• java基础抽象类、接口、枚举、包


    抽象类

      一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。

      抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。

      抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。

    关键字

      abstract

    public abstract class 类名{
        内容...
    }

    抽象类

    public abstract class Employee
    {
       private String name;
       private String address;
       private int number;
       public Employee(String name, String address, int number)
       {
          System.out.println("Constructing an Employee");
          this.name = name;
          this.address = address;
          this.number = number;
       }
       public double computePay()
       {
         System.out.println("Inside Employee computePay");
         return 0.0;
       }
       public void mailCheck()
       {
          System.out.println("Mailing a check to " + this.name
           + " " + this.address);
       }
       public String toString()
       {
          return name + " " + address + " " + number;
       }
       public String getName()
       {
          return name;
       }
       public String getAddress()
       {
          return address;
       }
       public void setAddress(String newAddress)
       {
          address = newAddress;
       }
       public int getNumber()
       {
         return number;
       }
    }
    Employee.java

    继承抽象类

    public class Salary extends Employee
    {
       private double salary; //Annual salary
       public Salary(String name, String address, int number, double
          salary)
       {
           super(name, address, number);
           setSalary(salary);
       }
       public void mailCheck()
       {
           System.out.println("Within mailCheck of Salary class ");
           System.out.println("Mailing check to " + getName()
           + " with salary " + salary);
       }
       public double getSalary()
       {
           return salary;
       }
       public void setSalary(double newSalary)
       {
           if(newSalary >= 0.0)
           {
              salary = newSalary;
           }
       }
       public double computePay()
       {
          System.out.println("Computing salary pay for " + getName());
          return salary/52;
       }
    }
    Salary.java

    运行

    public class AbstractDemo
    {
       public static void main(String [] args)
       {
          Salary s = new Salary("Mohd Mohtashim", "Ambehta, UP", 3, 3600.00);
          Employee e = new Salary("John Adams", "Boston, MA", 2, 2400.00);
     
          System.out.println("Call mailCheck using Salary reference --");
          s.mailCheck();
     
          System.out.println("\n Call mailCheck using Employee reference--");
          e.mailCheck();
        }
    }
    
    
    
    /*
    Constructing an Employee
    Constructing an Employee
    Call mailCheck using  Salary reference --
    Within mailCheck of Salary class
    Mailing check to Mohd Mohtashim with salary 3600.0
    
    Call mailCheck using Employee reference--
    Within mailCheck of Salary class
    Mailing check to John Adams with salary 2400.
    */
    AbstractDemo.java

    总结

    • 1. 抽象类不能被实例化(初学者很容易犯的错),如果被实例化,就会报错,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。

    • 2. 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。

    • 3. 抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现也就是方法的具体功能。

    • 4. 构造方法,类方法(用 static 修饰的方法)不能声明为抽象方法。

    • 5. 抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。

    接口

      是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

      接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。

    接口与类相似点:

    • 一个接口可以有多个方法。
    • 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
    • 接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
    • 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。

    接口与类的区别:

    • 接口不能用于实例化对象。
    • 接口没有构造方法。
    • 接口中所有的方法必须是抽象方法,Java 8 之后 接口中可以使用 default 关键字修饰的非抽象方法。
    • 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
    • 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
    • 接口支持多继承。

    接口特性

    • 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
    • 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
    • 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。

    抽象类和接口的区别

    • 1. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
    • 2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
    • 3. 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
    • 4. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

    关键字

      interface

    [可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] {
            // 声明变量
            // 抽象方法
    }

    义接口

    /* 文件名 : Animal.java */
    
    interface Animal {
       public void eat();
       public void travel();
    }
    Animal.java

    实现接口

    /* 文件名 : MammalInt.java */
    public class MammalInt implements Animal{
     
       public void eat(){
          System.out.println("Mammal eats");
       }
     
       public void travel(){
          System.out.println("Mammal travels");
       } 
     
       public int noOfLegs(){
          return 0;
       }
     
       public static void main(String args[]){
          MammalInt m = new MammalInt();
          m.eat();
          m.travel();
       }
    }
    
    /*
    Mammal eats
    Mammal travels
    */
    MammalInt.java

    接口的继承

     接口

    // 文件名: Sports.java
    public interface Sports
    {
       public void setHomeTeam(String name);
       public void setVisitingTeam(String name);
    }
    Sports.java

     继承接口

    // 文件名: Hockey.java
    public interface Hockey extends Sports
    {
       public void homeGoalScored();
       public void visitingGoalScored();
       public void endOfPeriod(int period);
       public void overtimePeriod(int ot);
    }
    Hockey.java

     多继承

    public interface Hockey extends Sports, Event

    枚举(enum)

      是一个特殊的类,一般表示一组常量

    关键字

       enum 关键字来定义,各个常量使用逗号 , 来分割

     迭代枚举

    enum Color
    {
        RED, GREEN, BLUE;
    }
    public class MyClass {
      public static void main(String[] args) {
        for (Color myVar : Color.values()) {
          System.out.println(myVar);
        }
      }
    }
    MyClass.java

     switch+枚举

    enum Color
    {
        RED, GREEN, BLUE;
    }
    public class MyClass {
      public static void main(String[] args) {
        Color myVar = Color.BLUE;
    
        switch(myVar) {
          case RED:
            System.out.println("红色");
            break;
          case GREEN:
             System.out.println("绿色");
            break;
          case BLUE:
            System.out.println("蓝色");
            break;
        }
      }
    }
    
    /*
    蓝色
    */
    MyClass.java

     

    values(), ordinal() 和 valueOf() 方法

    • values(), ordinal() 和 valueOf() 方法位于 java.lang.Enum 类中
    • values() 返回枚举类中所有的值。
    • ordinal()方法可以找到每个枚举常量的索引,就像数组索引一样。
    • valueOf()方法返回指定字符串值的枚举常量。
    enum Color
    {
        RED, GREEN, BLUE;
    }
     
    public class Test
    {
        public static void main(String[] args)
        {
            // 调用 values()
            Color[] arr = Color.values();
     
            // 迭代枚举
            for (Color col : arr)
            {
                // 查看索引
                System.out.println(col + " at index " + col.ordinal());
            }
     
            // 使用 valueOf() 返回枚举常量,不存在的会报错 IllegalArgumentException
            System.out.println(Color.valueOf("RED"));
            // System.out.println(Color.valueOf("WHITE"));
        }
    }
    
    
    /*
    RED at index 0
    GREEN at index 1
    BLUE at index 2
    RED
    */
    Test.java

    枚举类成员

      枚举跟普通类一样可以用自己的变量、方法和构造函数。构造函数只能使用 private 访问修饰符,所以外部无法调用。

    enum Color
    {
        RED, GREEN, BLUE;
     
        // 构造函数
        private Color()
        {
            System.out.println("Constructor called for : " + this.toString());
        }
     
        public void colorInfo()
        {
            System.out.println("Universal Color");
        }
    }
     
    public class Test
    {    
        // 输出
        public static void main(String[] args)
        {
            Color c1 = Color.RED;
            System.out.println(c1);
            c1.colorInfo();
        }
    }
    
    
    /*
    Constructor called for : RED
    Constructor called for : GREEN
    Constructor called for : BLUE
    RED
    Universal Color
    */
    Test.java

    包(package)

    包的作用

    • 把功能相似或相关的类或接口组织在同一个包中,方便类的查找和使用。

    • 如同文件夹一样,包也采用了树形目录的存储方式。同一个包中的类名字是不同的,不同的包中的类的名字是可以相同的,当同时调用两个不同包中相同类名的类时,应该加上包名加以区别。因此,包可以避免名字冲突。

    • 包也限定了访问权限,拥有包访问权限的类才能访问某个包中的类。

    包的创建和使用

      1、创建文件夹当做包文件夹

    mkdir animals

      2、在animals文件夹下创建两个文件

    /* 文件名: Animal.java */
    package animals;
     
    interface Animal {
       public void eat();
       public void travel();
    }
    Animal.java
    package animals;
     
    /* 文件名 : MammalInt.java */
    public class MammalInt implements Animal{
     
       public void eat(){
          System.out.println("Mammal eats");
       }
     
       public void travel(){
          System.out.println("Mammal travels");
       } 
     
       public int noOfLegs(){
          return 0;
       }
     
       public static void main(String args[]){
          MammalInt m = new MammalInt();
          m.eat();
          m.travel();
       }
    }
    MammalInt.java

      3、运行结果

    $ java animals/MammalInt
    Mammal eats
    Mammal travel

    导包

     import

    import package1[.package2…].(classname|*);

      注:如果在一个包中,一个类想要使用本包中的另一个类,那么该包名可以省略。

     用 import 关键字引入payroll包里的所有类,使用通配符 *:

    import payroll.*;

     使用 import 关键字引入 Employee 类:

    import payroll.Employee;
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ppzhang/p/15668157.html
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