• Eclipse下Android的NDK开发环境配置


      编辑2016年7月26日——增加了下载网址,修改了一些错误。

      摸索了一周,走了很多弯路,磕磕绊绊,总算是弄好了NDK的开发环境,在这里总结一下吧。

    一、Android NDK开发环境

       首先下载安装JRE、JDK,不必多说。然后下载NDK包,建议下载r11版本后的,自带C/C++的编译器, 不需要使用外部编译器的麻烦了,而且同时支持32位和64位的ARM处理器。下载完NDK包后,解压缩即可,需要之后关联到Eclipse。然后下载ADT Bundle,即安卓开发工具套装,里面集成好的Eclipse的安卓开发环境,但是,里面的版本可能较低而且没有集成NDK功能,下载新版的ADT包,进行更新。

      开发环境推荐下载网站:http://tools.android-studio.org/index.php

      关于SDK更新,由于长城防火墙的原因,导致无法更新SDK。可以进行如下设置,进行SDK更新。

      HTTP Proxy Server 设置为  mirrors.neusoft.edu.cn

      HTTP Proxy Port 设置为    80

      其他设置如下图

      设置好了之后进行Reload,然后选择需要的工具包进行安装。

      之后是ADT更新,下载最新的ADT包,然后在Eclipse的Help->Install New Software中进行离线更新,点击add弹出窗口,Name可以任意填写,location处单击Aarchive选择本地已经下载的adt插件。

      完成更新后,在Preferences中的Android这一栏里出现了NDK,选择后设置NDK的路径即可,路径设置到包含ndk-build.cmd文件的目录下,一般是ndk的根目录,或者根目录的build文件夹下。

      以上所有开发工具配置完成后,就可以进行期待的NDK开发了~~

    二、运行NDK官方例子hello-jni

      首先导入hello-jni到工作空间中,File->Import,选择Existing Android Code Into Workspace,点击next,然后在Root Directory中浏览找到NDK文件夹下的samples下的hello-jni选中,然后如下图勾选,完成工程导入,整个工程就被复制到工作空间中了。

      导入后,可以在工程浏览窗口中看到工程结构,如下图

      右键这个工程,Android Tools->Add Native Support,进入后直接点完成即可。

      这样,我们就可以编译运行了。

    三、编写自己的第一个一个NDK的应用

      我们将编写一个NDK应用,其功能是调用本地方法getNum(),获取一个整数,然后显示出来。

      首先新建工程,取名为MyFirstJni,我这里选择的最低API 16,其他的是API 19,其余默认设置,建立工程。

      之后在工程的MainActivity中,编写代码如下:

    package com.pplxlee.myfirstjni;
    
    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.Menu;
    import android.view.MenuItem;
    import android.widget.TextView;
    
    public class MainActivity extends Activity {
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
            TextView tv = new TextView(this);
            tv.setText(String.valueOf(getNum()));    // 通过getNum方法得到int型数字,转换为Sting给tv
            setContentView(tv);        // 显示tv的内容
        }
        
        private native int getNum();    // 声明Native方法getNum
        
        static {
            System.loadLibrary("MyFirstJni");    // 载入动态链接库libMyFirstJni.so
        }
    
        @Override
        public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
            // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
            getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
            return true;
        }
    
        @Override
        public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
            // Handle action bar item clicks here. The action bar will
            // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
            // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
            int id = item.getItemId();
            if (id == R.id.action_settings) {
                return true;
            }
            return super.onOptionsItemSelected(item);
        }
    }

      然后右键工程,Android Tools->Add Native Support,进入后注意框里面的名字要和MainActivity的程序中加载的动态链接库的名字相同,这里输入"MyFirstJni"直接点完成即可。

      我们会看到产生了新的文件夹jni,并生成了文件MyFirstJni.cpp和Android.mk。MyFirstJni.cpp用于编写C++代码,去定义getNum()方法的具体实现过程,而Android.mk则描述了编译C++成库的方式。

      对比官方jni的例子,我们可以发现,我们还少了一个Application.mk,我们可以在我们工程里也加入这样的一个文件,文件内容为APP_ABI := all,这个文件使得编译器生成其支持的全平台的so文件,如果针对某一平台开发,可以具体设置。

      由于编写jni的C++代码有自己的规范,为了方便,可以通过jdk的javah工具,来自动生成头文件,方法如下。

      打开外部工具配置,新建工具javah4android,做如下设置(注意:Android JNI的生成配置和Java JNI的生成配置不同,无法混用):

    Location:

      浏览jdkin目录,找到javah.exe

    WorKing Directory:

      ${project_loc}

    Arguments:      

      -v -classpath "${project_loc}/src"
      -d "${project_loc}/jni"
      -jni ${java_type_name}

    设置完后选择应用。然后,在光标在MainActivity.java内的情况下,运行此工具。会看到在jni文件夹内生成了com_pplxlee_myfirstjni_MainActivity.h的文件。

      打开后可以看到代码如下:

    /* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
    #include <jni.h>
    /* Header for class com_pplxlee_myfirstjni_MainActivity */
    
    #ifndef _Included_com_pplxlee_myfirstjni_MainActivity
    #define _Included_com_pplxlee_myfirstjni_MainActivity
    #ifdef __cplusplus
    extern "C" {
    #endif
    /*
     * Class:     com_pplxlee_myfirstjni_MainActivity
     * Method:    getNum
     * Signature: ()I
     */
    JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_pplxlee_myfirstjni_MainActivity_getNum
      (JNIEnv *, jobject);
    
    #ifdef __cplusplus
    }
    #endif
    #endif

    实际上就是声明了JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_pplxlee_myfirstjni_MainActivity_getNum(JNIEnv *, jobject)函数,对应与java代码中的getNum函数,剩下的事情就是编码实现getNum的功能了。不过这里可能会出现Eclipse的bug,就是点击C++代码时,可能会产生类型不能解析的错误,导致无法编译运行。解决方法就是在编译运行之前删掉这些错误就好了。

      接下来编写MyFirstJni.cpp文件如下:

    #include "com_pplxlee_myfirstjni_MainActivity.h"
    
    jint Java_com_pplxlee_myfirstjni_MainActivity_getNum
        (JNIEnv *,jobject) {
        return 100;
    }

      然后编译运行,在手机上的运行结果如下:

      自此,一个简单的Android NDK程序完成了!

    六、总结

      作为一个初学者,一定要静下心来一点一点的学习,切忌心浮气躁,会走很多弯路的!

      以后将学习如何在JNI中使用stl库和Opencv库等,学好后将会继续分享到我的博客上面。

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/pplxlee/p/5559223.html
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