首先运行下面在目录下创建package.json:
$ npm init
去掉了一些无关项后内容如下:
{
"name": "hello",
"version": "1.0.0",
"description": "问好",
"main": "问好.js",
"scripts": {
"start": "electron ."
},
"devDependencies": {
"electron": "^4.0.8"
}
}
问好.js
const { app: 应用, BrowserWindow: 浏览器窗口 } = require('electron')
// 保持对window对象的全局引用,如果不这么做的话,当JavaScript对象被
// 垃圾回收的时候,window对象将会自动的关闭
let 窗口
function 创建窗口 () {
// 创建浏览器窗口。
窗口 = new 浏览器窗口({ 800, height: 600 })
窗口.loadFile('主页.html')
// 打开开发者工具
窗口.webContents.openDevTools()
// 当 window 被关闭,这个事件会被触发。
窗口.on('closed', () => {
// 取消引用 window 对象,如果你的应用支持多窗口的话,
// 通常会把多个 window 对象存放在一个数组里面,
// 与此同时,你应该删除相应的元素。
窗口 = null
})
}
// Electron 会在初始化后并准备
// 创建浏览器窗口时,调用这个函数。
// 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。
应用.on('ready', 创建窗口)
// 当全部窗口关闭时退出。
应用.on('window-all-closed', () => {
// 在 macOS 上,除非用户用 Cmd + Q 确定地退出,
// 否则绝大部分应用及其菜单栏会保持激活。
if (process.platform !== 'darwin') {
应用.quit()
}
})
应用.on('activate', () => {
// 在macOS上,当单击dock图标并且没有其他窗口打开时,
// 通常在应用程序中重新创建一个窗口。
if (窗口 === null) {
创建窗口()
}
})
主页.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>吃了么?</title>
</head>
<body>
<h1>吃了么?</h1>
我们用了Node <script>document.write(process.versions.node)</script>,
Chrome <script>document.write(process.versions.chrome)</script>,
和Electron <script>document.write(process.versions.electron)</script>.
</body>
</html>
运行应用:
$ npm start
即显示开头的窗口(在Mac下测试)
有实质功能后还需发布为不同系统平台的包, 可参考: Application Distribution | Electron