• (一) 软件测试实质


       Ron Patton 所著的《软件测试》2002年的中文版,已经十五年了,但它对“软件的实质”的解释仍然是经典。

       实质,哲学中的本质,又称为“实质”是指某一对象或事物本身所必然固有的。说的通俗点也就是说软件测试的本来的面目。

       软件缺陷的定义

        来看一下Ron  Patton 为我们的软件缺陷所下的定义。

         1、软件没有实现产品的说明书所描述的功能。

          2、软件实现了产品说明书描述不应有的功能。

          3、 软件执行了产品说明是没讲的操作。

          4、软件没有实现产品说明书没讲但应该实现的功能。

           5、从软件测试员的角度来看,软件难以理解、不易使用、运行缓慢,或者最终用户认为不对。

    为什么一个定义要这么多条来描述?这个“缺陷” 的定义有这么复杂么?不,它其实并不复杂,作者只是想更加全面的来给“缺陷”下定义

           下面我们来以建一栋房子为例,来说明一下每一条定义的意思。需要说明的是没有十分完美而且一成不变的产品说明的,而且在实际项目中,它可能非常简陋,模棱两可,甚至经常变动。

    1、软件没有实现产品说明书的描述的功能。房子的主人希望有一个落地的大窗户,让阳光更好得照进屋子里,而且他特意在房子的设计图纸中画出来,并且还加以说明。结果,他看到的是四面全是墙壁,只有一个小门的房子。那么对于测试人员来说,他就是一个缺陷

    2、软件实现了产品说明书中描述的不应有的功能。由于房子的主人生活在南方,天气温暖,而青睐的泥瓦匠是北方的,结果给主人建造的房子有一个大大的取暖烟囱,而且主人特意在房子的设计图纸中说明,自己的房子不要烟囱。那么对于测试人员来说,这也是个缺陷。

    3、软件执行了产品说明书没讲的操作。与第二条类似,不同的是第二条是主人已经明确说了自己不要烟囱,而这一条强调的是在主人没说的情况下,泥瓦匠自作聪明的加了一个烟囱上去,对于测试人员来说,画蛇添足的功能同样被视为缺陷。

    4、软件没有实现产品说明书没讲但应该实现的功能。房子主要对物资的高度、格局、材料、颜色描述的非常清楚。泥瓦匠在建造房子的时候发现,主人没有提地基这回事,为了使房子牢固,所以,所有的房子都是必须要打地基的,虽然主人没有说,但地基的功能必须要做。如果因为没有描述没有去做,但这又是一件必须去做的事,对于测试人员来说,也可以视其为缺陷。

    5、从软件测试员的角度看,软件难以理解、不易使用、运行缓慢,或者最终用户认为不对。软件测试员是软件除了测试软件运行的缺陷,同样是作为一个用户在对软件进行使用。如果感觉自己都很难用,或软件效率非常低且界面丑陋等情况,也可以认为其存在缺陷。或者是最终用户拿到产品时发现这根本不是自己想要的东西,也可以发现其为缺陷。当然,用户说不是自己想要的东西,也不能凭借一面之词,可以拿合约,产品数明书来评估。

    完全测试程序的可能性

    初做软件测试者可能认为拿到软件后就可以进行完全测试了,找出所有软件缺陷,并使软件完美。遗憾的是这是不可能的,我们无法对一个软件进行完全测试,即使最简单的程序也不行。主要原因如下:

    输入量太大

    输出结果太多

    软件实现的途径太多

    软件说明书没有客观标准。从不同的角度看,软件缺陷的标准不同

    以上的“太多”的可能性加在一起,致使测试条件难以确定

    以126邮箱未登录测试为例,其用户长度为50个字符,密码确实不太好计算(因为都是*号),所以这里也按50个字符来计算。

    在输入正确用户名的情况下:

    1、输入正确的密码是否可以登录

    2、那么错误输入0、1、2 呢?……直到999999999999999999999999999999999999999999999,

    3、如果密码不是数字,而是字符呢,a、b、c……aa、bb、cc……

    4、如果是大写呢 A 、B、C.... AA 、BB、CC.....

    5、如果是大小写呢 Aa、Ab ....

    6、如果是小写+数字呢 1a 、1b 、1c ....2a 、2b 、2c.....

    7、如果是大写+数字呢 1A 、1B 、1Cc....2A 、2A 、2A.....

    8、如果是大写+小写+数字呢 1Aa 、1Bb 、1Cc ....1Aa 、1Bb 、1Cc.....

    9、如果有特殊字符呢 @#¥%……&*

    10、如果输入字符有空格呢 a b、adbc ee......

    11、如果是其它字符+大小写字母+数字呢+空格呢 !@#&+123AIBKIkklzcb ...... ......

    12、再换正确的密码,错误的文件名再来一次。

    13、用错误的用户名和密码再把上面的情况验证一次。(这样会匹配到所有的用户名密码)

    14、什么都不输,直接点击登录

    这样穷举下去,就算是计算机也可能需要运行很久。如果觉得某些测试条件是重复的或者无必要的,而将其剔除,那么就不能称为完全测试。

    软件测试是有风险的

     你已经知道了不进行完全测试是有风险的,如果决定不去测试所有的情况,那么我们就选择了风险。在上面的邮箱登录的例子中,(假如)由于程序所使用语言的特点,有些字符在存储的时候会被转移,如:&会被转移为“-”存储,一个叫“&&”用户,一个叫“-”的用户,使用了相同的密码,碰巧程序员没有考虑到这种情况,那么程序该如何登录呢?

    对于一个免费开放的邮箱系统,会有成千上万的用户,每天都有用户注册登录,如果有用户遇到了上面的问题你?程序该如何处理?当然,对于一个邮箱系统,你可能不以为然,他的修复速度与成本都不算高,假如,这个用户遇到了上面的问题呢?程序该如何处理?当然,对于一个邮箱系统,你可能不以为然,他的修复速度与成本都不算高,假如,这个用户有非常保密且重要的邮件,结果被另一个用户看到了呢?假如这不是一个邮箱系统,而是一个银行系统呢?那有可能用户的财产就会受到损失。相比较而言,互联网场频(B/S架构)比客户端产品(C/S架构)的修复速度与成本要低。

    这样说有些耸人听闻,又不能全部测试,不测试又会漏掉软件缺陷,软件终归要发布的,此时测试就要停止,但是如果这么快停止下来,还有测试没做。怎么办?

    如上图所示,纵轴是表示缺陷的数量,横轴表示测试工作量。缺陷的数量随着测试工作的进展在不断减少;但测试费用也随着工作量在不断提高。

    也就是说要想发现更多的缺陷就必须投入更多费用(这个费用包括时间、人力、物力),对一个新项目,我们前期可能1天发现10个缺陷。到后面可能10天发现1个缺陷,或者发现一个缺陷所需要的时间更长,我们有必要为发现一个缺陷而继续增加费用吗?本来就不存在完美的产品,我们的目标是找到最合适的测试量,使投入(测试费用)与回报(修复缺陷数)达到最优。

    测试无法显示潜在的软件缺陷

    仔细理解一下这个标题。当测试人员对一个软件进行测试时,他发现了很多缺陷,功能的,界面的,兼容性能。然后,测试人员可以毫不犹豫的说,这个软件存在缺陷。

    当测试人员又对另一个软件进行测试时,他用尽各种测试方法,测遍所有功能(当然,这是不可能,上面已经说了无法完全测试),他投入了大量的时间和经理却最终没有发现一个缺陷。那么测试人员不能保证这个软件是没缺陷的,当然,他更无法去报告这些潜伏的缺陷。也就是说测试人员只能报告已经发现的缺陷,对于未知的谁也不能肯定。

    (这也是测试人员遭受质疑地方,你既然不能保证软件的质量,要你何用。测试人员可以提高软件的质量,至于能提高多少,全凭测试人员的能力决定了。不想开发人员对于一个功能的实现,能或不能是很明确的两个答案。)

    找到的软件缺陷越多,说明软件的缺陷越多

    我们先来体会下面两句话。

    “找到的软件缺陷越多,说明软件遗留的缺陷越少”

    “找到的软件缺陷越少,说明软件遗留的缺陷越少”

    不管是开发还是测试,我们期望软件遗留的缺陷少。但是上面的两句都不成立。我们发现缺陷的多少和最终软件遗留的缺陷多少毫无关系,那么为什么会有上面两种推断呢?

    “找到的软件缺陷越多,说明软件遗留的缺陷越少”这种情况,假设开发人员经验丰富,而且工作非常认真,测试人员花费了很大的时间和精力都不能找到缺陷,说明软件本身的质量很好,也就是说其本身遗留的缺陷越少。那么,我也可以假设为,是不是测试对业务不够熟悉,经验不够丰富,为什么发现不了缺陷。那么可能软件遗留的缺陷还有很多,只是我没有发现。

    更严谨说法,或者更准确的说法是“找到的软件缺陷越多,只能说明软件的缺陷越多”,我们发现的缺陷越多,只能说明软件的缺陷多,并无法证明软件还遗留的缺陷的多少。

    当然,也并不是无法评估软件遗留缺陷的多少,我们可以根据开发人员的工作经验与技术能力,测试人员的工作经验,测试技能,对业务的熟悉程度以及以往完成的项目质量进行评估。

    并非所有软件缺陷都能修复

    “每一个测试人员都有一颗追求完美的心”,当我们发现了一个缺陷时,我们希望它能够被修复,我们不能容忍被发现的缺陷眼睁睁的存在着而无法得到修复。在软件测试中,令人沮丧的现实是,即使拼尽全力,也不是所有的软件缺陷都能修复。

    这并不意味这软件测试员未达到目的,或者项目小组将发布质量有缺陷的产品。其真正的含义是要软件测试员具备本文开头(缺陷的定义)中所描述的测试的素质进行良好的判断,搞清楚在什么情况下不能追求完美。项目小组需要对每一个软件缺陷进行取舍,根据风险决定哪些要修复,那些不要。

    不需要修复软件缺陷的原因:

     没有足够的时间:在任何一个项目中,通常是软件功能较多,而代码编写人员和软件测试人员较少,而且在项目进度中没有给测试留出    足够多的空间。

    •  不算真正的缺陷:或者有人说,这不算缺陷,而是一项新的功能。在某些特殊场合,错误理解,测试错误或者说明书变更会把软件缺         陷当作附加功能来对待。

    •   目前技术无法解决:你不会相信,人类有丰富的想象力,很多时候是受制于技术上无法实现。

    •   修复的风险太大:这种情况非常常见。软件本身是脆弱的、难以理清头绪。修复一个软件缺陷可能导致其他软件缺陷出现。在紧迫的        产品发布进度压力之后,修复软件将冒引入更多缺陷的情况下,我们只能不去理睬现有的缺陷。

    •   修复成本太高:当我们使用一种技术去完成一项工作,当技术将要完成的时候发现一个缺陷无法解决,需要换用另一个技术才能有效        规避这个缺陷。那这个修复成本将非常高。迫于时间与成本的压力。我们需要暂时不去理会。

    •   不值得修复:虽然有些不中听,但这是真的。不常出现的软件缺陷和在不常用的功能中出现的缺陷,或者出现也不会造成什么影响,       那么就不值得去修复。这些都要归结为商业风险决策。

    软件说明书不断变化

     软件开发者面临一个难题。整个行业变化他快,去年还很时髦的产品今年就过时了,同时,软件变得更庞大、更复杂,功能越来越多,导致软件开发周期不断变长。这两种反作用力形成了矛盾,结果是说明书一变再变。

    处理紧跟变化没有别的方法。假定我们的产品有一个不得更改的最终产品说明书。经过两年按部就班的开发快要完工时,结果竞争对手也发布了一个产品,结果从功能、性能、用户体验都要优于我们即将完工的产品。我们是继续完成一个失去竞争力的产品,还是重新讨论产品功能,重写产品需求,并开发修订产品?明智的选择是后者。

    软件测试员必须要想到产品需求可能改变。未曾计划的特性会增加,经过测试并报告软件缺陷的特性可能发生变化甚至被删除。这些都是可能的。

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