感觉一个人玩lol也没意思了,玩会手机,看到这个下拉刷新功能就写了这个demo!
这个demo写的比较随意,咱不能当做插件使用,基本思想是没问题的,要用就自己封装吧!
直接上代码分析下吧!
布局:
<ul class="show-area" style="min-height:100px;"></ul>
<button class='page-btn-nick' >加载更多</button>
就2行,只为实现功能,足矣!
js也不复杂,先定义2个变量,贯穿整个demo,进了不要全局变量,当然,封装的时候也可以当做闭包参数!
var m=0,n=2;//m:button点击次数 n:一次加载几条数据
请求:
$.ajax('paging.html')
这里我就写的本页面地址作为测试url。
下面请求成功后的处理就是重点了:
var obj={developer:[{name:'nick'},{name:'ljy'},{name:'xzl'},{name:'jeson'},{name:'yst'},{name:'zhw'},{name:'wqq'}]}
response=obj.developer;//假设请求到的数据是obj
m++;
var data='',elm='';
if(m>(response.length%n==0?response.length/n:parseInt(response.length/n))){
data=response.slice(n*(m-1));
$('.page-btn-nick').html('没有更多了');
$('.page-btn-nick').attr('disabled','disabled');
}else{
data=response.slice(n*(m-1),n*m);
}
中心思想:
请求按钮点击一次,m+1,讲请求的数据拆分,只要需要的数据data;
data=response.slice(n*(m-1),n*m);
slice(s,e)函数获取请求到的数据的一部分,s:response的起始位置,e结尾位置(取不到e位置的元素),返回值是一个含头不含尾的数组。
这里由于开始默认加载n条数据,m已经加了一次1了,所以要s和e要对应的改变;
将数据动态加载到页面:
var len=data.length;
for(var i= 0;i<len;i++){
elm+="<li>"+data[i].name+"</li>";
}
$('.show-area').append(elm);
这里的append()要比html()更优!
我看有些developer是勇的html(),这样每加载一次,页面中的所有li将全部清空,在重新加载所有的li,感觉每次加载都要加载有点多余的数据,浪费啊……
看上面的数据就知道,我是讲每次请求的数据在slice()一次,在添加到页面。这要写我每加载一次,只把这次加载的数据append到ul的最后,以前的li并不会清空,这要加载的数据就是每次想要多加的必要数据,没有重复添加,感觉给力点吧!
后面我把请求数据的getData()作为button点击事件处理函数,同时放在判断后的下拉事件中,就可以实现点击按钮动态加载数据和下拉刷新加载数据了!
最后附上完整代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset='utf-8'>
<meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0" name="viewport">
<title>paging nick</title>
<style>
</style>
</head>
<body>
<ul class="show-area" style="min-height:100px;"></ul>
<button class='page-btn-nick' >加载更多</button>
<script src='http://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js'></script>
<script>
;(function(){
getData();
var m=0,n=2;//m:button点击次数 n:一次加载几条数据
$('.page-btn-nick').click(getData);
function getData(){
$.ajax('paging.html').then(function(response){//测试url写本页面
var obj={developer:[{name:'nick'},{name:'ljy'},{name:'xzl'},{name:'jeson'},{name:'yst'},{name:'zhw'},{name:'wqq'}]}
response=obj.developer;//假设请求到的数据是obj
m++;
var data='',elm='';
if(m>(response.length%n==0?response.length/n:parseInt(response.length/n))){
data=response.slice(n*(m-1));
$('.page-btn-nick').html('没有更多了');
$('.page-btn-nick').attr('disabled','disabled');
}else{
data=response.slice(n*(m-1),n*m);
}
var len=data.length;
for(var i= 0;i<len;i++){
elm+="<li>"+data[i].name+"</li>";
}
$('.show-area').append(elm);
},function(err){
console.log(err);
});
}
$(".show-area").on("touchstart", function(e) {
e.preventDefault();
startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY;
});
$(".show-area").on("touchmove", function(e) {
e.preventDefault();
moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
X = moveEndX - startX,
Y = moveEndY - startY;
if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X > 0 ) {
alert("left 2 right");
}
else if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X < 0 ) {
alert("right 2 left");
}
else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y > 0) {
alert("top 2 bottom");
getData();
}
else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y < 0 ) {
alert("bottom 2 top");
}
else{
alert("just touch");
}
});
}());
</script>
</body>
</html>
可以直接复制完整代码,webstorm打开看看看,测试下吧!
移动端下拉事件就一笔带过了,可以参考我写的有关于移动化滑动事件的博文!