在C语言中,很多人会对结构体相关的东西搞混,这里记录一下。
结构体,顾名思义就是按照一定的规则组成的结构的东西。
一般通过如下来表明一个结构体:
struct { ... } name_1,name_2;
以上,表明name_1,name_2的变量类型是结构体,至于该结构是什么,需要看{}中的类型的组合了。
如果一个结构体我们经常使用,那么我们会给这个结构体打上标签,就相当于家人喊你的小名一样,就由了如下:
struct Tag { ... }name_1,name_2;
其中,只是多了一个Tag。所以,以后我们可以使用:
struct Tag name_3,name_4;
所以,有这样的说明:
struct 结构标签(可选) { 类型1 标识符1; .... }变量定义(可选);
当然,如果觉得每次结构体变量声明的时候都需要带上struct很复杂,也可以用typedef来自定义一个数据类型。
typedef struct Tag { .... }TAG;
如何理解上面的呢?
实际上:
typedef unsigned int UINT; //typedef 已有类型 自定义类型 typedef struct Tag{}TAG;
还有一个是指向自身的结构体指针。
假设Node如下:
struct node_tag { int age; struct node_tag *next; };
刚开始有可能觉得,这是一个先有鸡还是先有蛋的问题,可以这样理解。
- 结构体与类型无关,与分配的存储有关。
在结构体node_tag中,知道有两个空间:
- 一个int大小的空间
- 一个指针大小的空间
这样,实际上是先给规划了结构体的存储结构,然后再把该结构体换做note_tag。