Fragment 相信基本上每个android developer都用过,但是知晓其原理 用的好的还是不多,今天就从源码的角度上来带着大家分析一下Fragment的源码,对fragment有了更深层次的认识以后相信
写出来的代码也会越来越好看。
首先,我们来看第一个流程,fragment是怎么加载到界面上的,借着这个流程分析,能读完绝大多数fragment的源码。
一般我们显示一个fragment的时候 喜欢如下这种做法:
1 blankFragment=new BlankFragment(); 2 fm=getFragmentManager(); 3 FragmentTransaction ft=fm.beginTransaction(); 4 ft.replace(R.id.rootView,blankFragment); 5 ft.commit();
这段代码相信大家都很熟悉了,我们就来一步步跟进去看看 ,2-5 执行结束以后 是怎么把fragment界面显示到手机屏幕上的。
1 //下面的代码 来自于activity里面!!!!!!!!!!!!!!! 2 public FragmentManager getFragmentManager() { 3 //到这里能发现是mFragments返回给我们的FragmentManager 4 return mFragments.getFragmentManager(); 5 } 6 7 //继续往下跟 就会发现mFragments是由FragmentController的createController函数 构造出来的一个对象, 8 //并且这个函数 需要传进去一个HostCallBack的对象 9 final FragmentController mFragments = FragmentController.createController(new HostCallbacks()); 10 11 12 13 //下面的代码就来自于FragmentController 这个类!!!!! 14 private final FragmentHostCallback<?> mHost; 15 16 //从这个函数就能看出来HostCallbacks 这个类肯定是FragmentHostCallback的子类了 17 public static final FragmentController createController(FragmentHostCallback<?> callbacks) { 18 return new FragmentController(callbacks); 19 } 20 21 private FragmentController(FragmentHostCallback<?> callbacks) { 22 mHost = callbacks; 23 } 24 25 //所以这个getFragmentManager返回的就是FragmentManager这个对象,并且这个对象是mHost的getFragmentManagerImpl函数返回的。 26 //这里结合构造函数一看就明白了,这个mHost就是我们在activity代码里面,第12行那里传进去的HostCallbacks这个对象来帮助初始化的 27 public FragmentManager getFragmentManager() { 28 return mHost.getFragmentManagerImpl(); 29 } 30 31 32 //下面的代码在activity里 33 //这个地方一目了然 果然我们这个HostCallbacks 这个类是继承自FragmentHostCallback的,并且能看出来,我们这里把activity的引用也传进去了。 34 //所以能马上得出一个结论就是一个activity对应着一个HostCallbacks对象 这个对象持有本身这个activity的引用。传进去以后就代表FragmentController 35 //这个类的成员mHost 也持有了activity的引用 36 class HostCallbacks extends FragmentHostCallback<Activity> { 37 public HostCallbacks() { 38 super(Activity.this /*activity*/); 39 } 40 41 @Override 42 public void onDump(String prefix, FileDescriptor fd, PrintWriter writer, String[] args) { 43 Activity.this.dump(prefix, fd, writer, args); 44 } 45 .................略过余下代码 46 } 47 48 //下面的代码来源自 FragmentHostCallback<E> 这个抽象类 49 50 public FragmentHostCallback(Context context, Handler handler, int windowAnimations) { 51 this(null /*activity*/, context, handler, windowAnimations); 52 } 53 54 FragmentHostCallback(Activity activity) { 55 this(activity, activity /*context*/, activity.mHandler, 0 /*windowAnimations*/); 56 } 57 58 //到这里就能看到FragmentHostCallback 持有了acitivty的引用 并且连activity的handler都一并持有! 59 FragmentHostCallback(Activity activity, Context context, Handler handler, 60 int windowAnimations) { 61 mActivity = activity; 62 mContext = context; 63 mHandler = handler; 64 mWindowAnimations = windowAnimations; 65 }
上面 初步分析了getFragmentManager这个方法的由来。那继续看这个方法到底是返回的什么?
1 //下面的代码来源自抽象类FragmentHostCallback 2 FragmentManagerImpl getFragmentManagerImpl() { 3 return mFragmentManager; 4 } 5 //所以就能看出来 我们在activity中调用的getFragmentManger这个方法最终返回的是FragmentManagerImpl 这个类的对象了 6 final FragmentManagerImpl mFragmentManager = new FragmentManagerImpl();
再进去看看 这个对象的begin方法返回的是什么
1 //源码来自于抽象类 FragmentManager 2 public FragmentTransaction beginTransaction() { 3 //可以看出来 返回的是BackStackRecord 这个类的对象 4 return new BackStackRecord(this); 5 } 6 //下面的代码来自于BackStackState这个类 7 //可以看到这个类是一个final类 8 final class BackStackState implements Parcelable { 9 } 10 11 //注意BackStackRecord这个类 和BackStackState 是在同一个文件内的 12 //可以看一下BackStackRecord 是FragmentTransaction的子类 并且实现了 13 //BackStackEntry, Runnable这两个接口 14 final class BackStackRecord extends FragmentTransaction implements 15 FragmentManager.BackStackEntry, Runnable { 16 static final String TAG = FragmentManagerImpl.TAG; 17 18 final FragmentManagerImpl mManager; 19 } 20 21 //下面的这个class就是在BackStackRecord这个类的源码里面的,这里Op 22 //实际上就是一个双向链表结构 23 static final class Op { 24 Op next; 25 Op prev; 26 int cmd; 27 Fragment fragment; 28 int enterAnim; 29 int exitAnim; 30 int popEnterAnim; 31 int popExitAnim; 32 ArrayList<Fragment> removed; 33 } 34
你看 所以begintranscation返回的最终就是backstackrecord对象了。
我们继续看看这个对象的操作
1 //以下代码来源自backstackrecord 源码 2 public FragmentTransaction replace(int containerViewId, Fragment fragment) { 3 return replace(containerViewId, fragment, null); 4 } 5 6 //你看这里replace操作 你如果没有传进去一个有效的id的话 异常就会在这里出现了 7 public FragmentTransaction replace(int containerViewId, Fragment fragment, String tag) { 8 if (containerViewId == 0) { 9 throw new IllegalArgumentException("Must use non-zero containerViewId"); 10 } 11 12 //最终都是调用的doaAdddop这个方法来完成操作的 13 doAddOp(containerViewId, fragment, tag, OP_REPLACE); 14 return this; 15 } 16 17 //这个方法说白了 就是拼装下这个双向链表 18 private void doAddOp(int containerViewId, Fragment fragment, String tag, int opcmd) { 19 fragment.mFragmentManager = mManager; 20 21 if (tag != null) { 22 if (fragment.mTag != null && !tag.equals(fragment.mTag)) { 23 throw new IllegalStateException("Can't change tag of fragment " 24 + fragment + ": was " + fragment.mTag 25 + " now " + tag); 26 } 27 fragment.mTag = tag; 28 } 29 30 if (containerViewId != 0) { 31 if (fragment.mFragmentId != 0 && fragment.mFragmentId != containerViewId) { 32 throw new IllegalStateException("Can't change container ID of fragment " 33 + fragment + ": was " + fragment.mFragmentId 34 + " now " + containerViewId); 35 } 36 fragment.mContainerId = fragment.mFragmentId = containerViewId; 37 } 38 39 Op op = new Op(); 40 op.cmd = opcmd; 41 op.fragment = fragment; 42 addOp(op); 43 } 44 45 //所以我们看到 replace操作或者是add remove这种操作 就是操作双向链表的 除此之外没有任何有意义的举动,最终反应到用户能感知的层面上全都是要走 46 //commit这个函数的 47 public int commit() { 48 return commitInternal(false); 49 } 50 //构造函数再看一遍 51 52 public BackStackRecord(FragmentManagerImpl manager) { 53 mManager = manager; 54 } 55 int commitInternal(boolean allowStateLoss) { 56 if (mCommitted) { 57 throw new IllegalStateException("commit already called"); 58 } 59 if (FragmentManagerImpl.DEBUG) { 60 Log.v(TAG, "Commit: " + this); 61 LogWriter logw = new LogWriter(Log.VERBOSE, TAG); 62 PrintWriter pw = new FastPrintWriter(logw, false, 1024); 63 dump(" ", null, pw, null); 64 pw.flush(); 65 } 66 mCommitted = true; 67 if (mAddToBackStack) { 68 mIndex = mManager.allocBackStackIndex(this); 69 } else { 70 mIndex = -1; 71 } 72 //这个对象就是 final FragmentManagerImpl mManager; 我们在调用begin函数的时候传进去一个this指针 就是用来初始化他的 73 mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss); 74 return mIndex; 75 } 76 77 //所以下面就是FragmentManagerImpl 的源码了 final class FragmentManagerImpl extends FragmentManager implements LayoutInflater.Factory2 78 79 //这个函数就很关键了,这个mHost 前文介绍过 持有了activity的引用,所以这里你看 就是用activity的handler 去执行了mExecCommit 80 //注意是在activity的主线程去执行的mExecCommit 这个线程 81 public void enqueueAction(Runnable action, boolean allowStateLoss) { 82 if (!allowStateLoss) { 83 checkStateLoss(); 84 } 85 synchronized (this) { 86 if (mDestroyed || mHost == null) { 87 throw new IllegalStateException("Activity has been destroyed"); 88 } 89 if (mPendingActions == null) { 90 mPendingActions = new ArrayList<Runnable>(); 91 } 92 mPendingActions.add(action); 93 if (mPendingActions.size() == 1) { 94 mHost.getHandler().removeCallbacks(mExecCommit); 95 mHost.getHandler().post(mExecCommit); 96 } 97 } 98 } 99 //这个线程执行的execPendingActions 就是这个方法 这个方法也是在FragmentManagerImpl 里的。并不在activity里。所以commit操作就是最终让activity的主线程去执行了FragmentManagerImpl 100 //execPendingActions方法 101 Runnable mExecCommit = new Runnable() { 102 @Override 103 public void run() { 104 execPendingActions(); 105 } 106 }; 107 108 /** 109 * 所以这个方法是只能在主线程里面做的 110 */ 111 public boolean execPendingActions() { 112 if (mExecutingActions) { 113 throw new IllegalStateException("Recursive entry to executePendingTransactions"); 114 } 115 116 if (Looper.myLooper() != mHost.getHandler().getLooper()) { 117 throw new IllegalStateException("Must be called from main thread of process"); 118 } 119 120 boolean didSomething = false; 121 122 while (true) { 123 int numActions; 124 125 synchronized (this) { 126 if (mPendingActions == null || mPendingActions.size() == 0) { 127 break; 128 } 129 130 numActions = mPendingActions.size(); 131 if (mTmpActions == null || mTmpActions.length < numActions) { 132 mTmpActions = new Runnable[numActions]; 133 } 134 mPendingActions.toArray(mTmpActions); 135 mPendingActions.clear(); 136 mHost.getHandler().removeCallbacks(mExecCommit); 137 } 138 139 mExecutingActions = true; 140 for (int i=0; i<numActions; i++) { 141 //你看这里run方法 回过头去 我们应该还能想起来backstackrecord这个类是继承了runnable这个接口的,所以最终我们还是要看看backstackrecord 的run方法里面都做了什么 142 mTmpActions[i].run(); 143 mTmpActions[i] = null; 144 } 145 mExecutingActions = false; 146 didSomething = true; 147 } 148 149 if (mHavePendingDeferredStart) { 150 boolean loadersRunning = false; 151 for (int i=0; i<mActive.size(); i++) { 152 Fragment f = mActive.get(i); 153 if (f != null && f.mLoaderManager != null) { 154 loadersRunning |= f.mLoaderManager.hasRunningLoaders(); 155 } 156 } 157 if (!loadersRunning) { 158 mHavePendingDeferredStart = false; 159 startPendingDeferredFragments(); 160 } 161 } 162 return didSomething; 163 }
一直到这里 我们就知道,commit操作 最终执行的实际上是我们backstackrecord 这个类里的run方法。
1 //以下代码就是backstackrecord里面的代码了 2 //这个run方法 其实就是取op这个双向链表然后分析op.cmd的值 然后根据 3 //这些不同的值 去调用FragmentManager里各种转换fragment 4 public void run() { 5 if (FragmentManagerImpl.DEBUG) { 6 Log.v(TAG, "Run: " + this); 7 } 8 9 if (mAddToBackStack) { 10 if (mIndex < 0) { 11 throw new IllegalStateException("addToBackStack() called after commit()"); 12 } 13 } 14 15 bumpBackStackNesting(1); 16 17 SparseArray<Fragment> firstOutFragments = new SparseArray<Fragment>(); 18 SparseArray<Fragment> lastInFragments = new SparseArray<Fragment>(); 19 calculateFragments(firstOutFragments, lastInFragments); 20 beginTransition(firstOutFragments, lastInFragments, false); 21 22 Op op = mHead; 23 while (op != null) { 24 switch (op.cmd) { 25 case OP_ADD: { 26 Fragment f = op.fragment; 27 f.mNextAnim = op.enterAnim; 28 mManager.addFragment(f, false); 29 } 30 break; 31 case OP_REPLACE: { 32 Fragment f = op.fragment; 33 int containerId = f.mContainerId; 34 if (mManager.mAdded != null) { 35 for (int i = 0; i < mManager.mAdded.size(); i++) { 36 Fragment old = mManager.mAdded.get(i); 37 if (FragmentManagerImpl.DEBUG) { 38 Log.v(TAG, 39 "OP_REPLACE: adding=" + f + " old=" + old); 40 } 41 if (old.mContainerId == containerId) { 42 if (old == f) { 43 op.fragment = f = null; 44 } else { 45 if (op.removed == null) { 46 op.removed = new ArrayList<Fragment>(); 47 } 48 op.removed.add(old); 49 old.mNextAnim = op.exitAnim; 50 if (mAddToBackStack) { 51 old.mBackStackNesting += 1; 52 if (FragmentManagerImpl.DEBUG) { 53 Log.v(TAG, "Bump nesting of " 54 + old + " to " + old.mBackStackNesting); 55 } 56 } 57 mManager.removeFragment(old, mTransition, mTransitionStyle); 58 } 59 } 60 } 61 } 62 if (f != null) { 63 f.mNextAnim = op.enterAnim; 64 mManager.addFragment(f, false); 65 } 66 } 67 break; 68 case OP_REMOVE: { 69 Fragment f = op.fragment; 70 f.mNextAnim = op.exitAnim; 71 mManager.removeFragment(f, mTransition, mTransitionStyle); 72 } 73 break; 74 case OP_HIDE: { 75 Fragment f = op.fragment; 76 f.mNextAnim = op.exitAnim; 77 mManager.hideFragment(f, mTransition, mTransitionStyle); 78 } 79 break; 80 case OP_SHOW: { 81 Fragment f = op.fragment; 82 f.mNextAnim = op.enterAnim; 83 mManager.showFragment(f, mTransition, mTransitionStyle); 84 } 85 break; 86 case OP_DETACH: { 87 Fragment f = op.fragment; 88 f.mNextAnim = op.exitAnim; 89 mManager.detachFragment(f, mTransition, mTransitionStyle); 90 } 91 break; 92 case OP_ATTACH: { 93 Fragment f = op.fragment; 94 f.mNextAnim = op.enterAnim; 95 mManager.attachFragment(f, mTransition, mTransitionStyle); 96 } 97 break; 98 default: { 99 throw new IllegalArgumentException("Unknown cmd: " + op.cmd); 100 } 101 } 102 103 op = op.next; 104 } 105 //我们也很容易就能看出来 最终都是走的 mManager.moveToState 这个方法 106 //同时moveToState 也是fragment状态分发最重要的方法了 107 108 mManager.moveToState(mManager.mCurState, mTransition, 109 mTransitionStyle, true); 110 111 if (mAddToBackStack) { 112 mManager.addBackStackState(this); 113 } 114 }
到这里应该就差不多了,最终的线索就是 只要搞明白moveToState这个函数就可以了。
1 //下面的代码来自于fragmentmanager 2 //我们首先来看一下movetostate这个函数总共有一个 3 void moveToState(Fragment f) 4 void moveToState(int newState, boolean always) 5 void moveToState(int newState, int transit, int transitStyle, boolean always) 6 void moveToState(Fragment f, int newState, int transit, int transitionStyle, 7 boolean keepActive) 8 9 //可以看到movetoState总共4种。 10 //在详细介绍movetostate函数之前,我们先去看看这个函数的参数之一new state是什么 11 12 //下面代码来自于fragment 13 //其实new state 就是代表新的状态,总共他的值有7种 就全在这里了 预先都是定义好的 14 static final int INVALID_STATE = -1; // Invalid state used as a null value. 15 static final int INITIALIZING = 0; // Not yet created. 16 static final int CREATED = 1; // Created. 17 static final int ACTIVITY_CREATED = 2; // The activity has finished its creation. 这个状态其实很好理解, 18 //就是fragement在oncreate函数结束的时候会调用dispatchActivityCreated 就是通知fragment 跟你绑定的宿主activity已经走完onCreate了 19 static final int STOPPED = 3; // Fully created, not started. 20 static final int STARTED = 4; // Created and started, not resumed. 21 static final int RESUMED = 5; // Created started and resumed. 22 23 24 //下面我们可以模拟一个流程 帮助大家理解这个状态到底是干嘛的 有什么用。 25 //比如 我们先看看 fragmentactivity的源码, 26 //首先我们假设 我们想看看activity 发生onResumne事件的时候 对fragment有什么影响 27 protected void onResume() { 28 super.onResume(); 29 mHandler.sendEmptyMessage(MSG_RESUME_PENDING); 30 mResumed = true; 31 mFragments.execPendingActions(); 32 } 33 //继续追踪代码 发现最后是调用的onResumeFragments 这个方法 34 final Handler mHandler = new Handler() { 35 @Override 36 public void handleMessage(Message msg) { 37 switch (msg.what) { 38 case MSG_REALLY_STOPPED: 39 if (mStopped) { 40 doReallyStop(false); 41 } 42 break; 43 case MSG_RESUME_PENDING: 44 onResumeFragments(); 45 mFragments.execPendingActions(); 46 break; 47 default: 48 super.handleMessage(msg); 49 } 50 } 51 52 }; 53 //原来当activity走onresume流程的时候 最终都是走到这里 54 55 protected void onResumeFragments() { 56 mFragments.dispatchResume(); 57 } 58 //前面已经分析过mFragements就是FragmentController的对象 59 //所以下面的代码 来自于FragmentController 60 public void dispatchResume() { 61 //前面的源码也分析过了mHost.mFragmentManager 就是 final FragmentManagerImpl mFragmentManager = new FragmentManagerImpl(); 62 mHost.mFragmentManager.dispatchResume(); 63 } 64 65 //下面的代码来自fragmentmanager 66 //一直追踪到这里就能明白 activity的声明周期 与fragment声明周期关联的时候 就是通过moveToState 这个函数来完成的 67 public void dispatchResume() { 68 mStateSaved = false; 69 moveToState(Fragment.RESUMED, false); 70 } 71 72 //movetostate这个函数前面已经说过总共有4种 不一样的声明 但是最终起效果的只有这一个 73 //这个函数非常的长 我就简单挑几个注意的点进行注释 代码我就不全部复制粘贴进来了。太长了 74 //有兴趣的同学可以自己跟进去看看 其实逻辑挺简单的 75 void moveToState(Fragment f, int newState, int transit, int transitionStyle, 76 boolean keepActive) { 77 ...... 78 if (f.mState < newState) { 79 // For fragments that are created from a layout, when restoring from 80 // state we don't want to allow them to be created until they are 81 // being reloaded from the layout. 82 if (f.mFromLayout && !f.mInLayout) { 83 return; 84 } 85 if (f.mAnimatingAway != null) { 86 // The fragment is currently being animated... but! Now we 87 // want to move our state back up. Give up on waiting for the 88 // animation, move to whatever the final state should be once 89 // the animation is done, and then we can proceed from there. 90 f.mAnimatingAway = null; 91 moveToState(f, f.mStateAfterAnimating, 0, 0, true); 92 } 93 switch (f.mState) { 94 case Fragment.INITIALIZING: 95 ......................................... 96 } 97 } 98 f.mHost = mHost; 99 f.mParentFragment = mParent; 100 f.mFragmentManager = mParent != null 101 ? mParent.mChildFragmentManager : mHost.getFragmentManagerImpl(); 102 f.mCalled = false; 103 //这个地方相信很多人一看就明白了,这行代码就说明了在onAttach的时候 就能使用和fragment关联的activity了,这也是为什么 104 //fragment与activity通信时,我们喜欢定义接口来完成,并且在onAttach的时候绑定接口 的原因 105 f.onAttach(mHost.getContext()); 106 if (!f.mCalled) { 107 throw new SuperNotCalledException("Fragment " + f 108 + " did not call through to super.onAttach()"); 109 } 110 if (f.mParentFragment == null) { 111 mHost.onAttachFragment(f); 112 } 113 114 if (!f.mRetaining) { 115 f.performCreate(f.mSavedFragmentState); 116 } 117 f.mRetaining = false; 118 if (f.mFromLayout) { 119 // For fragments that are part of the content view 120 // layout, we need to instantiate the view immediately 121 // and the inflater will take care of adding it. 122 f.mView = f.performCreateView(f.getLayoutInflater( 123 f.mSavedFragmentState), null, f.mSavedFragmentState); 124 if (f.mView != null) { 125 f.mInnerView = f.mView; 126 if (Build.VERSION.SDK_INT >= 11) { 127 ViewCompat.setSaveFromParentEnabled(f.mView, false); 128 } else { 129 f.mView = NoSaveStateFrameLayout.wrap(f.mView); 130 } 131 if (f.mHidden) f.mView.setVisibility(View.GONE); 132 f.onViewCreated(f.mView, f.mSavedFragmentState); 133 } else { 134 f.mInnerView = null; 135 } 136 } 137 case Fragment.CREATED: 138 ...................... 139 }
一直分析到这里,相信大家就对fragment的源码基础知识有一个不错的理解了,在这里 就简单总结一下 上面的分析:
1.FragmentActivity 是具有支持fragment功能的最底层的activity。其他什么AppCompatActivity都是他的子类!
2.FragmentActivity主要负责就是生命周期的转发,比如onCreate onResume onDestroy等等,这就是为什么activity和fragment状态能统一的原因了!
当然了,分发的原因就是因为fragmentactivity源码里面持有一个fragmentController的实例!
3.其实将白了,fragmentController就是因为他自己有一个fragmenthostcallback,然后这个hostback还持有了fragmentmanger 所以这个controller 能分发activity的事件!
4.fragementhostcallback持有了activity的很多资源,context handler 是最主要的2个。fragmentmanger就是因为拿到了activty的这2个资源,所以才能和activty互相通信的!
5.fragmentmangerimple就是fragmentmanger的具体实现类。movetostate方法就是在这个里面实现的
6.FragmentTransition 也是个抽象类,他主要就是提供对外的接口函数的 add replace move 这种。BackStackRecord 就是它的具体实现类。还额外实现了runnable接口。
所以BackStackRecord 里面会有个run方法 这个run方法就是根据不同的操作(所谓操作就是OP.CMD的那个值) 来分发不同的事件,从而调用fragmentmanger的各种转换fragment生命周期的方法!
最后在说一下 fragment的 缓存和恢复机制吧。
1 //保存fragment状态的 主要是靠FragmentState 这个类来完成的 2 final class FragmentState implements Parcelable 3 //可以看一下这个类的构造函数 4 public FragmentState(Fragment frag) { 5 mClassName = frag.getClass().getName(); 6 mIndex = frag.mIndex; 7 mFromLayout = frag.mFromLayout; 8 mFragmentId = frag.mFragmentId; 9 mContainerId = frag.mContainerId; 10 mTag = frag.mTag; 11 mRetainInstance = frag.mRetainInstance; 12 mDetached = frag.mDetached; 13 mArguments = frag.mArguments; 14 } 15 16 //再看一下这个类: 这里保存了3个数组 并且这3个数组元素都实现了Parcelable 接口 17 //这意味着他们都可以被序列化 18 final class FragmentManagerState implements Parcelable { 19 FragmentState[] mActive; 20 int[] mAdded; 21 BackStackState[] mBackStack; 22 23 public FragmentManagerState() { 24 } 25 26 public FragmentManagerState(Parcel in) { 27 mActive = in.createTypedArray(FragmentState.CREATOR); 28 mAdded = in.createIntArray(); 29 mBackStack = in.createTypedArray(BackStackState.CREATOR); 30 } 31 32 public int describeContents() { 33 return 0; 34 } 35 36 public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { 37 dest.writeTypedArray(mActive, flags); 38 dest.writeIntArray(mAdded); 39 dest.writeTypedArray(mBackStack, flags); 40 } 41 42 public static final Parcelable.Creator<FragmentManagerState> CREATOR 43 = new Parcelable.Creator<FragmentManagerState>() { 44 public FragmentManagerState createFromParcel(Parcel in) { 45 return new FragmentManagerState(in); 46 } 47 48 public FragmentManagerState[] newArray(int size) { 49 return new FragmentManagerState[size]; 50 } 51 }; 52 } 53 54 //上面那个类的3个属性 实际上对应保存着是fragemntmanager里的 三个成员 55 ArrayList<Fragment> mActive;//他还保存了mBackStack所有相关的fragment 所以mAdder是mActive的子集 56 ArrayList<Fragment> mAdded; 57 ArrayList<BackStackRecord> mBackStack;//这个就是保存调用了addToBackStack方法的FragementTransaction,你看就是这个东西记录了 58 //你commit的操作 所以当你调用了addToBackStack 以后再按返回键 就可以回到上一个fragment了
然后我们看一下 当我们的activity onstop以后 会给fragment带来什么?
1 //下面代码来自于fragmentactivity 2 @Override 3 protected void onStop() { 4 super.onStop(); 5 6 mStopped = true; 7 mHandler.sendEmptyMessage(MSG_REALLY_STOPPED); 8 9 mFragments.dispatchStop(); 10 } 11 12 //来自于fragmentcontroller 13 public void dispatchStop() { 14 mHost.mFragmentManager.dispatchStop(); 15 } 16 17 //来自于fragemntmanager 18 public void dispatchStop() { 19 // See saveAllState() for the explanation of this. We do this for 20 // all platform versions, to keep our behavior more consistent between 21 // them. 22 mStateSaved = true; 23 //你看这里就是转换了一下状态 24 moveToState(Fragment.STOPPED, false); 25 } 26 27 //所以对应的你也能猜到了 当activity onresume的时候 这里也无非就是把fragement的状态 从stopped 变成resumed了。 fragement是实例并没有销毁 还在 28 public void dispatchResume() { 29 mStateSaved = false; 30 moveToState(Fragment.RESUMED, false); 31 }
我们再考虑一下另外一个场景:
比如说 我们旋转了屏幕。并且
setRetainInstance 为true的时候
看看fragment是怎么处理的(为false的情况 就是fragment和activity一样了 activity怎么做fragment就怎么做 没什么好讲的必要。。)
1 //下面代码来自于fragmentmanager 2 //如果Fragment设置了fragment.setRetainInstance(true) 最终ams 会一步步调用到这个函数的 3 //所以你看 这里就是返回了mActive 数组的拷贝呀! 4 ArrayList<Fragment> retainNonConfig() { 5 ArrayList<Fragment> fragments = null; 6 if (mActive != null) { 7 for (int i=0; i<mActive.size(); i++) { 8 Fragment f = mActive.get(i); 9 if (f != null && f.mRetainInstance) { 10 if (fragments == null) { 11 fragments = new ArrayList<Fragment>(); 12 } 13 fragments.add(f); 14 f.mRetaining = true; 15 f.mTargetIndex = f.mTarget != null ? f.mTarget.mIndex : -1; 16 if (DEBUG) Log.v(TAG, "retainNonConfig: keeping retained " + f); 17 } 18 } 19 } 20 return fragments; 21 } 22 23 //上面说了保存fragment实例 下面肯定要说如何存储fragemnt的实例的 24 //下面代码来自于activity 25 26 NonConfigurationInstances retainNonConfigurationInstances() { 27 Object activity = onRetainNonConfigurationInstance(); 28 HashMap<String, Object> children = onRetainNonConfigurationChildInstances(); 29 List<Fragment> fragments = mFragments.retainNonConfig(); 30 ArrayMap<String, LoaderManager> loaders = mFragments.retainLoaderNonConfig(); 31 if (activity == null && children == null && fragments == null && loaders == null 32 && mVoiceInteractor == null) { 33 return null; 34 } 35 //这里nci你看就知道了 看下类的源码你看他保存的东西 并没有做什么序列化反序列化的操作, 36 //所以他可以保存任何东西!当然了,这个nci 是最终保存在activitythread对象里的, 37 //activitytheread对象里有个键值对叫mActivies。他有个数据结构叫activityclientrecord 38 //有兴趣的人可以去看下activitytheread的源码 这里不深入展开了。 39 NonConfigurationInstances nci = new NonConfigurationInstances(); 40 //注意 nci.activity这个地方 可不是activity,他是activity源码中onRetainNonConfigurationInstance方法返回的对象咯,看63行就知道了 41 nci.activity = activity; 42 nci.children = children; 43 nci.fragments = fragments; 44 nci.loaders = loaders; 45 if (mVoiceInteractor != null) { 46 mVoiceInteractor.retainInstance(); 47 nci.voiceInteractor = mVoiceInteractor; 48 } 49 return nci; 50 }. 51 52 //所以看到这里就应该明白,如果你的setRetainInstance设置了true的话,当activity重新recreate的时候,虽然activity生成了一个全新的,fragmentmanger也是一个全新的, 53 //但是你的fragment实际上还是旧的,生命周期会有一些不同的,不会有oncreate和ondestroy了。他会走85行那里的restoreAllState方法了 54 static final class NonConfigurationInstances { 55 Object activity; 56 HashMap<String, Object> children; 57 List<Fragment> fragments; 58 ArrayMap<String, LoaderManager> loaders; 59 VoiceInteractor voiceInteractor; 60 } 61 62 63 //下面这个方法在fragemntactitivy源码里 64 public final Object onRetainNonConfigurationInstance() { 65 if (mStopped) { 66 doReallyStop(true); 67 } 68 69 Object custom = onRetainCustomNonConfigurationInstance(); 70 71 List<Fragment> fragments = mFragments.retainNonConfig(); 72 SimpleArrayMap<String, LoaderManager> loaders = mFragments.retainLoaderNonConfig(); 73 74 if (fragments == null && loaders == null && custom == null) { 75 return null; 76 } 77 78 NonConfigurationInstances nci = new NonConfigurationInstances(); 79 nci.custom = custom; 80 nci.fragments = fragments; 81 nci.loaders = loaders; 82 return nci; 83 } 84 85 //以下代码来自于fragmentmanger restoreAllState这个方法就是恢复保存的fragment实例的 86 void restoreAllState(Parcelable state, List<Fragment> nonConfig) { 87 // If there is no saved state at all, then there can not be 88 // any nonConfig fragments either, so that is that. 89 if (state == null) return; 90 FragmentManagerState fms = (FragmentManagerState)state; 91 if (fms.mActive == null) return; 92 93 // First re-attach any non-config instances we are retaining back 94 // to their saved state, so we don't try to instantiate them again. 95 if (nonConfig != null) { 96 for (int i=0; i<nonConfig.size(); i++) { 97 Fragment f = nonConfig.get(i); 98 if (DEBUG) Log.v(TAG, "restoreAllState: re-attaching retained " + f); 99 FragmentState fs = fms.mActive[f.mIndex]; 100 fs.mInstance = f; 101 f.mSavedViewState = null; 102 f.mBackStackNesting = 0; 103 f.mInLayout = false; 104 f.mAdded = false; 105 f.mTarget = null; 106 if (fs.mSavedFragmentState != null) { 107 fs.mSavedFragmentState.setClassLoader(mHost.getContext().getClassLoader()); 108 f.mSavedViewState = fs.mSavedFragmentState.getSparseParcelableArray( 109 FragmentManagerImpl.VIEW_STATE_TAG); 110 f.mSavedFragmentState = fs.mSavedFragmentState; 111 } 112 } 113 } 114 115 ................................. 116 }
最后再考虑一种场景,假设我们的宿主activity 在后台挂起的时候,因为内存不足 被系统杀掉了。fragment会发生什么?
其实也很简单啊,源码就不贴了,大家自己看,我说下简单的流程:
1.首先要明确 activity的onSaveInstanceState的方法,是在onPause以后 onStop以前调用的。
2.activty放到后台的时候会调用onstop方法,但是onSaveInstanceState是在这之前被调用的
3.所以实际上FragmentManager保存的那3个数组mActive、mAdded、mBackStack都被提前保存到FragmentManagerState里面了
4.等到activity重新回到前台 走oncreate的时候,会获得savedInstanceState这个实例,通过他去创建新的FragmentManager实例和新的fragment对象。
5.此时不管fragment是否setRetainInstance(true),Fragment实例都会重新被创建,原因如下:
retainNonConfig是在Activity在onDestroy被保存的,有人会说,你上面被系统回收了不是也要最终走ondestroy吗,但是要注意的是:
只有被relaunch的activity在destroy时才会在ActivityThread代码中被调用retainNonConfig去通知Activity返回需要保存实例,其他的destroy不会。
所谓relaunch是指 比如我们手动调用了activity的recreate方法,或者更改了系统语言 屏幕方向等造成的activity重新创建。而系统资源不足回收造成的activity重新创建
是不属于relaunch这一行为的