基于面向对象和各种设计要求,一个分层的Java系统中存在各种 VO、DTO、BO、PO 之类的对象,同一个实体的不同对象需要大量的属性复制,为了避免手动操作,需要一种便捷对象浅复制工具类,下面是各个常见工具对比。
列举
//cglib
net.sf.cglib.beans.BeanCopier.create
net.sf.cglib.beans.BeanCopier.copy
//spring-beans
org.springframework.beans.BeanUtils.copyProperties
//commons-beanutils
org.apache.commons.beanutils.BeanUtils.copyProperties
org.apache.commons.beanutils.PropertyUtils.copyProperties
原理
以上4种方式都是通过自动调用原对象的getter方法,再用目标对象的setter方法设置进去,区别在于BeanCopier先通过create创建了一个以BeanCopier派生的动态代理类,其创建的copy方法实现包含以上所有getter和setter的调用过程,调用copy可以达到原生代码方式的性能;而其他所有方式如spring-beans和commons-beanutils的实现都是通过反射逐个调用getter和setter,性能相比前者较差。
细节
细节 | Apache-PropertyUtils | Apache-BeanUtils | Spring-BeanUtils | Cglib-BeanCopier |
---|---|---|---|---|
相同属性名,不同类型转换Converter扩展 | NO | Yes | Yes | Yes,较难用,需要对每一种属性类型都做转换 |
相同属性名,Integer和int的处理 | OK | OK | OK | 不拷贝,忽略该属性 |
相同属性名,Long和Integer的处理 | 异常报错 | OK,自动互转 | 不拷贝,忽略该属性 | 不拷贝,忽略该属性 |
对基本类型null值处理(Integer,Long等) | OK | 特殊,会将null转为0,用Converter后解决 | OK | OK |
对source特殊属性的限制:(Date,BigDecimal等) | OK | NO,异常出错,必须用Converter才行 | OK | OK |
Get和set方法不匹配的处理 | OK,忽略该属性 | OK,忽略该属性 | OK,忽略该属性 | 创建异常(仅限source有get方法在target中找不到对应set方法) |
调用异常处理 | 需处理异常 | 需处理异常 | RuntimeException | RuntimeException |
需要兼容性的场景,优先spring-beans提供的BeanUtils,功能强大,兼容性最好。需要性能的场景,优先选择cglib提供的BeanCopier,性能最好(注意需要缓存create结果)。
还有一项需要注意的是所有拷贝都是浅拷贝,注意属性引用不变,避免新老对象同时读写引起问题,这需要通过场景约束。
结论
事实上,由于不同工具类实现不同,细节差异非常多,一个团队最好通过规范统一使用某一个,并对其熟悉和理解,不必追求万能的工具类。我在新项目中选择了BeanCopier,并通过场景和限制约定避免踩坑。
- 场景约束:主要用于同模型的DO、DTO和VO等之间转换。
- 限制约定:要求两者同名属性具有严格相同类型,且其getter和setter一一对应,不能包含特殊逻辑。