Windows C++ 导出和导入纯DLL函数(非COM)总结
多年以前由于DLL hell 问题人们很少在直接从dll文件导出函数并且直接使用,但是有时候事情的解决方案不是我们可以选择的,今天在解决一个问题的时候,还是不得已选择了一个这样的方式。但是搜索了一下,网上关于这个问题的总结文章都写的不是很全,于是总结出来,希望对大家有所帮助。
静态导入和动态导入加起来一共三种方式 :
静态导入 --需要将 .lib文件和.dll文件copy到执行目录
1. dllexport导出 dllimport导入。
导出时这样写:
__declspec( dllexport ) void func(void){}
导入时这样写:
__declspec( dllimport ) void func(void);
2. .def文件导出dllimport导入。
关于.def的说明:
.def 文件是包含一个或多个描述 DLL 各种属性的 Module 语句的文本文件。如果不使用 __declspec(dllexport) 关键字导出 DLL 的函数,则 DLL 需要 .def 文件。.def 文件必须至少包含下列模块定义语句:
文件中的第一个语句必须是 LIBRARY 语句。此语句将 .def 文件标识为属于 DLL。LIBRARY 语句的后面是 DLL 的名称。链接器将此名称放到 DLL 的导入库中。
EXPORTS 语句列出名称,可能的话还会列出 DLL 导出函数的序号值。通过在函数名的后面加上 @ 符和一个数字,给函数分配序号值。当指定序号值时,序号值的范围必须是从 1 到 N,其中 N 是 DLL 导出函数的个数。
动态导入--需要将.dll文件copy到执行目录
3. LoadLibrary(),GetProcAddress(),FreeLibrary() 惯用法。
示例代码:
...
HINSTANCE hDLL; // Handle to DLL
LPFNDLLFUNC1 lpfnDllFunc1; // Function pointer
DWORD dwParam1;
UINT uParam2, uReturnVal;
hDLL = LoadLibrary("MyDLL");
if (hDLL != NULL)
{
lpfnDllFunc1 = (LPFNDLLFUNC1)GetProcAddress(hDLL,
"DLLFunc1");
if (!lpfnDllFunc1)
{
// handle the error
FreeLibrary(hDLL);
return SOME_ERROR_CODE;
}
else
{
// call the function
uReturnVal = lpfnDllFunc1(dwParam1, uParam2);
}
}