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OpenGL画复杂图形
比如说十字架!
第一次画十字架的时候,很容易把所有结点都列出来。但是不巧,出错了!
为什么不换种思路呢?
比如说,分它两个长方形!结点的数量也少了许多(原来12个结点,分开后只需4+4个结点)
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原文地址:https://www.cnblogs.com/pualus/p/5980983.html
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