python内置函数
1.数学相关
- abs(x) 取x绝对值
- divmode(x,y) 取x除以y的商和余数,常用做分页,返回商和余数组成一个元组
- pow(x,y[,z]) 取x的y次方 ,等同于x ** y,如果给出z值,该函数就计算x的y次幂值被z取模的值
- round(x,[,n]) 四舍五入取x的值,n表示取小数点几位
- min(X) 取X中最小的值
- max(X) 取X中最大值
练习举例:
>>> abs(-10) #取-10的绝对值 10 >>> abs(10) 10 >>> divmod(10,3) #取10除以3的余数和商 (3, 1) #返回结果为元组 >>> pow(2,3) #取2的3次方 8 >>> pow(2,10) 1024 >>> round(4.5) #取4.5的四舍五入值 4 >>> round(4.6) 5 >>> round(4.6454545,4) #取4.6454545四舍五入值,保留小数点后四位 4.6455 >>> li = [1,3,4,5,4,5,6] >>> dic = {"a":1,"b":2,"c":3} >>> min(li) #取li列表元素最小值 1 >>> min(dic) #取dic字典中value最小的key 'a' >>> max(li) #取li列表元素最大值 6 >>> max(dic) #取dic字典中value最大的key 'c'
2.序列相关
- range(x,y[,z]) 取x到y-1以内所有整数的列表,z为步长,返回的是一个实例
- len(x) 返回x字符串或序列的长度 py3里默认计算的字符数量, py2里是计算的字节数量
- xrange(x,y[,z])和range()类似,但是返回的是一个对象
3.内置类型转换函数
- chr(x) 将ascii码表中的数字x转换为对应的字符
- ord(x) 将ascii码表中的字符转换为对应的数字
- str(x) 将x转换为字符类型
- int(x) 将x转换为整型
- float(x) 把一个数字或字符串转换成浮点数
- hex(x) 把十进制x转换为十六进制
- bin(x) 把十进制x转换为二进制
- oct(x) 把十进制x转换为八进制
- dict(x) 将x转换为字典,元素需要有字典的相关属性
- list(x) 将x转换为列表 ,元素需要有列表的相关属性
- tuple(x) 将x转换为元组,元素需要有元组的相关属性
- set(x) 将x转换为集合,元素需要有集合的相关属性
- bytes(x) 将x转换为二进制字节码
练习举例:
import random #方法一 def suiji(args): rs = "" #定义一个空字符串变量 for i in range(args): r = random.randrange(0,args-1) #产生随机数 if r == 2 or i ==4: #判断随机数,用于生成随机验证码中的数字 temp = random.randrange(48,58) #随机生成ascii码表中数字字符对应的数字 elif r == 1 or r == 3: temp = random.randrange(97, 122) #随机生成aascii表中小写字母对应的数字 else: temp = random.randrange(65,91) #随机生成aascii表中大写字母对应的数字 li = chr(temp) #使用chr 转换 rs += li return rs #方法二 def suiji1(args): rs = [] for i in range(args): r = random.randrange(0,args-1) if r == 2 or i ==4: temp = random.randrange(48,58) elif r == 1 or r == 3: temp = random.randrange(97, 122) else: temp = random.randrange(65,91) li = chr(temp) rs.append(li) return "".join(rs) d = suiji(6) f = suiji1(6) print(d) print(f)
4.序列处理函数
- filter(x,y) x为条件函数,y为可迭代的对象 循环可迭代的对象,让每个循环元素执行函数,如果返回True,则说明元素合法
- map(x,y) x为条件函数,y为可迭代的对象,循环可迭代的对象,让每个循环元素执行函数,如果返回执行结果
- sorted(x) 对x进行排序
- reversed(x) 反转x的排序
- enumerate() 一般用于便利序列的索引和元素
练习举例:
#需求 取出li列表中的大于5的值 li = [1,3,4,4,5,6,5,7,8,9,234,7,8,89,] #使用自定义函数实现 def panduan1(args): ret = [] for i in args: if i > 5: ret.append(i) return ret print(panduan1(li)) #使用filter函数实现 def panduan(args): if args > 5: return True ret = filter(panduan,li) #filter只判断li当前循环的元素在panduan函数中返回的值,True的话就取出,False的话略过 print(list(ret)) #使用filter加lambda表达式来实现 ret = filter(lambda a: a > 5 , li ) print(list(ret)) #新需求,将li列表中大于5的元素取出并加2 ret = map(lambda a: a+ 2,li) #map判断li当前循环的元素死否符合函数判断,如果符合将返回当前元素,否则略过 print(list(ret))
5.对象及类型
- callable(object) 用于测试对象是否可调用,如果可以则返回1(真);否则返回0(假)。可调用对象包括函数、方法、代码对象、类和已经定义了 调用 方法的类实例
- isinstance() 判断对象是否是某个类的实例
6.逻辑判断
- all(iterable) 集合中的元素都为真的时候为真;若为空串返回为True
- any(iterable) 集合中的元素有一个为真的时候为真;若为空串返回为False
- cmp(x, y) 如果x < y ,返回负数;x == y, 返回0;x > y,返回正数
举例:
>>> li = [1,3,4,5] #li中元素都为真 >>> all(li) #只要全部为真时才为真 True >>> any(li) #任意元素为真时 为真 True >>> li = [1,3,4,5,""] #li中存在空元素 >>> all(li) >>> False >>> any(li) True >>> cmp(1,2) #1<2 结果返回-1 -1 >>> cmp(4,2) #4>2 结果返回1 1 >>> cmp(4,4) #4=4 结果返回0 0
7.其他
- compile() 把字符串编译为python代码,模式:single,eval,exec,
- exec()执行代码或编译后的字符串,无返回值 ,
- eval() 将字符串中表达式转换为python表达式,有返回值
举例:
>>> s = "print(123)" >>> t = compile(s,'<string>','exec') >>> exec(t) 123 >>> s = "8+8" >>> t1 = compile(s,'<string>','exec') >>> t2 = compile(s,'<string>','eval') >>> exec(t1) >>> a = exec(t1) File "<stdin>", line 1 a = exec(t1) ^ SyntaxError: invalid syntax >>> exec(t2) #exec 将执行compile编译后的代码,无返回值 >>> eval(t2) #exec 将执行compile编译后的代码,如果代码中有表达式,将按表达式执行,有返回值 16
- dir() 快速一个对象提供的功能
- help()查看详细帮助信息
- id() 查看内存地址
- globals() 打印所有全局变量
- locals()打印所有局部变量
- vars() 返回对象的变量及值
- zip() 将两个序列中相同索引的元素按元组组合到一起形成一个列表,如果其中一个序列的索引不存在,将忽略
举例:
>>> a = [1,3,4,5,3,4] >>> b = [1,3,6,74] >>> zip(a,b) [(1, 1), (3, 3), (4, 6), (5, 74)]
python装饰器
- 介绍
python装饰器是在不改变原函数体的基础上,在函数外边进行封装了一层新函数,在原函数的基础上实现了新的功能,简称:Decorator
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功能
- 自动执行装饰器函数,并将下面的函数体作为参数传递
- 将装饰器的返回值重新赋值给下面的函数
-
形式
定义装饰器,然后在被应用的函数前加 @装饰器函数名
-
具体说明
原脚本:
#!/usr/bin/env python # -*- coding: UTF-8 -*- #pyversion:python3.5 #owner:fuzj def f1(arg): print(arg) #打印参数 def f2(*args): print(args) #打印参数 print(f1('123123')) print(f2(1,3,4,5))
输出结果:
123123
1,3,4,5
现在需求:在每个函数执行前后都输出一个welcome和end。
分析:首先可以在每个函数里使用print语句打印出来,这需要加入两次,但是如果脚本中有几百个函数的话,加起来成本太高。所以,如果使用装饰器,只需要定义好装饰器之后,在每个函数前应用即可
代码:
#!/usr/bin/env python # -*- coding: UTF-8 -*- #pyversion:python3.5 #owner:fuzj def zhuangshi(func): #定义装饰器的名称,参数为被应用的函数体 def inner(*args, **kwargs): #装饰器的包装函数,此处使用万能参数,可以适用于各种传参 print('welcome') r = func(*args, **kwargs) #被应用的函数体 print('end') return r #返回函数体执行的结果 return inner #返回整个装饰器的结果 @zhuangshi def f1(arg): print(arg) def f2(*args): print(args) print(f1('123123')) print(f2(1,3,4,5))
执行结果:
welcome
123123
end
1,3,4,5
具体说明:
1.python 解释器会从上到下依次编译代码,而函数不被调用时,是不执行的,所以定义好的装饰器已经放在内存中
2.当遇到@加函数名是,解释器会把其当作装饰器,此时@zhuangshi 加下面的函数,就等同于 f1= zhuangshi(f1) 参数f1是f1()函数的函数体
3.inner()函数的作用是将被应用的函数进行封装,所以,其参数为func的参数,保证封装之后,参数能正常传递下去
4.最后装饰器返回inner函数的函数体inner
5.此时由于f1= zhuangshi(f1) ,所以,f1的函数体变为inner的函数体,即
print('welcome')
print(arg)
print('end')
return r
6.最后执行f1函数,输出结果
以上描述,具体步骤如下图:

-
带参数的装饰器
装饰器本身也可以带参数,进行应用到装饰器中,如下例子
#!/usr/bin/env python # -*- coding: UTF-8 -*- #pyversion:python3.5 #owner:fuzj def makeHtmlTag(tag, *args, **kwds): def real_decorator(fn): css_class = " class='{0}'".format(kwds["css_class"]) if "css_class" in kwds else "" def wrapped(*args, **kwds): return "<"+tag+css_class+">" + fn(*args, **kwds) + "</"+tag+">" return wrapped return real_decorator @makeHtmlTag(tag="b", css_class="bold_css") #此装饰器会把下面的装饰器和函数重新封装 @makeHtmlTag(tag="i", css_class="italic_css") #此装饰器会封装下面的函数 def hello(arg): return arg @makeHtmlTag(tag="i", css_class="italic_css") def hello1(arg): return arg print(hello1("hell fuzj")) print(hello("hell fuzj"))
输出结果
<i class='italic_css'>hell fuzj</i>
<b class='bold_css'><i class='italic_css'>hell fuzj</i></b>
此例中真正的装饰器是real_decorator,而makeHtmlTag是在装饰器外边加的一层函数,可以自定义参数传递至装饰器中,这样装饰器更加灵活。而运用两次装饰器的话,第一个装饰器会把第二个装饰器的结果重新封装。所以结果中
<i class='italic_css'>hell fuzj</i>是@makeHtmlTag+hello()函数的结果
,<b class='bold_css'><i class='italic_css'>hell fuzj</i></b>是@makeHtmlTag装饰器将@makeHtmlTag+hello()重新封装的结果