变量:一个数据存储空间的表示
不同数据存入具有不同内存地址的空间,相互独立
变量的三要素:
1.变量名 2.变量类型 3.变量值
变量声明及使用 使用变量的步骤:
1.第一步:声明变量,即"根据数据类型在内存申请空间"
语法:数据类型 变量名; int money;
2.第二步:赋值,即"将数据存储至对应的内存空间"
语法:变量名=数值; money=100;
第一步和第二步可以合并
数据类型 变量名=数值; int money=100;
3.第三步:使用变量,即"取出数据使用"
常用错误:
1.先声明变量并赋值然后才能使用
2.变量名不能有%
3.变量名不能重复
变量的作用域: 从定义域变量地方开始,到当前"}"结束 变量如果出了定义域就会被收回
变量名的命名规则:
变量名=首字母 + 其余部分
首字母(1.字母 2.下划线"_" 3."$"符号)
其余部分(任意多的1.数字 2.字母 3.下划线"_" 4."$")
通常第一个单词的首字母大小写,其后单词的首字母大写