• GOF之单例模式


    动机(Motivation)

    在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证他们在系统中只存在一个实例,才能确保他们的逻辑正确性、以及良好的效率。

    如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?

    这应该是设计者的责任,而不是使用者的责任。

    意图(Intent)

    保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。

    结构(Structure)

    单线程(Singleton)模式实现:

     1  class Singleton
     2     {
     3         private static Singleton instance= null;
     4         private Singleton()
     5         { }
     6 
     7         public static Singleton GetModel()
     8         {
     9             if (instance== null)
    10             {
    11                 instance= new Singleton();
    12             }
    13             return instance;
    14         }
    15     }

    多线程Singleton模式实现:

     1 class SingletonMoreThread
     2     {volatile多用于多线程的环境,当一个变量定义为volatile时,读取这个变量的值时候每次都是从momery里面读取而不是从cache读。
    这样做是为了保证读取该变量的信息都是最新的,而无论其他线程如何更新这个变量。
    3 private static volatile SingletonMoreThread instance = null; 4 private static object lockHelper = new object(); 5 private SingletonMoreThread() 6 { } 7 public static SingletonMoreThread GetModelMoreThread() 8 { 9 if (instance== null) 10 { 11 lock (lockHelper) 12 { 13 if (instance== null) 14 { 15 instance= new SingletonMoreThread(); 16 } 17 } 18 } 19 return instance; 20 } 21 }

    .NET类型初始化机制下实现多线程的单例:

     1 class SingletonNET
     2     {
     3         //解决了多线程问题,但是无法解决有参数的初始化
     4         private static readonly SingletonNET instance = new SingletonNET();
     5         private SingletonNET();
     6     }
     7 相当于:只能有一个线程访问静态构造器
     8     class SingletonNET2
     9     {
    10         private static readonly SingletonNET2 instance;
    11         static SingletonNET2()
    12         {
    13             instance = new SingletonNET2();
    14         }
    15         private SingletonNET2()
    16         { }
    17     }

    Singleton模式扩展:

    将一个实例扩展到n个实例,例如对象池的实现。

    将new构造器的调用转移到其他类中,例如多个类协同工作环境中,某个局部环境只需要拥有某个类的一个实例。

    理解和扩展Singleton模式的核心是“如何控制用户使用new对一个类的实例构造器的任意调用”。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/pushudepu/p/6031606.html
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