整个计算机的世界中,应该是有两个基本单元,一个是数据,是个是函数。然后对象将这两个东西单独的封装了起来。
以后操作数据的就成了对象。但是由于静态的作用,使得数据与函数是可以独立存在的。
所以我们的编程绝大多数都是围绕着对象的展开,创建对象、调用对象、销毁对象。
但是由于Spring框架和gc的存在,我们很少看到对象的创建和对象的销毁。
什么是对象?
站在人的角度:对象就是从现实生活中抽取出来的事物。
站在计算机的角度:对象就是一个内存块,里面包含这数据与函数。
计算机的运行单元就是函数与数据,对象只不过是对函数与数据的一次封装,再显示世界与虚拟世界加起了一道桥梁,
方便人们更好了理解,更好的编程。