• Android:手把手教你构建 全面的WebView 缓存机制 & 资源加载方案


    前言

    • 由于H5具备 开发周期短、灵活性好 的特点,所以现在 Android App大多嵌入了 Android Webview 组件进行 Hybrid 开发
    • 但我知道你一定在烦恼 Android Webview 的性能问题,特别突出的是:加载速度慢 & 消耗流量
    • 今天,我将针对 Android Webview 的性能问题,提出一些有效解决方案。

    目录

     
    示意图

    1. Android WebView 存在什么性能问题?

    • Android WebViewH5 页面加载速度慢
    • 耗费流量

    下面会详细介绍。

    1.1 H5 页面加载速度慢

     
    H5 页面加载速度慢的原因

    下面会详细介绍:

    1.1.1 渲染速度慢

    前端H5页面渲染的速度取决于 两个方面:

    • Js 解析效率
      Js 本身的解析过程复杂、解析速度不快 & 前端页面涉及较多 JS 代码文件,所以叠加起来会导致 Js 解析效率非常低
    • 手机硬件设备的性能
      由于Android机型碎片化,这导致手机硬件设备的性能不可控,而大多数的Android手机硬件设备无法达到很好很好的硬件性能

    总结:上述两个原因 导致 H5页面的渲染速度慢

    1.1.2 页面资源加载缓慢

    H5 页面从服务器获得,并存储在 Android手机内存里:

    • H5页面一般会比较多
    • 每加载一个 H5页面,都会产生较多网络请求:
      1. HTMLURL 自身的请求;
      2. HTML外部引用的JS、CSS、字体文件,图片也是一个独立的 HTTP 请求

    每一个请求都串行的,这么多请求串起来,这导致 H5页面资源加载缓慢

    总结:H5页面加载速度慢的原因:渲染速度慢 & 页面资源加载缓慢 导致

    1.2 耗费流量

    • 每次使用 H5页面时,用户都需要重新加载 Android WebViewH5 页面
    • 每加载一个 H5页面,都会产生较多网络请求(上面提到)
    • 每一个请求都串行的,这么多请求串起来,这导致消耗的流量也会越多

    1.3 总结

    • 综上所述,产生Android WebView性能问题主要原因是:
     
    示意图
    • 上述问题导致了Android WebViewH5 页面体验 与 原生Native 存在较大差距。

    2. 解决方案

    针对上述Android WebView的性能问题,我提出了3种解决方案:

    • 前端H5的缓存机制(WebView 自带)
    • 资源预加载
    • 资源拦截

    下面我将详细介绍。

    2.1 前端H5的缓存机制

    • 定义
      缓存,即离线存储
    1. 这意味着 H5网页 加载后会存储在缓存区域,在无网络连接时也可访问
    2. WebView的本质 = 在 Android中嵌入 H5页面,所以,Android WebView自带的缓存机制其实就是 H5页面的缓存机制
    3. Android WebView除了新的File System缓存机制还不支持,其他都支持。
    • 作用

      1. 离线浏览:用户可在没有网络连接时进行H5页面访问
      2. 提高页面加载速度 & 减少流量消耗:直接使用已缓存的资源,不需要重新加载
    • 具体应用
      此处讲解主要讲解 前端H5的缓存机制 的缓存机制 & 缓存模式 :
      a. 缓存机制:如何将加载过的网页数据保存到本地
      b. 缓存模式:加载网页时如何读取之前保存到本地的网页缓存

    前者是保存,后者是读取,请注意区别

    2.1.1 缓存机制

    • Android WebView自带的缓存机制有5种:
      1. 浏览器 缓存机制
      2. Application Cache 缓存机制
      3. Dom Storage 缓存机制
      4. Web SQL Database 缓存机制
      5. Indexed Database 缓存机制
      6. File System 缓存机制(H5页面新加入的缓存机制,虽然Android WebView暂时不支持,但会进行简单介绍)

    下面将详细介绍每种缓存机制。

    1. 浏览器缓存机制

    a. 原理
    • 根据 HTTP 协议头里的 Cache-Control(或 Expires)和 Last-Modified(或 Etag)等字段来控制文件缓存的机制
    • 下面详细介绍Cache-ControlExpiresLast-Modified & Etag四个字段
    1. Cache-Control:用于控制文件在本地缓存有效时长

    如服务器回包:Cache-Control:max-age=600,则表示文件在本地应该缓存,且有效时长是600秒(从发出请求算起)。在接下来600秒内,如果有请求这个资源,浏览器不会发出 HTTP 请求,而是直接使用本地缓存的文件。

    1. Expires:与Cache-Control功能相同,即控制缓存的有效时间
    1. ExpiresHTTP1.0 标准中的字段,Cache-Control 是 HTTP1.1 标准中新加的字段
    2. 当这两个字段同时出现时,Cache-Control 优先级较高
    1. Last-Modified:标识文件在服务器上的最新更新时间

    下次请求时,如果文件缓存过期,浏览器通过 If-Modified-Since 字段带上这个时间,发送给服务器,由服务器比较时间戳来判断文件是否有修改。如果没有修改,服务器返回304告诉浏览器继续使用缓存;如果有修改,则返回200,同时返回最新的文件。

    1. Etag:功能同Last-Modified ,即标识文件在服务器上的最新更新时间。
    1. 不同的是,Etag 的取值是一个对文件进行标识的特征字串。
    2. 在向服务器查询文件是否有更新时,浏览器通过If-None-Match 字段把特征字串发送给服务器,由服务器和文件最新特征字串进行匹配,来判断文件是否有更新:没有更新回包304,有更新回包200
    3. EtagLast-Modified 可根据需求使用一个或两个同时使用。两个同时使用时,只要满足基中一个条件,就认为文件没有更新。

    常见用法是:

    • Cache-ControlLast-Modified 一起使用;
    • ExpiresEtag一起使用;

    即一个用于控制缓存有效时间,一个用于在缓存失效后,向服务查询是否有更新

    特别注意:浏览器缓存机制 是 浏览器内核的机制,一般都是标准的实现

    Cache-ControlLast-ModifiedExpiresEtag都是标准实现,你不需要操心

    b. 特点
    • 优点:支持 Http协议层
    • 不足:缓存文件需要首次加载后才会产生;浏览器缓存的存储空间有限,缓存有被清除的可能;缓存的文件没有校验。

    对于解决以上问题,可以参考手 Q 的离线包

    c. 应用场景

    静态资源文件的存储,如JS、CSS、字体、图片等。

    1. Android Webview会将缓存的文件记录及文件内容会存在当前 app 的 data 目录中。
    d. 具体实现

    Android WebView内置自动实现,即不需要设置即实现

    1. Android 4.4后的 WebView 浏览器版本内核:Chrome
    2. 浏览器缓存机制 是 浏览器内核的机制,一般都是标准的实现

    2. Application Cache 缓存机制

    a. 原理
    • 以文件为单位进行缓存,且文件有一定更新机制(类似于浏览器缓存机制)
    • AppCache 原理有两个关键点:manifest 属性和 manifest 文件。
    <!DOCTYPE html>
    <html manifest="demo_html.appcache">
    // HTML 在头中通过 manifest 属性引用 manifest 文件
    // manifest 文件:就是上面以 appcache 结尾的文件,是一个普通文件文件,列出了需要缓存的文件
    // 浏览器在首次加载 HTML 文件时,会解析 manifest 属性,并读取 manifest 文件,获取 Section:CACHE MANIFEST 下要缓存的文件列表,再对文件缓存
    <body>
    ...
    </body>
    </html>
    
    // 原理说明如下:
    // AppCache 在首次加载生成后,也有更新机制。被缓存的文件如果要更新,需要更新 manifest 文件
    // 因为浏览器在下次加载时,除了会默认使用缓存外,还会在后台检查 manifest 文件有没有修改(byte by byte)
    发现有修改,就会重新获取 manifest 文件,对 Section:CACHE MANIFEST 下文件列表检查更新
    // manifest 文件与缓存文件的检查更新也遵守浏览器缓存机制
    // 如用户手动清了 AppCache 缓存,下次加载时,浏览器会重新生成缓存,也可算是一种缓存的更新
    // AppCache 的缓存文件,与浏览器的缓存文件分开存储的,因为 AppCache 在本地有 5MB(分 HOST)的空间限制
    
    b. 特点

    方便构建Web App的缓存

    专门为 Web App离线使用而开发的缓存机制

    c. 应用场景

    存储静态文件(如JSCSS、字体文件)

    1. 应用场景 同 浏览器缓存机制
    2. 但AppCache 是对 浏览器缓存机制 的补充,不是替代。
    d. 具体实现
            // 通过设置WebView的settings来实现
            WebSettings settings = getSettings();
    
            String cacheDirPath = context.getFilesDir().getAbsolutePath()+"cache/";
            settings.setAppCachePath(cacheDirPath);
            // 1. 设置缓存路径
    
             settings.setAppCacheMaxSize(20*1024*1024);
            // 2. 设置缓存大小
    
            settings.setAppCacheEnabled(true);
            // 3. 开启Application Cache存储机制
        
    // 特别注意
    // 每个 Application 只调用一次 WebSettings.setAppCachePath() 和
     WebSettings.setAppCacheMaxSize()
    

    3. Dom Storage 缓存机制

    a. 原理
    • 通过存储字符串的 Key - Value 对来提供

    DOM Storage 分为 sessionStorage & localStorage; 二者使用方法基本相同,区别在于作用范围不同:
    a. sessionStorage:具备临时性,即存储与页面相关的数据,它在页面关闭后无法使用
    b. localStorage:具备持久性,即保存的数据在页面关闭后也可以使用。

    b. 特点
    • 存储空间大( 5MB):存储空间对于不同浏览器不同,如Cookies 才 4KB
    • 存储安全、便捷: Dom Storage 存储的数据在本地,不需要经常和服务器进行交互

    不像 Cookies每次请求一次页面,都会向服务器发送网络请求

    c. 应用场景

    存储临时、简单的数据

    1. 代替 **将 不需要让服务器知道的信息 存储到 cookies **的这种传统方法
    2. Dom Storage 机制类似于 AndroidSharedPreference机制
    d. 具体实现
            // 通过设置 `WebView`的`Settings`类实现
            WebSettings settings = getSettings();
    
            settings.setDomStorageEnabled(true);
            // 开启DOM storage
    

    4. Web SQL Database 缓存机制

    a. 原理

    基于 SQL 的数据库存储机制

    b. 特点

    充分利用数据库的优势,可方便对数据进行增加、删除、修改、查询

    c. 应用场景

    存储适合数据库的结构化数据

    d. 具体实现
            // 通过设置WebView的settings实现
            WebSettings settings = getSettings();
    
            String cacheDirPath = context.getFilesDir().getAbsolutePath()+"cache/";
            settings.setDatabasePath(cacheDirPath);
            // 设置缓存路径
    
            settings.setDatabaseEnabled(true);
            // 开启 数据库存储机制
    
    

    特别说明

    • 根据官方说明,Web SQL Database存储机制不再推荐使用(不再维护)
    • 取而代之的是 IndexedDB缓存机制,下面会详细介绍

    5. IndexedDB 缓存机制

    a. 原理

    属于 NoSQL 数据库,通过存储字符串的 Key - Value 对来提供

    类似于 Dom Storage 存储机制key-value存储方式

    b. 特点
     
    优点
    c. 应用场景

    存储 复杂、数据量大的结构化数据

    d. 具体实现:
    // 通过设置WebView的settings实现
            WebSettings settings = getSettings();
    
            settings.setJavaScriptEnabled(true);
            // 只需设置支持JS就自动打开IndexedDB存储机制
            // Android 在4.4开始加入对 IndexedDB 的支持,只需打开允许 JS 执行的开关就好了。
    

    6 . File System

    a. 原理
    • H5页面的数据 提供一个虚拟的文件系统
    1. 可进行文件(夹)的创建、读、写、删除、遍历等操作,就像 Native App 访问本地文件系统一样
    2. 虚拟的文件系统是运行在沙盒中
    3. 不同 WebApp 的虚拟文件系统是互相隔离的,虚拟文件系统与本地文件系统也是互相隔离的。
    • 虚拟文件系统提供了两种类型的存储空间:临时 & 持久性:
      1. 临时的存储空间:由浏览器自动分配,但可能被浏览器回收
      2. 持久性的存储空间:需要显式申请;自己管理(浏览器不会回收,也不会清除内容);存储空间大小通过配额管理,首次申请时会一个初始的配额,配额用完需要再次申请。
    b. 特点
    • 可存储数据体积较大的二进制数据
    • 可预加载资源文件
    • 可直接编辑文件
    c. 应用场景

    通过文件系统 管理数据

    d. 具体使用

    由于 File SystemH5 新加入的缓存机制,所以Android WebView暂时不支持

    缓存机制汇总

     
    缓存机制汇总

    使用建议

    • 综合上述缓存机制的分析,我们可以根据 需求场景的不同(缓存不同类型的数据场景) 从而选择不同的缓存机制(组合使用)
    • 以下是缓存机制的使用建议:
     
    使用建议

    2.1.2 缓存模式

    • 定义
      缓存模式是一种 当加载 H5网页时 该如何读取之前保存到本地缓存
      从而进行使用 的方式

    即告诉Android WebView 什么时候去读缓存,以哪种方式去读缓存

    • Android WebView 自带的缓存模式有4种:
    // 缓存模式说明: 
          // LOAD_CACHE_ONLY: 不使用网络,只读取本地缓存数据
          // LOAD_NO_CACHE: 不使用缓存,只从网络获取数据.
          // LOAD_DEFAULT: (默认)根据cache-control决定是否从网络上取数据。
          // LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK,只要本地有,无论是否过期,或者no-cache,都使用缓存中的数据。
    
    • 具体使用
    WebView.getSettings().setCacheMode(WebSettings.LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK);
    // 设置参数即可
         
    

    2.2 资源预加载

    • 定义
      提早加载将需使用的H5页面,即 提前构建缓存

    使用时直接取过来用而不用在需要时才去加载

    • 具体实现
      预加载WebView对象 & 预加载H5资源

    2.2.1 预加载WebView对象

    • 此处主要分为2方面:首次使用的WebView对象 & 后续使用的WebView对象
    • 具体如下图
     
    示意图

    2.2.2 预加载H5资源

    • 原理
    1. 在应用启动、初始化第一个WebView对象时,直接开始网络请求加载H5页面
    2. 后续需打开这些H5页面时就直接从该本地对象中获取

    a. 从而 事先加载常用的H5页面资源(加载后就有缓存了)
    b. 此方法虽然不能减小WebView初始化时间,但数据请求和WebView初始化可以并行进行,总体的页面加载时间就缩短了;缩短总体的页面加载时间:

    • 具体实现
      AndroidBaseApplication里初始化一个WebView对象(用于加载常用的H5页面资源);当需使用这些页面时再从BaseApplication里取过来直接使用

    2.2.3 应用场景

    对于Android WebView的首页建议使用这种方案,能有效提高首页加载的效率


    2.3 自身构建缓存

    为了有效解决 Android WebView 的性能问题,除了使用 Android WebView 自身的缓存机制,还可以自己针对某一需求场景构建缓存机制。

    2.3.1 需求场景

     
    示意图

    2.3.2 实现步骤

    1. 事先将更新频率较低、常用 & 固定的H5静态资源 文件(如JSCSS文件、图片等) 放到本地
    2. 拦截H5页面的资源网络请求 并进行检测
    3. 如果检测到本地具有相同的静态资源 就 直接从本地读取进行替换 而 不发送该资源的网络请求 到 服务器获取
     
    原理

    2.3.3 具体实现

    重写WebViewClientshouldInterceptRequest 方法,当向服务器访问这些静态资源时进行拦截,检测到是相同的资源则用本地资源代替

    // 假设现在需要拦截一个图片的资源并用本地资源进行替代
    
            mWebview.setWebViewClient(new WebViewClient() {
                // 重写 WebViewClient  的  shouldInterceptRequest ()
                // API 21 以下用shouldInterceptRequest(WebView view, String url)
                // API 21 以上用shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request)
                // 下面会详细说明
    
                 // API 21 以下用shouldInterceptRequest(WebView view, String url)
                @Override
                public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, String url) {
    
                    // 步骤1:判断拦截资源的条件,即判断url里的图片资源的文件名
                    if (url.contains("logo.gif")) {
                    // 假设网页里该图片资源的地址为:http://abc.com/imgage/logo.gif
                    // 图片的资源文件名为:logo.gif
    
                        InputStream is = null;
                        // 步骤2:创建一个输入流
    
                        try {
                            is =getApplicationContext().getAssets().open("images/abc.png");
                            // 步骤3:获得需要替换的资源(存放在assets文件夹里)
                            // a. 先在app/src/main下创建一个assets文件夹
                            // b. 在assets文件夹里再创建一个images文件夹
                            // c. 在images文件夹放上需要替换的资源(此处替换的是abc.png图片)
    
                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
    
                        // 步骤4:替换资源
                        WebResourceResponse response = new WebResourceResponse("image/png",
                                "utf-8", is);
                        // 参数1:http请求里该图片的Content-Type,此处图片为image/png
                        // 参数2:编码类型
                        // 参数3:存放着替换资源的输入流(上面创建的那个)
                        return response;
                    }
    
                    return super.shouldInterceptRequest(view, url);
                }
    
                
               // API 21 以上用shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request)
                @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
                @Override
                public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request) {
    
                   // 步骤1:判断拦截资源的条件,即判断url里的图片资源的文件名
                    if (request.getUrl().toString().contains("logo.gif")) {
                    // 假设网页里该图片资源的地址为:http://abc.com/imgage/logo.gif
                    // 图片的资源文件名为:logo.gif
    
                        InputStream is = null;
                        // 步骤2:创建一个输入流
    
                        try {
                            is = getApplicationContext().getAssets().open("images/abc.png");
                             // 步骤3:获得需要替换的资源(存放在assets文件夹里)
                            // a. 先在app/src/main下创建一个assets文件夹
                            // b. 在assets文件夹里再创建一个images文件夹
                            // c. 在images文件夹放上需要替换的资源(此处替换的是abc.png图片
    
                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
    
                        // 步骤4:替换资源
                        WebResourceResponse response = new WebResourceResponse("image/png",
                                "utf-8", is);
                        // 参数1:http请求里该图片的Content-Type,此处图片为image/png
                        // 参数2:编码类型
                        // 参数3:存放着替换资源的输入流(上面创建的那个)
                        return response;
                    }
                    return super.shouldInterceptRequest(view, request);
                }
    
        });
    
    }
    
    

    2.3.5 具体实例

    下面我将通过 替换主页面(http:// ip.cn/)中的一个图片(http:// s.ip-cdn.com/img/logo.gif) 来对静态资源拦截 进行说明。

    为了更好的表现效果,我将替换的图片换成别的图片

     
    实例说明1
     
    实例说明2

    具体步骤 & 代码如下

    步骤1:定义WebView布局
    activity_main.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
        android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
        android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
        android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
        tools:context="scut.carson_ho.webview_interceptrequest.MainActivity">
    
        <WebView
            android:id="@+id/webview"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent" />
    </RelativeLayout>
    
    

    步骤2:进行资源的拦截、检测 & 替换(详细请看注释)
    MainActivity.java

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
        
        WebView mWebview;
        
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            
            mWebview = (WebView) findViewById(R.id.webview);
            // 创建WebView对象
    
            mWebview.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
            // 支持与JS交互
    
            mWebview.loadUrl("http://ip.cn/");
            // 加载需要显示的网页
    
            mWebview.setWebViewClient(new WebViewClient() {
    
                 // 复写shouldInterceptRequest
                 //API21以下用shouldInterceptRequest(WebView view, String url)
                @Override
                public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, String url) {
    
                    // 步骤1:判断拦截资源的条件,即判断url里的图片资源的文件名
                    // 此处网页里图片的url为:http://s.ip-cdn.com/img/logo.gif
                    // 图片的资源文件名为:logo.gif
    
                    if (url.contains("logo.gif")) {
    
                        InputStream is = null;
                        // 步骤2:创建一个输入流
    
    
                        try {
                            is =getApplicationContext().getAssets().open("images/error.png");
                            // 步骤3:打开需要替换的资源(存放在assets文件夹里)
                            // 在app/src/main下创建一个assets文件夹
                            // assets文件夹里再创建一个images文件夹,放一个error.png的图片
    
                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        // 步骤4:替换资源
    
                        WebResourceResponse response = new WebResourceResponse("image/png",
                                "utf-8", is);
                        // 参数1:http请求里该图片的Content-Type,此处图片为image/png
                        // 参数2:编码类型
                        // 参数3:替换资源的输入流
    
                        System.out.println("旧API");
                        return response;
                    }
    
                    return super.shouldInterceptRequest(view, url);
                }
    
    
                // API21以上用shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request)
                @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
                @Override
                public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request) {
    
                    // 步骤1:判断拦截资源的条件,即判断url里的图片资源的文件名
                    // 此处图片的url为:http://s.ip-cdn.com/img/logo.gif
                    // 图片的资源文件名为:logo.gif
                    if (request.getUrl().toString().contains("logo.gif")) {
    
                        InputStream is = null;
                        // 步骤2:创建一个输入流
    
                        try {
                            is = getApplicationContext().getAssets().open("images/error.png");
                            // 步骤3:打开需要替换的资源(存放在assets文件夹里)
                            // 在app/src/main下创建一个assets文件夹
                            // assets文件夹里再创建一个images文件夹,放一个error.png的图片
    
                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        //步骤4:替换资源
                       
                        WebResourceResponse response = new WebResourceResponse("image/png",
                                "utf-8", is);
                        // 参数1:http请求里该图片的Content-Type,此处图片为image/png
                        // 参数2:编码类型
                        // 参数3:存放着替换资源的输入流(上面创建的那个)
                        
                        return response;
                    }
                    return super.shouldInterceptRequest(view, request);
                }
    
        });
    
    }
    }
    

    步骤3:加入网络权限
    Manifest.xml

     <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    

    Demo地址

    Carson_Ho的Github地址

    特别注意

    关于上述放到本地的静态资源也是可以更新的:

    1. 发布新版本安装更新
    2. 增量更新:在用户处于WIFI环境时让服务器推送到本地

    很多著名的App(如微信)就是采用小范围更新本地资源的

    这种缓存机制的好处

    • 有效解决 H5页面静态资源 加载速度慢 & 流量消耗多的问题

    • 开发成本低

      1. 没有改变前端H5的任何代码,不需要为 APP 做定制化的东西
      2. 该方法只是更好地加快H5加载速度,哪怕失效,也不会对H5页面产生其他负面影响
    • 同样能获得相应的cookie
      发送的网络请求会直接带上先前用户操作所留下的 cookie 而都能够留下来,因为我们没有更改资源的 URL 地址


    3. 总结


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    https://juejin.cn/post/6844903673697402887
     
    https://yuweiguocn.github.io/android-h5/
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/porter/p/14749821.html
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