• 如何在C++中使用动态三维数组


    1. 使用new和delete来构造
    在使用new申请内存时,在使用过后,一定要采用delete来进行释放内存。
    使用该方法创建动态数组时,需要由数组的角标依次向右进行创建;
    同时,也需要依照角标,从左到右来进行删除。
    
    代码功能为:声明三维动态数组,将角标和进行相加并添加到mfc的list中,然后释放内存。
    具体代码如下
    
    //声明三维数组,长处分别为X_Length,Y_Length,Z_Length
    
        int X_Length = 5, Y_Length = 6, Z_Length = 7;//长度定义
    
        double ***DD;//声明指针
        DD = new double **[X_Length];//定义X的长度
    
        for (int x = 0;x < X_Length; x++)//在X的内部,定义Y
        {
            DD[x] = new double *[Y_Length];//定义Y的长度
    
            for (int y = 0; y < Y_Length; y++)//在xy的内部,定义Z
            {
                DD[x][y] = new double [Z_Length];//定义Z的长度
            }
        }
    
        //数组的声明完成,可以对数组进行操作
        //比如将数组的角标的和,并显示在表格中
        int count_number = 0;
    
        for (int i = 0;i < X_Length; i++)
        {
            for (int j = 0; j < Y_Length; j++)
            {
                for (int k = 0; k < Z_Length; k++)
                {
                    DD[i][j][k] =  i + j + k;
                    CString temp;
                    m_list.InsertItem(count_number,_T(""));
                    
    
                    temp.Format(_T("%d"),count_number+1);m_list.SetItemText(count_number,0,temp);
                    temp.Format(_T("%d"),i);m_list.SetItemText(count_number,1,temp);
                    temp.Format(_T("%d"),j);m_list.SetItemText(count_number,2,temp);
                    temp.Format(_T("%d"),k);m_list.SetItemText(count_number,3,temp);
                    temp.Format(_T("%f"),DD[i][j][k]);m_list.SetItemText(count_number,4,temp);
                    count_number++;
                }
            }
        }
    
        //用完数组后,用delete将内存释放
        for (int x = 0; x < X_Length; x++)
        {
            for (int y = 0; y < Y_Length; y++)
            {
                delete [] DD[x][y];//释放Z这一层
            }
        }
        for (int x = 0; x < X_Length; x++)
        {
            delete [] DD[x];//释放Y这一层
        }
        delete [] DD;//释放X这一层
    在进行生成数组时,一定要弄清楚x、y、z之间的关系。
    
    2. 使用malloc和free来构造
    malloc memory中文叫动态内存分配,用于申请一块连续的指定大小的内存块区域以void类型返回分配的内存区域地址,当无法知道内存具体位置的时候,想要绑定真正的内存空间,就需要用到动态的分配内存
    
    使用思路和new相同,都是先申请内存,然后使用,使用结束后释放内存。
    
    // 用malloc 和 free来生成三维动态数组
        int X_Length = 5, Y_Length = 10, Z_Length = 7;//长度定义
    
        double ***DD;//声明指针
        DD = (double***)malloc(sizeof(double**)*X_Length);//X的长度
        for (int x = 0; x < X_Length; x++)
        {
            DD[x] = (double **)malloc(sizeof(double*)*Y_Length);//Y的长度
            for (int y = 0;y < Y_Length;y++)
            {
                DD[x][y] = (double *)malloc(sizeof(double)*Z_Length);//Z的长度
            }
        }
    
        //数组的声明完成,可以对数组进行操作
        //比如将数组的角标的和,并显示在表格中
        int count_number = 0;
    
        for (int i = 0;i < X_Length; i++)
        {
            for (int j = 0; j < Y_Length; j++)
            {
                for (int k = 0; k < Z_Length; k++)
                {
                    DD[i][j][k] =  i + j + k;
                    CString temp;
                    m_list.InsertItem(count_number,_T(""));
    
    
                    temp.Format(_T("%d"),count_number+1);m_list.SetItemText(count_number,0,temp);
                    temp.Format(_T("%d"),i);m_list.SetItemText(count_number,1,temp);
                    temp.Format(_T("%d"),j);m_list.SetItemText(count_number,2,temp);
                    temp.Format(_T("%d"),k);m_list.SetItemText(count_number,3,temp);
                    temp.Format(_T("%f"),DD[i][j][k]);m_list.SetItemText(count_number,4,temp);
                    count_number++;
                }
            }
        }
    
    
        //用完数组后,用free将内存释放
        for (int x = 0; x < X_Length; x++)
        {
            for (int y = 0; y < Y_Length; y++)
            {
                free(DD[x][y]);//释放Z
            }
        }
        for (int x = 0; x < X_Length; x++)
        {
            free(DD[x]);//释放Y
        }
        free(DD);//释放X
    3.构造函数来生成数组
    从1、2中的例子可以看出,每次使用数组时,需要声明数组和释放内存,操作特别繁琐,因此可以将其写成子函数的形式,来简化操作。
    
    3.1 声明数组函数
    double ***CtestdataDlg::Shuzu(int X_Length,int Y_Length,int Z_Length)
    {
        double ***DD;//声明指针
        DD = new double **[X_Length];//定义X的长度
    
        for (int x = 0;x < X_Length; x++)//在X的内部,定义Y
        {
            DD[x] = new double *[Y_Length];//定义Y的长度
    
            for (int y = 0; y < Y_Length; y++)//在xy的内部,定义Z
            {
                DD[x][y] = new double [Z_Length];//定义Z的长度
            }
        }
        return DD;
    }
    3.2 释放内存函数
    void CtestdataDlg::DeleteShuzu(double ***DD,int X_Length,int Y_Length,int Z_Length)
    {
        //用完数组后,用delete将内存释放
        for (int x = 0; x < X_Length; x++)
        {
            for (int y = 0; y < Y_Length; y++)
            {
                delete [] DD[x][y];//释放Z这一层
            }
        }
        for (int x = 0; x < X_Length; x++)
        {
            delete [] DD[x];//释放Y这一层
        }
        delete [] DD;//释放X这一层
    }
    3.3 应用函数
    void CtestdataDlg::OnBnClickedButton3()
    {
        
        m_list.DeleteAllItems();
    
        int X_Length = 5, Y_Length = 4, Z_Length = 3;
        double ***DD = Shuzu(X_Length,Y_Length,Z_Length);//构造数组
    
        int count_number = 0;
    
        for (int i = 0;i < X_Length; i++)
        {
            for (int j = 0; j < Y_Length; j++)
            {
                for (int k = 0; k < Z_Length; k++)
                {
    
                    DD[i][j][k] =  i + j + k;
                    CString temp;
                    m_list.InsertItem(count_number,_T(""));
                    temp.Format(_T("%d"),count_number+1);m_list.SetItemText(count_number,0,temp);
                    temp.Format(_T("%d"),i);m_list.SetItemText(count_number,1,temp);
                    temp.Format(_T("%d"),j);m_list.SetItemText(count_number,2,temp);
                    temp.Format(_T("%d"),k);m_list.SetItemText(count_number,3,temp);
                    temp.Format(_T("%f"),DD[i][j][k]);m_list.SetItemText(count_number,4,temp);
                    count_number++;
                }
            }
        }
        //释放内存
        DeleteShuzu(DD,X_Length,Y_Length,Z_Length);
    }
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