• python进程.线程和协程的总结


    I.进程:

    II.多线程threading总结

      threading用于提供线程相关的操作,线程是应用系统中工作的最小单位(cpu调用的最小单位).

      Python当前版本的多线程没有实现优先级,线程组,线程也不能被停止,暂停,恢复,中断.

      threading模块提供的类:

        Thread,Lock,Rlock,Condition,Semaphore,Event,Timer,local.

      threading 模块提供的常用方法:

        threading.currentThread()  :返回当前的线程变量.

        threading.enumerate()  :返回一个包含正在运行的线程的list.正在运行指线程启用后,结束前,不包含启动前和终止后的线程.

        threading.activeCount()  :返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果.

      threading 模块提供的常量:

        threading.TIMEOUT_MAX 设置threading全局超时时间.

    Threading类

      Thread是线程类,有两种使用方法,直接传入要运行的方法或从Thread继承并覆盖run():

     1 import threading
     2 import time
     3 #方法一:将要执行的方法作为参数传给Thread的构造方法
     4 def action(arg):
     5     time.sleep(1)
     6     print 'the arg is:%s
    ' %arg
     7 
     8 for i in xrange(4):
     9     t =threading.Thread(target=action,args=(i,))
    10     t.start()
    11 
    12 print 'main thread end!'
    13 
    14 #方法二:从Thread继承,并重写run()
    15 class MyThread(threading.Thread):
    16     def __init__(self,arg):
    17         super(MyThread, self).__init__()#注意:一定要显式的调用父类的初始化函数。
    18         self.arg=arg
    19     def run(self):#定义每个线程要运行的函数
    20         time.sleep(1)
    21         print 'the arg is:%s
    ' % self.arg
    22 
    23 for i in xrange(4):
    24     t =MyThread(i)
    25     t.start()
    26 
    27 print 'main thread end!'
    创建线程的两种方法

    构建方法:

     Thread(group=None,target=None,args=(),kwargs={})

      group:线程组,目前还没有实现,库引用中提示必须是None;

      target:要执行的方法;

      name:线程名;

      args/kwargs:要传入方法的参数.

    实例方法:

      isAlive(): 返回线程是否在运行.(启动后,终止前).

      get/setName(name):获得/设置线程名.

      start() :线程准备就绪,等待cpu调度(启动线程).

      is/setNaemon(bool) :获得/设置时后台线程(默认前台线程False,在start之前设置)

      join([timeout]): 阻塞当前上下文环境的线程,直到调用此方法的线程终止或到达指定的timeout(可选参数)。

     

    Lock、Rlock类


      由于线程之间随机调度:某线程可能在执行n条后,CPU接着执行其他线程。为了多个线程同时操作一个内存中的资源时不产生混乱,我们使用锁。

    Lock(指令锁)是可用的最低级的同步指令。Lock处于锁定状态时,不被特定的线程拥有。Lock包含两种状态——锁定和非锁定,以及两个基本的方法。

    可以认为Lock有一个锁定池,当线程请求锁定时,将线程至于池中,直到获得锁定后出池。池中的线程处于状态图中的同步阻塞状态。

    RLock(可重入锁)是一个可以被同一个线程请求多次的同步指令。RLock使用了“拥有的线程”和“递归等级”的概念,处于锁定状态时,RLock被某个线程拥有。拥有RLock的线程可以再次调用acquire(),释放锁时需要调用release()相同次数。

    可以认为RLock包含一个锁定池和一个初始值为0的计数器,每次成功调用 acquire()/release(),计数器将+1/-1,为0时锁处于未锁定状态。

    简言之:Lock属于全局,Rlock属于线程。

    构造方法: 
    Lock(),Rlock(),推荐使用Rlock()

    实例方法: 
      acquire([timeout]): 尝试获得锁定。使线程进入同步阻塞状态。 

      release(): 释放锁。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。

    例子一(未使用锁):

    #coding:utf-8
    import threading
    import time
    
    gl_num = 0
    
    def show(arg):
        global gl_num
        time.sleep(1)
        gl_num +=1
        print gl_num
    
    for i in range(10):
        t = threading.Thread(target=show, args=(i,))
        t.start()
    
    print 'main thread stop'
    未使用锁
    main thread stop
    12
    
     3
    4
    568
     9
    
    910
    
    
    Process finished with exit code 0
    
    多次运行可能产生混乱。这种场景就是适合使用锁的场景。
    运行结果

     

    例子二(使用锁):

    # coding:utf-8
    
    import threading
    import time
    
    gl_num = 0
    
    lock = threading.RLock()
    
    
    # 调用acquire([timeout])时,线程将一直阻塞,
    # 直到获得锁定或者直到timeout秒后(timeout参数可选)。
    # 返回是否获得锁。
    def Func():
        lock.acquire()
        global gl_num
        gl_num += 1
        time.sleep(1)
        print gl_num
        lock.release()
    
    
    for i in range(10):
        t = threading.Thread(target=Func)
        t.start()
    使用Lock
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    
    Process finished with exit code 0
    可以看出,全局变量在在每次被调用时都要获得锁,才能操作,因此保证了共享数据的安全性
    运行结果

     

    Lock对比Rlock

    #coding:utf-8
    
    import threading
    lock = threading.Lock() #Lock对象
    lock.acquire()
    lock.acquire()  #产生了死锁。
    lock.release()
    lock.release()
    print lock.acquire()
    
    
    import threading
    rLock = threading.RLock()  #RLock对象
    rLock.acquire()
    rLock.acquire() #在同一线程内,程序不会堵塞。
    rLock.release()
    rLock.release()
    

     

    Condition类


      Condition(条件变量)通常与一个锁关联。需要在多个Contidion中共享一个锁时,可以传递一个Lock/RLock实例给构造方法,否则它将自己生成一个RLock实例。

      可以认为,除了Lock带有的锁定池外,Condition还包含一个等待池,池中的线程处于等待阻塞状态,直到另一个线程调用notify()/notifyAll()通知;得到通知后线程进入锁定池等待锁定。

    构造方法: 
    Condition([lock/rlock])

    实例方法: 
      acquire([timeout])/release(): 调用关联的锁的相应方法。 

      wait([timeout]): 调用这个方法将使线程进入Condition的等待池等待通知,并释放锁。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。 
      notify(): 调用这个方法将从等待池挑选一个线程并通知,收到通知的线程将自动调用acquire()尝试获得锁定(进入锁定池);其他线程仍然在等待池中。调用这个方法不会释放锁定。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。 
      notifyAll(): 调用这个方法将通知等待池中所有的线程,这些线程都将进入锁定池尝试获得锁定。调用这个方法不会释放锁定。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。

    例子一:生产者消费者模型

    # encoding: UTF-8
    import threading
    import time
    
    # 商品
    product = None
    # 条件变量
    con = threading.Condition()
    
    
    # 生产者方法
    def produce():
        global product
    
        if con.acquire():
            while True:
                if product is None:
                    print 'produce...'
                    product = 'anything'
    
                    # 通知消费者,商品已经生产
                    con.notify()
    
                # 等待通知
                con.wait()
                time.sleep(2)
    
    
    # 消费者方法
    def consume():
        global product
    
        if con.acquire():
            while True:
                if product is not None:
                    print 'consume...'
                    product = None
    
                    # 通知生产者,商品已经没了
                    con.notify()
    
                # 等待通知
                con.wait()
                time.sleep(2)
    
    
    t1 = threading.Thread(target=produce)
    t2 = threading.Thread(target=consume)
    t2.start()
    t1.start()
    生产者消费者模型
    produce...
    consume...
    produce...
    consume...
    produce...
    consume...
    produce...
    consume...
    produce...
    consume...
    
    Process finished with exit code -1
    程序不断循环运行下去。重复生产消费过程。
    运行结果

    例子二:生产者消费者模型

    import threading
    import time
    
    condition = threading.Condition()
    products = 0
    
    class Producer(threading.Thread):
        def run(self):
            global products
            while True:
                if condition.acquire():
                    if products < 10:
                        products += 1;
                        print "Producer(%s):deliver one, now products:%s" %(self.name, products)
                        condition.notify()#不释放锁定,因此需要下面一句
                        condition.release()
                    else:
                        print "Producer(%s):already 10, stop deliver, now products:%s" %(self.name, products)
                        condition.wait();#自动释放锁定
                    time.sleep(2)
    
    class Consumer(threading.Thread):
        def run(self):
            global products
            while True:
                if condition.acquire():
                    if products > 1:
                        products -= 1
                        print "Consumer(%s):consume one, now products:%s" %(self.name, products)
                        condition.notify()
                        condition.release()
                    else:
                        print "Consumer(%s):only 1, stop consume, products:%s" %(self.name, products)
                        condition.wait();
                    time.sleep(2)
    
    if __name__ == "__main__":
        for p in range(0, 2):
            p = Producer()
            p.start()
    
        for c in range(0, 3):
            c = Consumer()
            c.start()
    生产者消费者模型

    例子三:

    import threading
     
    alist = None
    condition = threading.Condition()
     
    def doSet():
        if condition.acquire():
            while alist is None:
                condition.wait()
            for i in range(len(alist))[::-1]:
                alist[i] = 1
            condition.release()
     
    def doPrint():
        if condition.acquire():
            while alist is None:
                condition.wait()
            for i in alist:
                print i,
            print
            condition.release()
     
    def doCreate():
        global alist
        if condition.acquire():
            if alist is None:
                alist = [0 for i in range(10)]
                condition.notifyAll()
            condition.release()
     
    tset = threading.Thread(target=doSet,name='tset')
    tprint = threading.Thread(target=doPrint,name='tprint')
    tcreate = threading.Thread(target=doCreate,name='tcreate')
    tset.start()
    tprint.start()
    tcreate.start()
    生产者消费者模型

     

    Event类


      Event(事件)是最简单的线程通信机制之一:一个线程通知事件,其他线程等待事件。Event内置了一个初始为False的标志,当调用set()时设为True,调用clear()时重置为 False。wait()将阻塞线程至等待阻塞状态。

      Event其实就是一个简化版的 Condition。Event没有锁,无法使线程进入同步阻塞状态。

    构造方法: 
    Event()

    实例方法: 
      isSet(): 当内置标志为True时返回True。 

      set(): 将标志设为True,并通知所有处于等待阻塞状态的线程恢复运行状态。 
      clear(): 将标志设为False。 
      wait([timeout]): 如果标志为True将立即返回,否则阻塞线程至等待阻塞状态,等待其他线程调用set()。

     

    例子一

    # encoding: UTF-8
    import threading
    import time
    
    event = threading.Event()
    
    
    def func():
        # 等待事件,进入等待阻塞状态
        print '%s wait for event...' % threading.currentThread().getName()
        event.wait()
    
        # 收到事件后进入运行状态
        print '%s recv event.' % threading.currentThread().getName()
    
    
    t1 = threading.Thread(target=func)
    t2 = threading.Thread(target=func)
    t1.start()
    t2.start()
    
    time.sleep(2)
    
    # 发送事件通知
    print 'MainThread set event.'
    event.set()
    View Code

     

    Thread-1 wait for event...
    Thread-2 wait for event...
    
    #2秒后。。。
    MainThread set event.
    Thread-1 recv event.
     Thread-2 recv event.
    
    Process finished with exit code 0
    View Code

     

    timer类


      Timer(定时器)是Thread的派生类,用于在指定时间后调用一个方法。

    构造方法: 
    Timer(interval, function, args=[], kwargs={}) 

      interval: 指定的时间 
      function: 要执行的方法 
      args/kwargs: 方法的参数

    实例方法: 
    Timer从Thread派生,没有增加实例方法。

    例子一:

    # encoding: UTF-8
    import threading
    
    
    def func():
        print 'hello timer!'
    
    
    timer = threading.Timer(5, func)
    timer.start()
    View Code

    线程延迟5秒后执行。

     

    local类


     

      local是一个小写字母开头的类,用于管理 thread-local(线程局部的)数据。对于同一个local,线程无法访问其他线程设置的属性;线程设置的属性不会被其他线程设置的同名属性替换。

      可以把local看成是一个“线程-属性字典”的字典,local封装了从自身使用线程作为 key检索对应的属性字典、再使用属性名作为key检索属性值的细节。

    # encoding: UTF-8
    import threading
     
    local = threading.local()
    local.tname = 'main'
     
    def func():
        local.tname = 'notmain'
        print local.tname
     
    t1 = threading.Thread(target=func)
    t1.start()
    t1.join()
    
    print local.tname
    View Code
    notmain
    main
    运行结果

     

    III.协程 

    协程

    一.概念

      1.进程

        什么是进程?

            进程是计算机力最小的资源分配单位      

            进程特点: 数据隔离,利用多核,数据不安全    

      2.多线程

        什么是线程?

      1. 计算机(CPU)调度的最小单位                                          
        • 线程特点: 数据共享,GIL锁,数据不安全             
      2. 线程是进程的必要组成单位  
      3. 在一个进程中至少有一个线程 

        主线程:程序开始运行的时候,就产生了一个主线程来运行整个程序.由主程序开启的其他线程为子线程

          

        各线程之间的工作:

          异步的,数据共享的

        GIL锁:Cpython解释器中有一把锁,所得是线程

          线程:cpu调度的最小的单位

             

      3.协程

         协程是线程的一部分,是由用户来调度             

         协程特点:数据共享,数据安全             

    二.区别

      1.进程多与线程比较

      2.线程多与线程比较

    三.进程_线程和协程在Python中的使用

    异步:  同时做不止一件事

    同步:  事情一件接着一件的做

    阻塞:  recv, recvfrom, accept, sleep, input

    非阻塞: 

    IO操作:  

      网络相关的操作  recv/send connect/accept recvfrom/sendto

      文件处理     print input json.dump/load logging

      

    recv阻塞的原因:  等待数据来到我Python程序的内存里

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