• zookeeper选主机制


    Zookeeper选主机制

    一、Server工作状态

    每个Server在工作过程中有四种状态:

    • LOOKING:竞选状态,当前Server不知道leader是谁,正在搜寻。
    • LEADING:领导者状态,表明当前服务器角色是leader
    • FOLLOWING:随从状态,表明当前服务器角色follower,同步leader状态,参与投票。
    • OBSERVING,观察状态,表明当前服务器角色是observer,同步leader状态,不参与投票。

    二、核心原则

    (1)Zookeeper集群中只有超过半数以上的服务器启动,集群才能正常工作;

    (2)在集群正常工作之前,myid小的服务器给myid大的服务器投票,直到集群正常工作,选出Leader;

    (3)选出Leader之后,之前的服务器状态由Looking改变为Following,以后的服务器都是Follower。

    三、举例

    下面以一个简单的例子来说明整个选举的过程:

    假设有五台服务器组成的Zookeeper集群,它们的id从1-5,同时它们都是最新启动的,也就是没有历史数据,在存放数据量这一点上,都是一样的。如图

    假设这些服务器从id1-5,依序启动:

    因为一共5台服务器,只有超过半数以上,即最少启动3台服务器,集群才能正常工作。

    (1)服务器1启动,发起一次选举。

    ​ 服务器1投自己一票。此时服务器1票数一票,不够半数以上(3票),选举无法完成;

    ​ 服务器1状态保持为LOOKING;

    (2)服务器2启动,再发起一次选举。

    ​ 服务器1和2分别投自己一票,此时服务器1发现服务器2的id比自己大,更改选票投给服务器2;

    ​ 此时服务器1票数0票,服务器2票数2票,不够半数以上(3票),选举无法完成;

    ​ 服务器1,2状态保持LOOKING;

    (3)服务器3启动,发起一次选举。

    ​ 与上面过程一样,服务器1和2先投自己一票,然后因为服务器3id最大,两者更改选票投给为服务器3;

    ​ 此次投票结果:服务器1为0票,服务器2为0票,服务器3为3票。此时服务器3的票数已经超过半数(3票),服务器3当选Leader。

    ​ 服务器1,2更改状态为FOLLOWING,服务器3更改状态为LEADING;

    (4)服务器4启动,发起一次选举。

    ​ 此时服务器1,2,3已经不是LOOKING状态,不会更改选票信息。交换选票信息结果:服务器3为3票,服务器4为1票。

    ​ 此时服务器4服从多数,更改选票信息为服务器3;

    ​ 服务器4并更改状态为FOLLOWING;

    (5)服务器5启动,同4一样投票给3,此时服务器3一共5票,服务器5为0票;

    ​ 服务器5并更改状态为FOLLOWING;

    最终结果:

    ​ 最终Leader是服务器3,状态为LEADING;

    ​ 其余服务器是Follower,状态为FOLLOWING。

  • 相关阅读:
    Oracle的并发多版本 读一致性
    挖掘ADO.NET Entity框架的性能
    System.Linq扩张方法Where (Lambda表达式)
    LINQ与HQL (二)
    HQL查询中的几个函数
    LINQ 与 HQL (一)
    C# 3.0的新特性(一)
    共享锁 排他锁
    Psytopic测试
    这些地方才是真正值得去的
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/pretttyboy/p/13436815.html
Copyright © 2020-2023  润新知