [undefined, undefined] move(); // [0, 0]
上面代码是为函数move
的参数指定默认值,而不是为变量x
和y
指定默认值,所以会得到与前一种写法不同的结果。
undefined
就会触发函数参数的默认值。
[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x); // [ 1, 'yes', 3 ]
4、圆括号问题
解构赋值虽然很方便,但是解析起来并不容易。对于编译器来说,一个式子到底是模式,还是表达式,没有办法从一开始就知道,必须解析到(或解析不到)等号才能知道。
由此带来的问题是,如果模式中出现圆括号怎么处理。ES6 的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号。
但是,这条规则实际上不那么容易辨别,处理起来相当麻烦。因此,建议只要有可能,就不要在模式中放置圆括号。
a、不能使用圆括号的情况
(1)、变量声明语句
// 全部报错 let [(a)] = [1]; let {x: (c)} = {}; let ({x: c}) = {}; let {(x: c)} = {}; let {(x): c} = {}; let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };
变量声明语句,模式不能使用圆括号。
(2)、函数参数
函数参数也属于变量声明,因此不能带有圆括号。
// 报错 function f([(z)]) { return z; } // 报错 function f([z,(x)]) { return x; }
(3)、赋值语句的模式
// 全部报错 ({ p: a }) = { p: 42 }; ([a]) = [5];
上面代码将整个模式放在圆括号之中,导致报错。
// 报错 [({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];
上面代码将一部分模式放在圆括号之中,导致报错。
b、可以使用圆括号的情况
可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。
[(b)] = [3]; // 正确 ({ p: (d) } = {}); // 正确 [(parseInt.prop)] = [3]; // 正确
上面三行语句都可以正确执行,因为首先它们都是赋值语句,而不是声明语句;其次它们的圆括号都不属于模式的一部分。
第一行语句中,模式是取数组的第一个成员,跟圆括号无关;
第二行语句中,模式是p
,而不是d
;
第三行语句与第一行语句的性质一致。
5、用途
a、交换变量的值
let a = 1; let b = 2; [a, b] = [b, a];
b、从函数返回多个值
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。
// 返回一个数组 function f1() { return [1, 2, 3]; } let [a, b, c] = f1(); // 返回一个对象 function f2() { return { f: 1, b: 2 }; } let { f, b } = f2();
c、函数参数的定义
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
// 参数是一组有次序的值 function f1([x, y, z]) { ... } f([1, 2, 3]); // 参数是一组无次序的值 function f2({x, y, z}) { ... } f({z: 3, y: 2, x: 1});
d、提取 JSON 数据
解构赋值对提取 JSON 对象中的数据,尤其有用。
let jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [111, 222] }; let { id, status, data: nums } = jsonData; console.log(id, status, nums); // 42, "OK", [111, 222s]
e、函数参数的默认值
jQuery.ajax = function (url, { async = true, beforeSend = function () {}, cache = true, complete = function () {}, crossDomain = false, global = true, // ... more config } = {}) { // ... do stuff };
指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';
这样的语句。
f、遍历 Map 结构
任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for...of
循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。
const map = new Map(); map.set('first', 'hello'); map.set('second', 'world'); for (let [key, value] of map) {//这里的key和value可以随便起名,但是第一位始终是map的key,第二位是map的value console.log(key + " is " + value); } // first is hello // second is world
如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。
// 获取键名 for (let [key] of map) { // ... } // 获取键值 for (let [,value] of map) {//这里的逗号不能省,这里是数组解构赋值,第二位的才是value // ... }
g、输入模块的指定方法
加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");