• 2018-07-23接口基础知识+多态


    Java接口:

    示例代码:

    package com.oracle.demo01;

    //class改成interface,把类变成接口:

    //接口中的所有方法都必须是public abstract修饰的,如果不声明,默认就是public abstract(且必须是public abstract)!

    //在接口中所有的成员变量都是常量,默认修饰符public static final!

    //static:利用类名.成员去调用!

    //final:这个修饰符声明的变量是常量!

    public interface MyInterface {

         public abstract void method1();

        

         //试着写一个非抽象方法:

         /*public void method2(){

             //成员方法会报错!

         }*/

        

         public static final int num1=321; //蓝色变量为常量!

    }

    接口概念:可以理解为一个特殊的抽象类!接口是功能的集合,接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成!这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计!

    //接口定义:

    与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字!定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件!这点可以让我们将接口看做是一种只包含了功能声明的特殊类!

    //格式:

    public interface 接口名 {

    抽象方法1;

    抽象方法2;

    抽象方法3;

    }

    注意:

    ①   接口中的方法均为公共访问的抽象方法!

    ②   接口中无法定义成员变量/成员方法!

    //接口的实现(类似抽象类的继承关系):

    class 类 implements 接口 {

         重写接口中方法

    }

    //强调:

    在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑!

    ①   接口具有定义功能,需要具有该功能时,可以让类实现该接口,只声明了应该具备该方法,是功能的声明!

    ②   在具体实现类中重写方法,实现功能,是方法的具体实现!

    ③   接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final即常量,其值不能改变!

    ④   接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract(抽象方法)!

    ⑤   接口不可以创建对象(因为没有方法体,创建对象无意义,需要通过“子类”在重写所有抽象方法后再通过子类创建对象)!

    ⑥   子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化,否则子类是一个抽象类!

    接口的重要作用:解决了子类只能继承一个父类的弊端!

    示例代码:

    interface Fu1

    {

         void show1();

    }

    interface Fu2

    {

         void show2();

    }

    class Zi implements Fu1,Fu2 // 多实现,同时实现多个接口!

    {

         public void show1(){}

         public void show2(){}

    }

    //弊端:多继承时,当多个父类中有相同功能时,子类调用会产生不确定性!其实核心原因就是在于多继承父类中功能有主体,而导致调用运行时,不确定运行哪个主体内容(当不同的父类接口具有方法名和参数列表完全一样的方法时,如果返回数据类型不同,会导致子类在重写时造成方法的重新定义,所以方法取名要有实际含义)!

    //子类可以同时继承类和多个接口!

    示例代码:

    class Fu {

         public void show(){}

    }

    interface Inter {

         pulbic abstract void show1();

    }

    class Zi extends Fu implements Inter {

         public void show1() {

         }

    }

    //接口之间的多继承:

    示例代码:

    interface Fu1{

         void show();

    }

    interface Fu2{

         void show1();

    }

    interface Fu3{

         void show2();

    }

    interface Zi extends Fu1,Fu2,Fu3{

         void show3();

    }

    //强调:

    ①   类继承抽象类用extends!

    ②   类继承接口用implements!

    ③   接口继承接口用extends!

    多态:

         把子类对象赋值给父类引用变量!

    前提:必须有继承关系+父类中有该方法,且子类中重写该方法!

    在多态中成员方法的特点:如果子类和父类有同名的方法,则调用子类重写后的方法!

    如果父类中没有同名的方法,那么该对象不能调用子类独有的方法!

    如果父类中有,而子类没有,那么调用父类的方法!

    在多态中成员变量的特点:如果子类和父类有同名的成员变量,则调用时访问的是父类的成员变量!

    如果父类中没有同名的成员变量,则该对象不能调用子类独有的成员变量!

    如果父类中有,而子类没有的成员变量,那么调用父类的成员变量!

    向上转型:子类对象-->父类类型

    向下转型:父类引用变量-->子类引用

    Java中多态的代码体现在一个子类对象(实现类对象)既可以给这个子类(实现类对象)引用变量赋值,又可以给这个子类(实现类对象)的父类(接口)变量赋值!

    基本特点为:

    父类引用变量可以指向子类对象!

    多态的前提是必须有子父类关系或者类实现接口关系,否则无法完成多态!在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法!

    多态定义与使用格式:

    父类类型 变量名=new 子类类型();

    变量名.方法名();

    抽象类 变量名 = new 抽象类子类();

    接口 变量名 = new 接口实现类();

    通过instanceof关键字来判断某个对象是否属于某种数据类型:

    boolean  b = 对象  instanceof  数据类型;

    多态向上转型(自动):

    父类类型  变量名 = new 子类类型();

    多态向下转型:

    子类类型 变量名=(子类类型) 父类类型的变量;

    当父类的引用指向子类对象时,就发生了向上转型,即把子类类型对象转成了父类类型!向上转型的好处是隐藏了子类类型,提高了代码的扩展性!但向上转型也有弊端,只能使用父类和子类共有的内容,而无法使用子类特有功能,功能有限制!

    向下转型容易出现“ClassCastException”的错误,所以需要instanceof判断一下!

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