抽象类的特点:
1.方法只有声明没有实现时,该方法就是抽象方法,需要被abstract修饰。抽象方法必须定义在抽象类中,该类必须也被abstract修饰。
2.抽象类不可以被实例化。
3.抽象类必须有其子类覆盖了所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,子类还是抽象类。
问题:
1.抽象类有构造函数吗?
有,用于给子类对象进行初始化。
2.抽象类可以不定义抽象方法吗?
可以的,但是很少见,目的就是不让该类创建对象。AWT的适配器对象就是这种类。
通常这个类中的方法有方法体,但是却没有内容。
3.抽象关键字不可以和哪些关键字共存?
private:私有之后子类不能重写
static:为了防止直接用类调用方法
final:与abstract直接相反
4.抽象类和一般类的异同点
相同点:
抽象类和一般类都是用来描述事物,都在内部定义了成员。
不同点:
1.一般类有足够的信息描述事物,而抽象类描述事物的信息有可能不足。
2.一般类中不能定义抽象方法,只能定义非抽象方法;而抽象类中可定义抽象方法,同时也能定义非抽象方法。
3.一般类可以被实例化,一般类不能被实例化。
5.抽象类一定是父类吗?
是。因为需要子类覆盖其方法后,才可以对子类实例化。
对于接口中常见的成员:而且这些成员都有固定的修饰符,不写会自动加上
1.全局常量:public static final
2.抽象方法:public abstract
由此得出结论,接口中的成员都是公共的权限。
implements 实现
接口不可以实例化。
只能由实现了接口的子类并覆盖了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,这个子类就是抽象类。
接口与接口之间是继承关系,而且接口可以多继承。
接口的特点:
接口是对外暴露的原则
接口是程序的功能扩展
接口的出现降低耦合性
接口可以用来多实现
类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口
接口与接口之间可以有继承关系
抽象类和接口的异同点:
相同点:
都是不断向上抽取而来的
不同点:
1.抽象类需要被继承,而且只能单继承;接口需要被实现,而且可以多实现。
2.抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,子类继承后,可以直接使用非抽象方法;接口中只能定义抽象方法,必须由子类去实现。
3.抽象类的继承,是is a关系,在定义该体系的基本共性内容;接口的实现是 like a关系。