这个作业属于那个课程 | C语言程序设计II |
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这个作业要求在哪里 | https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-class2-2018/homework/3162 |
我在这个课程的目标是 | 通过这些好的文章能够有所思考与总结 |
这个作业在那个具体方面帮助我实现目标 | 通过阅读文章需要我们能够有所思考与总结 |
参考文献 | C语言程序设计 |
一、刘未鹏的博客:怎样花两年时间面试一个人
http://mindhacks.cn/2011/11/04/how-to-interview-a-person-for-two-years/
1.这篇博客下面的评论中,请列出你最感到有共鸣的三条
颜晋南 | October 18, 2015 at 10:56 am | Reply
读好书是如此的重要,因为好书往往带领你去到更好的书,更大的世界。
我想加上一句,有些公认的好书你读起来没有感触,那么你是提前读了。过几年在回头看看。
茫然 | January 24, 2014 at 10:20 am | Reply
也正是“怎样花两年去谋取自己想要的工作”。
陆仕桑 | October 14, 2012 at 3:06 pm | Reply
我觉得,不管是招聘者和应聘者,有一点很重要,那就是心态。对的上,就能擦出火花。还有一点很重要,就是拥抱变化,也许有人一开始挺好,后来变差,或者一开始不大好,后来变好,能有应对这种长期变化的机制,比死死盯住几天的招聘活动更重要。
二.读了这篇博客,你有哪三点具体的收获
① 读好书是如此的重要,因为好书往往带领你去到更好的书,更大的世界。
一本烂书可以浪费你半年的时间,但一本好书却可以为你带来真正扎实的基础和开阔的视野。
很多时候,是否好好看完一本好书,对一个人的提升往往能达到质的区别。就算不好好看完一本好书,马马虎虎看完,只要书是真的好书,也肯定会有很大的提高。
② 积累足够多的经验。就像文章里面讲到面试可能需要GitHub平台进行对你实力的判断一样,我们也需要一个平台去记录自己成长的过程,这无疑在今后是有很大的好处的。
③ 人是懒惰的,只要有借口就会不想往前。如果既有明确的目标,同时道路又直直指向目标,一览无余,只等你开始往前走,那么便没有借口,一往无前。
所以我们现在就应该要明确自己的目标,任何事情有目标才好去努力。
二、如何有效地记忆与学习?
http://mindhacks.cn/2009/03/28/effective-learning-and-memorization/
这篇博客中提到的哪些方法你已经在使用,举例说明使用之后的实际效果。
提到的方法中“经常主动回顾”我是不太实际的,我一般都是在写题的过程中忘记某一个知识点我才去复习知识点所在的那一章,有实际效果的应该就是“经常与别人讨论,或者讲给别人听”的方法吧,之前看到过不记得具体名字是叫什么的学习方法了,大概内容就是当学习到一个知识后,如果你可以给另一个人讲解清楚,说明你已经完全掌握这个知识点了,这就与我们结对编程一样,与搭档讨论的时候,我总是可以知道一些我刚刚学习的知识点还有那些地方不清楚,之后我就可以对我不清楚的地方再多去理解清楚。
2.这篇博客中提到的哪些方法在你看来不错,但自己还没实践过,很想试一试。
“抽象和推广”的学习方法吧,比如在学习到一个函数时,或许我可以去找找还有那些与该函数功能类似的函数,然后类比一下什么时候用哪个函数较好一些
三、如何提问?
https://github.com/ryanhanwu/How-To-Ask-Questions-The-Smart-Way/blob/master/README-zh_CN.md
请回答以下两个问题:
1.开学已经要求大家阅读过此文,对照一段时间的学习,请举例说明你之前所采用的提问方式和得到的反馈。10分
之前我很少在群里面去提问,因为我一般有问题都是自己百度解决,或者直接找老师与助教提问,记得刚刚学习C语言的时候,因为是入门,所以一些很基础很基础的问题我遇到就是直接甩给别人,但是别人给我的解决方法我依然不怎么明白,最后依然是靠我自己看书去找方法解决的,然后回过头发现别人给我的解决方法几乎是已经很清楚明了的了,但是我依旧是看不懂,这说明遇到一个自己不能解决的问题最好要先去深入思考,如果依然不能解决再去需求别人的帮助,这样当别人告诉你方法后你就会发现“哦,原来这是这里的问题”而不是心里一边想着“这是什么啊”一边又草草回复别人“谢谢你,我知道了”。
2.请按照文章的要求,精确而言之有物的描述到目前为止最困扰你的一个问题。10分
在大学里面应该多学习那些方面的知识,在以后才能够更加有用。
学习感悟
emmm,因为这个星期一大半都是在五一假期里度过的,所以我也是没有学习什么的,就只是在空闲的时间里面自己去学习了两下“游戏设计与开发”那本书,刚开始还觉得比较简单,但是当接触到句柄时整个人就蒙了,去百度找到一篇介绍句柄的博客,看了一遍依然懵懵懂懂的,只能先记录下来这篇博客,之后在去多理解理解。
这篇博客地址(http://www.cnblogs.com/mlgjb/p/8588028.html)
这是一些有关控制台API函数的博客,也顺便记录下来(https://www.cnblogs.com/lanhaicode/p/10498497.html)
周/日期 | 这周所花时间 | 代码行数 | 学到的知识点 | 目前比较迷惑的问题 |
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3月4-3月10 | 4天 | 130行 | 如何读取文件中的数据并写入数据 | |
3/11-3/17 | 2天 | 66行 | 一些有关文件的函数 | |
3/18-3/24 | 2天 | 103行 | 二维数组的定义与使用 | |
3/25-3/31 | 2天 | 140行 | 与字符串有关的函数strlen,strcpy | 一些与字符串有关的函数使用方法 |
4/1-4/7 | 2天 | 56行 | 指针函数的定义与使用 | |
4/8-4/14 | 2天 | 69行 | gets,puts,strcat,strcmp函数 | |
4/13-4/19 | 2天 | 162行 | 地址结构内存的动态分配 | |
4/20-4/26 | 3天 | 108行 | 结构的定义与使用 | |
4/27-5/3 | 2天 | 229行 | 小球的移动与简单飞机游戏的设计 | 不清楚COORD,HANDLE是什么还有不知道GetStdHandle函数 |