• 蒙特卡罗算法


    蒙特卡罗算法

    定义

    • 蒙特卡罗是一类随机方法的统称。这类方法的特点是,可以在随机采样上计算得到近似结果,随着采样的增多,得到的结果是正确结果的概率逐渐加大,但在(放弃随机采样,而采用类似全采样这样的确定性方法)获得真正的结果之前,无法知道目前得到的结果是不是真正的结果。

    特点

    • 基于随机数
    • 统计模拟法
    • 拟蒙特卡洛算法在近几年也获得迅速发展。这种方法是用确定性的超均匀分布代替蒙特卡洛算法中的
      随机数序列,对于某些特定问题计算速度比普通的蒙特卡洛算法高几百倍。

    对比

    • 拉斯维加斯算法
      尽量找最好的,但不保证能找到
    • 蒙特卡罗算法
      尽量找好的,但不保证是最好的

    实现的三个步骤

    1. 构造描述概率过程
    2. 实现从已知概率分布抽样
      随机数是实现模拟的工具
    3. 建立各种估计量
      得到无偏估计

    举例

    clear
    dt=1/365.0;                   % 一天的年单位时间
    S0=20;                       % 股票在初始时刻的价格,程序中假设
    r=0.031;                      % 期望收益率
    sigma=0.6;                    % 波动率=0.6
    expTerm=r*dt;                 % 漂移项dt
    stddev=sigma*sqrt(dt);       % 波动项o:dz(t) 
    nDays1=90;                    % 要模拟的总天数
    for nDays=1:nDays1            % nDays表示时刻t
    nTrials=10000;                % 模拟次数
    for j=1:nTrials 
    n = randn(1,nDays);           %生成nDays个标准正态分布随机数
    S=S0; 
    for i=1:nDays 
    dS = S*(expTerm+stddev*n(i));   % 模拟计算股票价格的增量
    S=S+dS;                      %计算股票价格
    end
    S1(nDays,j)=S;               % 将每天的股票模拟价格数据记录在S1中
    end
    end
    S2=mean(S1');                 % 计算每天模拟的股票价格的均值,作为价格的估值 
    plot(S2','-o')                    % 90天期间股票价格估值的曲线图
    figure(2)
    hist(S1(90,:),0:0.5:65)      %第90天的股票价格模拟的直方图
    
    #include <bits/stdc++.h>
    
    #define MAX_ITERS 1000000
    
    using namespace std;
    
    double Rand(double L, double R)
    {
        return L + (R - L) * rand() * 1.0 / RAND_MAX;
    }
    
    double GetPi()
    {
        srand(time(NULL));
        int cnt = 0;
        for(int i = 0; i < MAX_ITERS; i++)
        {
            double x = Rand(-1, 1);
            double y = Rand(-1, 1);
            if(x * x + y * y <= 1)
                cnt++;
        }
        return cnt * 4.0 / MAX_ITERS;
    }
    
    int main()
    {
        for(int i = 0; i < 10; i++)
            cout << GetPi() << endl;
        return 0;
    }
    
    #include <bits/stdc++.h>
    
    #define MAX_ITERS 10000000
    
    using namespace std;
    
    struct Point
    {
        double x, y;
    };
    
    double Rand(double L, double R)  
    {  
        return L + (R - L) * rand() * 1.0 / RAND_MAX;  
    } 
    
    Point getPoint()
    {
        Point t;
        t.x = Rand(1.0, 2.0);
        t.y = Rand(0.0, 1.0);
        return t;
    }
    
    double getResult()
    {
        int m = 0;
        int n = MAX_ITERS;
        srand(time(NULL));
        for(int i = 0; i < n; i++)
        {
            Point t = getPoint();
            double res = t.x * t.y;
            if(res <= 1.0)
                m++;
        }
        return pow(2.0, 1.0 * n / m);
    }
    
    int main()
    {
        for(int i = 0; i < 20; i++)
            cout << fixed << setprecision(6) << getResult() << endl;
        return 0;
    }
    
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/pprp/p/8397740.html
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