序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流
化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。
序列化是为了解决对象流读写操作时可能引发的问题(如果不进行序列化可能会
存在数据乱序的问题)。
要实现序列化,需要让一个类实现 Serializable 接口,该接口是一个标识性接口,
标注该类对象是可被序列化的,然后使用一个输出流来构造一个对象输出流并通
过 writeObject(Object)方法就可以将实现对象写出(即保存其状态);如果需要
反序列化则可以用一个输入流建立对象输入流,然后通过 readObject 方法从流中
读取对象。序列化除了能够实现对象的持久化之外,还能够用于对象的深度克隆