• Go语言fmt库的print函数源码解析


    // Copyright 2009 The Go Authors. All rights reserved.
    // Use of this source code is governed by a BSD-style
    // license that can be found in the LICENSE file.
    
    package fmt
    
    import (
    	"errors"
    	"io"
    	"os"
    	"reflect"
    	"sync"
    	"unicode/utf8"
    )
    
    // 用于 buffer.WriteString 的字符串,比使用 buffer.Write 写入字节数组更节省开销。
    const (
    	commaSpaceString  = ", "
    	nilAngleString    = "<nil>"
    	nilParenString    = "(nil)"
    	nilString         = "nil"
    	mapString         = "map["
    	percentBangString = "%!"
    	missingString     = "(MISSING)"
    	badIndexString    = "(BADINDEX)"
    	panicString       = "(PANIC="
    	extraString       = "%!(EXTRA "
    	badWidthString    = "%!(BADWIDTH)"
    	badPrecString     = "%!(BADPREC)"
    	noVerbString      = "%!(NOVERB)"
    	invReflectString  = "<invalid reflect.Value>"
    )
    
    // State 提供格式化器的相关信息,传递给 Formatter 使用
    type State interface {
    	// 将格式化后的数据写入缓冲区中准备打印
    	Write(b []byte) (n int, err error)
    	// 返回宽度信息及其是否被设置
    	Width() (wid int, ok bool)
    	// 返回精度信息及其是否被设置
    	Precision() (prec int, ok bool)
    	// 返回旗标 [+- 0#] 是否被设置
    	Flag(c int) bool
    }
    
    // Formatter 用于让自定义类型实现自己的格式化过程。
    // Format 方法会被格式化器调用,只要对应的 arg 实现了该方法。
    // f 是格式化器的当前状态,c 是占位符中指定的动词。
    // 可以通过 f.Width 和 f.Precision 获取占位符中的宽度和精度信息
    // 可以通过 f.Flag(c) 判断占位符中是否设置了某个旗标(+- 0#)
    // 格式化后的结果通过 f.Write 写回去。
    type Formatter interface {
    	Format(f State, c rune)
    }
    
    // 格式化器在格式化某值的本地字符串时,会调用其类型的 String 方法。
    type Stringer interface {
    	String() string
    }
    
    // 格式化器在格式化某值的 Go 语法字符串(%#v)时,会调用其类型的 GoString 方法。
    type GoStringer interface {
    	GoString() string
    }
    
    // 使用简单的 []byte 代替 bytes.Buffer 避免大的依赖。
    type buffer []byte
    
    func (b *buffer) Write(p []byte) {
    	*b = append(*b, p...)
    }
    
    func (b *buffer) WriteString(s string) {
    	*b = append(*b, s...)
    }
    
    func (b *buffer) WriteByte(c byte) {
    	*b = append(*b, c)
    }
    
    func (bp *buffer) WriteRune(r rune) {
    	// 单字节 UTF8 字符快速处理
    	if r < utf8.RuneSelf {
    		*bp = append(*bp, byte(r))
    		return
    	}
    	b := *bp
    	// 准备缓冲区空间,用于写入 rune 编码
    	n := len(b)
    	for n+utf8.UTFMax > cap(b) {
    		b = append(b, 0)
    	}
    	// 写入 rune 字符(必须提供足够的空间)
    	w := utf8.EncodeRune(b[n:n+utf8.UTFMax], r)
    	// 截断无效部分
    	*bp = b[:n+w]
    }
    
    // pp 是格式化器,整个格式化过程都是由它完成的。
    // 格式化结果将写入缓冲区 buf 中。
    type pp struct {
    	// 存放结果的缓冲区 []byte
    	buf buffer
    
    	// 当前需要格式化的参数
    	arg interface{}
    
    	// 用于代替 arg,有反射值的时候就不用 arg 了
    	value reflect.Value
    
    	// fmt 用于格式化基础类型
    	// fmt 在 format.go 中定义
    	fmt fmt
    
    	// 是否使用了自定义的 argNum(argNum 是正在处理的 arg 的序号)。
    	reordered bool
    	// 当前 argNum 是否合法(比如自定义 argNum 格式错误,或 argNum 超出范围)。
    	goodArgNum bool
    	// 用在 catchPanic 方法中,避免无限的“恐慌->恢复->恐慌->恢复...”递归情况。
    	panicking bool
    	// 当打印一个错误“动词”时设置 erroring,以防止调用 handleMethods。
    	// 错误的“动词”不能用自定义方法去处理。
    	erroring bool
    }
    
    // 临时对象池
    var ppFree = sync.Pool{
    	New: func() interface{} { return new(pp) },
    }
    
    // 分配一个新的格式化器,或从临时对象池中取出一个。
    func newPrinter() *pp {
    	p := ppFree.Get().(*pp)
    	p.panicking = false
    	p.erroring = false
    	p.fmt.init(&p.buf)
    	return p
    }
    
    // 将用过的格式化器存入临时对象池中,避免每次调用时都重新分配内存。
    func (p *pp) free() {
    	p.buf = p.buf[:0]
    	p.arg = nil
    	p.value = reflect.Value{}
    	ppFree.Put(p)
    }
    
    // 实现 State 接口
    func (p *pp) Width() (wid int, ok bool) { return p.fmt.wid, p.fmt.widPresent }
    
    // 实现 State 接口
    func (p *pp) Precision() (prec int, ok bool) { return p.fmt.prec, p.fmt.precPresent }
    
    // 实现 State 接口
    func (p *pp) Flag(b int) bool {
    	switch b {
    	case '-':
    		return p.fmt.minus
    	case '+':
    		return p.fmt.plus || p.fmt.plusV
    	case '#':
    		return p.fmt.sharp || p.fmt.sharpV
    	case ' ':
    		return p.fmt.space
    	case '0':
    		return p.fmt.zero
    	}
    	return false
    }
    
    // 实现 State 接口
    func (p *pp) Write(b []byte) (ret int, err error) {
    	p.buf.Write(b)
    	return len(b), nil
    }
    
    // 这些函数以 f 结尾,并需要一个格式字符串。
    
    // Fprintf 根据格式字符串 format 对 a 中提供的 arg 进行格式化,
    // 并将结果写入 w。返回写入的字节数和错误信息。
    func Fprintf(w io.Writer, format string, a ...interface{}) (n int, err error) {
    	p := newPrinter()
    	p.doPrintf(format, a)
    	n, err = w.Write(p.buf)
    	p.free()
    	return
    }
    
    // Printf 根据格式字符串 format 对 a 中提供的 arg 进行格式化,
    // 并将结果写入标准输出。返回写入的字节数和错误信息。
    func Printf(format string, a ...interface{}) (n int, err error) {
    	return Fprintf(os.Stdout, format, a...)
    }
    
    // Sprintf 根据格式字符串 format 对 a 中提供的 arg 进行格式化,并返回结果。
    func Sprintf(format string, a ...interface{}) string {
    	p := newPrinter()
    	p.doPrintf(format, a)
    	s := string(p.buf)
    	p.free()
    	return s
    }
    
    // Errorf 根据格式字符串 format 对 a 中提供的 arg 进行格式化,
    // 并将结果包装成 error 类型返回。
    func Errorf(format string, a ...interface{}) error {
    	return errors.New(Sprintf(format, a...))
    }
    
    // 这些函数没有格式字符串
    
    // Fprint 使用默认格式对 a 中提供的 arg 进行格式化,并将结果写入 w。
    // 返回写入的字节数和错误信息。
    // 非字符串 arg 之间会添加空格。
    func Fprint(w io.Writer, a ...interface{}) (n int, err error) {
    	p := newPrinter()
    	p.doPrint(a)
    	n, err = w.Write(p.buf)
    	p.free()
    	return
    }
    
    // Print 使用默认格式对 a 中提供的 arg 进行格式化,并将结果写入到标准输出。
    // 返回写入的字节数和错误信息。
    // 非字符串 arg 之间会添加空格。
    func Print(a ...interface{}) (n int, err error) {
    	return Fprint(os.Stdout, a...)
    }
    
    // Sprint 使用默认格式对 a 中提供的 arg 进行格式化,并返回结果。
    // 非字符串 arg 之间会添加空格。
    func Sprint(a ...interface{}) string {
    	p := newPrinter()
    	p.doPrint(a)
    	s := string(p.buf)
    	p.free()
    	return s
    }
    
    // 这些函数以 ln 结尾,不需要格式字符串。
    
    // Fprintln 使用默认格式对 a 中提供的 arg 进行格式化,并将结果写入 w。
    // 返回写入的字节数和错误信息。
    // 各 arg 之间会添加空格,并在最后添加换行符。
    func Fprintln(w io.Writer, a ...interface{}) (n int, err error) {
    	p := newPrinter()
    	p.doPrintln(a)
    	n, err = w.Write(p.buf)
    	p.free()
    	return
    }
    
    // Println 使用默认格式对 a 中提供的 arg 进行格式化,并将结果写入标准输出。
    // 返回写入的字节数和错误信息。
    // 各 arg 之间会添加空格,并在最后添加换行符。
    func Println(a ...interface{}) (n int, err error) {
    	return Fprintln(os.Stdout, a...)
    }
    
    // Sprintln 使用默认格式对 a 中提供的 arg 进行格式化,并返回结果。
    // 各 arg 之间会添加空格,并在最后添加换行符。
    func Sprintln(a ...interface{}) string {
    	p := newPrinter()
    	p.doPrintln(a)
    	s := string(p.buf)
    	p.free()
    	return s
    }
    
    // 获取结构体的第 i 个字段。如果字段自身是接口类型,
    // 则返回接口中的值,而不是接口自身。
    func getField(v reflect.Value, i int) reflect.Value {
    	val := v.Field(i)
    	if val.Kind() == reflect.Interface && !val.IsNil() {
    		val = val.Elem()
    	}
    	return val
    }
    
    // 判断整数值是否过大,超出格式化宽度和精度的允许范围。
    func tooLarge(x int) bool {
    	const max int = 1e6
    	return x > max || x < -max
    }
    
    // 将字符串格式的数值尽可能解析为 int 型数值,直到遇到非数字字符为止。
    // 如果没有解析出任何数值,则 num 返回 0,且 isnum 返回 false。
    // newi 返回待处理下标(即:处理完开头的所有数字之后的下一个字符的下标)
    func parsenum(s string, start, end int) (num int, isnum bool, newi int) {
    	if start >= end {
    		return 0, false, end
    	}
    	// 在“数字字符串”范围内循环,并计算结果
    	for newi = start; newi < end && '0' <= s[newi] && s[newi] <= '9'; newi++ {
    		if tooLarge(num) {
    			return 0, false, end
    		}
    		num = num*10 + int(s[newi]-'0')
    		isnum = true
    	}
    	return
    }
    
    // 写入未知类型的值
    func (p *pp) unknownType(v reflect.Value) {
    	if !v.IsValid() {
    		p.buf.WriteString(nilAngleString)
    		return
    	}
    	p.buf.WriteByte('?')
    	p.buf.WriteString(v.Type().String())
    	p.buf.WriteByte('?')
    }
    
    // 处理无效动词(无法被指定类型识别的动词)。比如布尔型只能
    // 识别 v 和 t 两个动词,那么其它动词对布尔型来说就是无效动词。
    func (p *pp) badVerb(verb rune) {
    	// 标记 erroring,防止调用 handleMethods 方法,
    	// 因为无效动词不能交给类型自己去处理。
    	p.erroring = true
    	p.buf.WriteString(percentBangString) // "%!"
    	p.buf.WriteRune(verb)
    	p.buf.WriteByte('(')
    	switch {
    	case p.arg != nil:
    		p.buf.WriteString(reflect.TypeOf(p.arg).String())
    		p.buf.WriteByte('=')
    		p.printArg(p.arg, 'v')
    	case p.value.IsValid(): // (*int)(nil)
    		p.buf.WriteString(p.value.Type().String())
    		p.buf.WriteByte('=')
    		p.printValue(p.value, 'v', 0)
    	default:
    		p.buf.WriteString(nilAngleString) // "<nil>"
    	}
    	p.buf.WriteByte(')')
    	p.erroring = false
    }
    
    // 写入布尔型值
    func (p *pp) fmtBool(v bool, verb rune) {
    	switch verb {
    	case 't', 'v':
    		p.fmt.fmt_boolean(v)
    	default:
    		p.badVerb(verb)
    	}
    }
    
    // 写入整型值的十六进制格式
    // leading0x:是否添加 0x 前导符
    func (p *pp) fmt0x64(v uint64, leading0x bool) {
    	// 通过临时设置 # 旗标来添加 0x 前导符
    	sharp := p.fmt.sharp
    	p.fmt.sharp = leading0x
    	p.fmt.fmt_integer(v, 16, unsigned, ldigits)
    	p.fmt.sharp = sharp
    }
    
    // 写入整型值,包有符号和无符号
    func (p *pp) fmtInteger(v uint64, isSigned bool, verb rune) {
    	switch verb {
    	case 'v': // 十进制
    		if p.fmt.sharpV && !isSigned { // Go 语法格式:无符号型用 0xFF 格式
    			p.fmt0x64(v, true)
    		} else {
    			p.fmt.fmt_integer(v, 10, isSigned, ldigits)
    		}
    	case 'd': // 十进制
    		p.fmt.fmt_integer(v, 10, isSigned, ldigits)
    	case 'b': // 二进制
    		p.fmt.fmt_integer(v, 2, isSigned, ldigits)
    	case 'o': // 八进制
    		p.fmt.fmt_integer(v, 8, isSigned, ldigits)
    	case 'x': // 十六进制(小写)
    		p.fmt.fmt_integer(v, 16, isSigned, ldigits)
    	case 'X': // 十六进制(大写)
    		p.fmt.fmt_integer(v, 16, isSigned, udigits)
    	case 'c': // 字符
    		p.fmt.fmt_c(v)
    	case 'q': // '字符'
    		if v <= utf8.MaxRune {
    			p.fmt.fmt_qc(v)
    		} else {
    			p.badVerb(verb)
    		}
    	case 'U': // U+FFFF
    		p.fmt.fmt_unicode(v)
    	default:
    		p.badVerb(verb)
    	}
    }
    
    // 写入浮点型值
    func (p *pp) fmtFloat(v float64, size int, verb rune) {
    	// fmt_float 的最后一个参数指定精度
    	switch verb {
    	case 'v':
    		p.fmt.fmt_float(v, size, 'g', -1)
    	case 'b', 'g', 'G':
    		p.fmt.fmt_float(v, size, verb, -1)
    	case 'f', 'e', 'E':
    		p.fmt.fmt_float(v, size, verb, 6)
    	case 'F':
    		p.fmt.fmt_float(v, size, 'f', 6)
    	default:
    		p.badVerb(verb)
    	}
    }
    
    // 写入复数型值
    // 将实部和虚部用 fmtFloat 分别格式化后写入缓冲区。
    func (p *pp) fmtComplex(v complex128, size int, verb rune) {
    	switch verb {
    	case 'v', 'b', 'g', 'G', 'f', 'F', 'e', 'E':
    		oldPlus := p.fmt.plus
    		p.buf.WriteByte('(')
    		p.fmtFloat(real(v), size/2, verb)
    		// 虚部总有一个符号
    		p.fmt.plus = true
    		p.fmtFloat(imag(v), size/2, verb)
    		p.buf.WriteString("i)")
    		p.fmt.plus = oldPlus
    	default:
    		p.badVerb(verb)
    	}
    }
    
    // 写入字符串
    func (p *pp) fmtString(v string, verb rune) {
    	switch verb {
    	case 'v': // 字符串(无引号)
    		if p.fmt.sharpV { // Go 语法格式:字符串(有引号)
    			p.fmt.fmt_q(v)
    		} else {
    			p.fmt.fmt_s(v)
    		}
    	case 's': // 字符串(无引号)
    		p.fmt.fmt_s(v)
    	case 'x': // 十六进制字符串(小写)
    		p.fmt.fmt_sx(v, ldigits)
    	case 'X': // 十六进制字符串(大写)
    		p.fmt.fmt_sx(v, udigits)
    	case 'q': // 字符串(有引号)
    		p.fmt.fmt_q(v)
    	default:
    		p.badVerb(verb)
    	}
    }
    
    // 写入字节切片型
    func (p *pp) fmtBytes(v []byte, verb rune, typeString string) {
    	switch verb {
    	case 'v', 'd': // [元素 元素 ...]
    		if p.fmt.sharpV { // Go 语法格式:[]byte{0xFF, 0xFF, ...}
    			p.buf.WriteString(typeString)
    			if v == nil {
    				p.buf.WriteString(nilParenString) // "(nil)"
    				return
    			}
    			p.buf.WriteByte('{')
    			for i, c := range v {
    				if i > 0 { // 第一个元素前面不添加分隔符
    					p.buf.WriteString(commaSpaceString) // ", "
    				}
    				p.fmt0x64(uint64(c), true)
    			}
    			p.buf.WriteByte('}')
    		} else {
    			p.buf.WriteByte('[')
    			for i, c := range v {
    				if i > 0 { // 第一个元素前面不添加分隔符
    					p.buf.WriteByte(' ')
    				}
    				p.fmt.fmt_integer(uint64(c), 10, unsigned, ldigits)
    			}
    			p.buf.WriteByte(']')
    		}
    	case 's': // 字符串(无引号)
    		p.fmt.fmt_s(string(v))
    	case 'x': // 十六进制字符串(小写)
    		p.fmt.fmt_bx(v, ldigits)
    	case 'X': // 十六进制字符串(大写)
    		p.fmt.fmt_bx(v, udigits)
    	case 'q': // 字符串(有引号)
    		p.fmt.fmt_q(string(v))
    	default:
    		p.printValue(reflect.ValueOf(v), verb, 0)
    	}
    }
    
    // 写入指针
    func (p *pp) fmtPointer(value reflect.Value, verb rune) {
    	var u uintptr
    	// 只接受指定类型的值并转换为指针:通道、函数、映射、指针、切片、非安全指针
    	switch value.Kind() {
    	case reflect.Chan, reflect.Func, reflect.Map, reflect.Ptr, reflect.Slice, reflect.UnsafePointer:
    		u = value.Pointer()
    	default:
    		p.badVerb(verb)
    		return
    	}
    
    	switch verb {
    	case 'v': // 0xffffffffff(或 "nil")
    		if p.fmt.sharpV { // Go 语法格式:(类型)(0xffffffffff)
    			p.buf.WriteByte('(')
    			p.buf.WriteString(value.Type().String())
    			p.buf.WriteString(")(")
    			if u == 0 {
    				p.buf.WriteString(nilString) // "nil"
    			} else {
    				p.fmt0x64(uint64(u), true)
    			}
    			p.buf.WriteByte(')')
    		} else {
    			if u == 0 {
    				p.fmt.padString(nilAngleString) // <"nil">
    			} else {
    				p.fmt0x64(uint64(u), !p.fmt.sharp)
    			}
    		}
    	case 'p': // 0xffffffffff
    		p.fmt0x64(uint64(u), !p.fmt.sharp)
    	case 'b', 'o', 'd', 'x', 'X': // 当整数处理
    		p.fmtInteger(uint64(u), unsigned, verb)
    	default:
    		p.badVerb(verb)
    	}
    }
    
    // 用在 handleMethods 方法中,捕捉自定义类型的格式化方法中产生的恐慌。
    func (p *pp) catchPanic(arg interface{}, verb rune) {
    	if err := recover(); err != nil {
    		// 如果 arg 是一个 nil,只需要写入 "<nil>" 即可。出现这种 panic 最有
    		// 可能的原因是 Stringer 未能防止无效的 nil 或以 nil 做为接收器。无论
    		// 哪种情况,写入 "<nil>" 是一个很好的选择。
    		if v := reflect.ValueOf(arg); v.Kind() == reflect.Ptr && v.IsNil() {
    			p.buf.WriteString(nilAngleString)
    			return
    		}
    		// 否则通过后面的一系列语句打印一个简明的 panic 信息即可。
    		if p.panicking {
    			// 如果后面的 printArg 中又产生了 panic,那么真的就恐慌了。
    			panic(err)
    		}
    		p.fmt.clearflags() // 一个占位符算处理完了,进行复位。
    		p.buf.WriteString(percentBangString)
    		p.buf.WriteRune(verb)
    		p.buf.WriteString(panicString)
    		p.panicking = true // 防止“恐慌 -> 恢复 -> 恐慌 -> 恢复”无限递归
    		p.printArg(err, 'v')
    		p.panicking = false
    		p.buf.WriteByte(')')
    	}
    }
    
    // 判断 p.arg 是否有自定义的格式化方法,如果有就调用,如果没有,就返回 false。
    func (p *pp) handleMethods(verb rune) (handled bool) {
    	// 如果正在处理无效动词,则不使用自定义方法。
    	if p.erroring {
    		return
    	}
    	// 实现了 Format 方法
    	if formatter, ok := p.arg.(Formatter); ok {
    		// 标记 p.arg 已经处理了。
    		handled = true
    		// 捕捉 Format() 中产生的恐慌
    		defer p.catchPanic(p.arg, verb)
    		// 处理 arg
    		formatter.Format(p, verb)
    		return
    	}
    	// 要求 Go 语法格式
    	if p.fmt.sharpV {
    		// 实现了 GoString 方法
    		if stringer, ok := p.arg.(GoStringer); ok {
    			handled = true
    			// 捕捉 GoString() 中产生的恐慌
    			defer p.catchPanic(p.arg, verb)
    			// 处理 arg
    			p.fmt.fmt_s(stringer.GoString())
    			return
    		}
    	} else {
    		// 如果指定了字符串相关的动词,则判断 p.arg 可否转换为字符串
    		switch verb {
    		case 'v', 's', 'x', 'X', 'q':
    			switch v := p.arg.(type) {
    			case error: // Error() 方法可以获取到字符串
    				handled = true
    				// 捕捉 Error() 中产生的恐慌
    				defer p.catchPanic(p.arg, verb)
    				// 处理 arg
    				p.fmtString(v.Error(), verb)
    				return
    
    			case Stringer: // String() 方法可以获取到字符串
    				handled = true
    				// 捕捉 String() 中产生的恐慌
    				defer p.catchPanic(p.arg, verb)
    				// 处理 arg
    				p.fmtString(v.String(), verb)
    				return
    			}
    		}
    	}
    	return false
    }
    
    // printArg 只处理非嵌套的基础类型,其它类型的 arg,则交给 printValue 进行
    // 反射处理。如果 arg 有自定义的格式化方法,则 printArg 会调用自定义方法进行处理。
    // 对于嵌套中的类型,也是交给 printValue 进行处理。
    func (p *pp) printArg(arg interface{}, verb rune) {
    	// 记下当前 arg 内容,方便其它地方使用
    	p.arg = arg
    	// 初始化为零值,防止其它地方调用了 nil
    	p.value = reflect.Value{}
    
    	if arg == nil {
    		switch verb {
    		case 'T', 'v':
    			p.fmt.padString(nilAngleString) // "<nil>"
    		default:
    			p.badVerb(verb)
    		}
    		return
    	}
    
    	// %T(类型)和 %p(指针)是特殊动词,需要优先处理。
    	switch verb {
    	case 'T':
    		p.fmt.fmt_s(reflect.TypeOf(arg).String())
    		return
    	case 'p':
    		p.fmtPointer(reflect.ValueOf(arg), 'p')
    		return
    	}
    
    	// 简单类型可以不用反射处理,直接调用相应的处理函数即可。
    	switch f := arg.(type) {
    	case bool:
    		p.fmtBool(f, verb)
    	case float32:
    		p.fmtFloat(float64(f), 32, verb)
    	case float64:
    		p.fmtFloat(f, 64, verb)
    	case complex64:
    		p.fmtComplex(complex128(f), 64, verb)
    	case complex128:
    		p.fmtComplex(f, 128, verb)
    	case int:
    		p.fmtInteger(uint64(f), signed, verb)
    	case int8:
    		p.fmtInteger(uint64(f), signed, verb)
    	case int16:
    		p.fmtInteger(uint64(f), signed, verb)
    	case int32:
    		p.fmtInteger(uint64(f), signed, verb)
    	case int64:
    		p.fmtInteger(uint64(f), signed, verb)
    	case uint:
    		p.fmtInteger(uint64(f), unsigned, verb)
    	case uint8:
    		p.fmtInteger(uint64(f), unsigned, verb)
    	case uint16:
    		p.fmtInteger(uint64(f), unsigned, verb)
    	case uint32:
    		p.fmtInteger(uint64(f), unsigned, verb)
    	case uint64:
    		p.fmtInteger(f, unsigned, verb)
    	case uintptr:
    		p.fmtInteger(uint64(f), unsigned, verb)
    	case string:
    		p.fmtString(f, verb)
    	case []byte:
    		p.fmtBytes(f, verb, "[]byte")
    	case reflect.Value:
    		p.printValue(f, verb, 0)
    	default:
    		// 其它类型可能有自定义的格式化方法,在这里调用。
    		if !p.handleMethods(verb) {
    			// 如果该类型没有可用于格式化的方法,则通过反射处理。
    			p.printValue(reflect.ValueOf(f), verb, 0)
    		}
    	}
    }
    
    var byteType = reflect.TypeOf(byte(0))
    
    // printValue 类似于 printArg 但是以反射值作为参数,而不是接口值。
    // 它不处理 'p' 和 'T' 动词,因为这些已经被 printArg 处理过了。
    // depth 表示嵌套深度,比如结构体中嵌套的类型,其深度就大于 0。
    func (p *pp) printValue(value reflect.Value, verb rune, depth int) {
    	// 嵌套中的值,即使有自定义的格式化方法,也不会被 printArg 调用,在这里进行调用
    	if depth > 0 && value.IsValid() && value.CanInterface() {
    		p.arg = value.Interface()
    		if p.handleMethods(verb) {
    			return
    		}
    	}
    	p.arg = nil     // 传入的是反射值,反射值不一定是通过 arg 获取到的,清空防干扰
    	p.value = value // 记下 value 内容,方便其它地方使用
    
    	switch f := value; value.Kind() {
    	case reflect.Invalid:
    		if depth == 0 { // 非嵌套的无效值
    			p.buf.WriteString(invReflectString) // "<invalid reflect.Value>"
    		} else { // 嵌套的无效值
    			switch verb {
    			case 'v':
    				p.buf.WriteString(nilAngleString) // "<nil>"
    			default:
    				p.badVerb(verb)
    			}
    		}
    	// 不同类型的处理方法和 printArg 中相同。
    	case reflect.Bool:
    		p.fmtBool(f.Bool(), verb)
    	case reflect.Int, reflect.Int8, reflect.Int16, reflect.Int32, reflect.Int64:
    		p.fmtInteger(uint64(f.Int()), signed, verb)
    	case reflect.Uint, reflect.Uint8, reflect.Uint16, reflect.Uint32, reflect.Uint64, reflect.Uintptr:
    		p.fmtInteger(f.Uint(), unsigned, verb)
    	case reflect.Float32:
    		p.fmtFloat(f.Float(), 32, verb)
    	case reflect.Float64:
    		p.fmtFloat(f.Float(), 64, verb)
    	case reflect.Complex64:
    		p.fmtComplex(f.Complex(), 64, verb)
    	case reflect.Complex128:
    		p.fmtComplex(f.Complex(), 128, verb)
    	case reflect.String:
    		p.fmtString(f.String(), verb)
    	// 嵌套类型 map,需要递归
    	case reflect.Map:
    		if p.fmt.sharpV { // Go 语法格式
    			p.buf.WriteString(f.Type().String())
    			if f.IsNil() {
    				p.buf.WriteString(nilParenString) // "(nil)"
    				return
    			}
    			p.buf.WriteByte('{')
    		} else {
    			p.buf.WriteString(mapString) // "map["
    		}
    		keys := f.MapKeys()
    		for i, key := range keys {
    			if i > 0 { // 第一个元素前面不添加分隔符
    				if p.fmt.sharpV { // Go 语法格式
    					p.buf.WriteString(commaSpaceString) // ", "
    				} else {
    					p.buf.WriteByte(' ')
    				}
    			}
    			p.printValue(key, verb, depth+1) // 递归处理键
    			p.buf.WriteByte(':')
    			p.printValue(f.MapIndex(key), verb, depth+1) // 递归处理值
    		}
    		if p.fmt.sharpV { // Go 语法格式
    			p.buf.WriteByte('}')
    		} else {
    			p.buf.WriteByte(']')
    		}
    	// 嵌套类型 struct,需要递归
    	case reflect.Struct:
    		if p.fmt.sharpV { // Go 语法格式
    			p.buf.WriteString(f.Type().String())
    		}
    		p.buf.WriteByte('{')
    		for i := 0; i < f.NumField(); i++ {
    			if i > 0 { // 第一个元素前面不添加分隔符
    				if p.fmt.sharpV { // Go 语法格式
    					p.buf.WriteString(commaSpaceString) // ", "
    				} else {
    					p.buf.WriteByte(' ')
    				}
    			}
    			// 结构体字段语法格式 || Go 语法格式(类型:值)
    			if p.fmt.plusV || p.fmt.sharpV {
    				if name := f.Type().Field(i).Name; name != "" {
    					p.buf.WriteString(name)
    					p.buf.WriteByte(':')
    				}
    			}
    			// 递归处理成员
    			p.printValue(getField(f, i), verb, depth+1)
    		}
    		p.buf.WriteByte('}')
    	// 接口(包含实现该接口的对象),需要递归
    	case reflect.Interface:
    		value := f.Elem() // 获取接口中的对象
    		if !value.IsValid() {
    			if p.fmt.sharpV { // Go 语法格式
    				p.buf.WriteString(f.Type().String())
    				p.buf.WriteString(nilParenString) // "(nil)"
    			} else {
    				p.buf.WriteString(nilAngleString) // "<nil>"
    			}
    		} else {
    			// 递归处理接口中的对象
    			p.printValue(value, verb, depth+1)
    		}
    	// 嵌套类型 map、slice,可能需要递归(如果元素不是字节的话)
    	case reflect.Array, reflect.Slice:
    		switch verb {
    		case 's', 'q', 'x', 'X':
    			// 处理字节类型的切片和数组,它们对于上面的动词而言比较特殊,不用递归。
    			t := f.Type()
    			if t.Elem().Kind() == reflect.Uint8 { // 判断元素类型
    				var bytes []byte
    				if f.Kind() == reflect.Slice { // 切片类型(直接获取字节内容)
    					bytes = f.Bytes()
    				} else if f.CanAddr() { // 可以转换成切片
    					bytes = f.Slice(0, f.Len()).Bytes()
    				} else { // 不能转换为切片
    					// 数组不能 Slice(),所以手动建立了一个切片,这是一种罕见的情况。
    					bytes = make([]byte, f.Len())
    					for i := range bytes {
    						bytes[i] = byte(f.Index(i).Uint())
    					}
    				}
    				// 写入获取到的字节内容
    				p.fmtBytes(bytes, verb, t.String())
    				return
    			}
    		}
    		if p.fmt.sharpV { // Go 语法格式
    			p.buf.WriteString(f.Type().String())
    			if f.Kind() == reflect.Slice && f.IsNil() {
    				p.buf.WriteString(nilParenString) // "(nil)"
    				return
    			} else {
    				p.buf.WriteByte('{')
    				for i := 0; i < f.Len(); i++ {
    					if i > 0 { // 第一个元素前面不添加分隔符
    						p.buf.WriteString(commaSpaceString) // ", "
    					}
    					// 递归处理元素
    					p.printValue(f.Index(i), verb, depth+1)
    				}
    				p.buf.WriteByte('}')
    			}
    		} else {
    			p.buf.WriteByte('[')
    			for i := 0; i < f.Len(); i++ {
    				if i > 0 { // 第一个元素前面不添加分隔符
    					p.buf.WriteByte(' ')
    				}
    				// 递归处理元素
    				p.printValue(f.Index(i), verb, depth+1)
    			}
    			p.buf.WriteByte(']')
    		}
    	// 指针(指向具体的对象),需要递归
    	case reflect.Ptr:
    		// 只处理最外层的指针,不处理嵌套中的指针(避免循环)
    		if depth == 0 && f.Pointer() != 0 {
    			// 获取指针指向的元素
    			switch a := f.Elem(); a.Kind() {
    			// 数组、切片、结构、映射
    			case reflect.Array, reflect.Slice, reflect.Struct, reflect.Map:
    				p.buf.WriteByte('&')
    				// 递归处理指针指向的元素
    				p.printValue(a, verb, depth+1)
    				return
    			}
    		}
    		// 嵌套指针交给下面的代码处理
    		fallthrough
    	// 通道、函数、不安全指针,只写入指针地址。
    	case reflect.Chan, reflect.Func, reflect.UnsafePointer:
    		p.fmtPointer(f, verb)
    	default:
    		p.unknownType(f)
    	}
    }
    
    // 之后的代码用于解析格式字符串中的“占位符”
    
    // 从指定 arg 中读取整数值(用于提供给精度或宽度)。
    // a:arg 列表。argNum:要获取的 arg 下标
    // num:获取到的值。isInt:arg 是否为整型。
    // newArgNum:成功则返回 argNum+1,失败则返回 argNum。
    func intFromArg(a []interface{}, argNum int) (num int, isInt bool, newArgNum int) {
    	newArgNum = argNum
    	if argNum < len(a) {
    		num, isInt = a[argNum].(int) // 通常这里都会转换成功,从而跳过下面一大堆代码。
    		if !isInt {
    			switch v := reflect.ValueOf(a[argNum]); v.Kind() {
    			// 有符号整型
    			case reflect.Int, reflect.Int8, reflect.Int16, reflect.Int32, reflect.Int64:
    				n := v.Int()
    				// 根据平台的不同,在 int 范围内进行判断
    				if int64(int(n)) == n {
    					num = int(n)
    					isInt = true
    				}
    			// 无符号整型
    			case reflect.Uint, reflect.Uint8, reflect.Uint16, reflect.Uint32, reflect.Uint64, reflect.Uintptr:
    				n := v.Uint()
    				// 根据平台的不同,在 int 范围内进行判断
    				if int64(n) >= 0 && uint64(int(n)) == n {
    					num = int(n)
    					isInt = true
    				}
    			default:
    				// 默认值 num = 0, isInt = false.
    			}
    		}
    		newArgNum = argNum + 1
    		// 范围检查
    		if tooLarge(num) {
    			num = 0
    			isInt = false
    		}
    	}
    	return
    }
    
    // 解析 arg 索引,将 [] 中的字符串解析成数值再减 1 后返回。
    // format 必须以“[”开头,“]”的位置则会通过查找确定。
    // 因为 arg 索引是从 1 开始的,而 arg 下标则是从 0 开始的,所以要减 1。
    // index:解析结果。wid:索引字符串的总长度(包括中括号)。ok:是否成功。
    // 如果 [] 为空或没有结束括号“]”,则解析失败,index 无效,wid 返回 1。
    // wid 返回 1 表示跳过无效的起始括号“[”,继续处理之后的内容。
    // 如果 [] 中的内容不全是数字,则解析失败,index 无效,wid 正常返回。
    func parseArgNumber(format string) (index int, wid int, ok bool) {
    	// 长度至少 3 个字节: [n]。
    	if len(format) < 3 {
    		return 0, 1, false
    	}
    
    	// 查找结束括号“]”
    	for i := 1; i < len(format); i++ {
    		if format[i] == ']' {
    			// 解析 [] 之间的内容。
    			// width:解析结果。ok:是否解析成功。newi:待处理下标
    			width, ok, newi := parsenum(format, 1, i)
    			// 解析失败,或者 n 中含有非法字符。
    			if !ok || newi != i {
    				return 0, i + 1, false
    			}
    			// 解析成功
    			return width - 1, i + 1, true
    		}
    	}
    	// 没有结束括号“]”
    	return 0, 1, false
    }
    
    // 解析 format 中的一个 arg 索引,i 标识索引字符串的起始位置,
    // 解析过程是通过 parseArgNumber 完成的,这里只进行一些检查、控制等操作。
    // argNum:要解析的 arg 下标。numArgs:arg 总个数。
    // newArgNum:解析结果。newi:待处理下标。found:是否找到 [] 并且中间全是数字。
    func (p *pp) argNumber(argNum int, format string, i int, numArgs int) (newArgNum, newi int, found bool) {
    	// format[i] 必须是“[”字符,否则按原值返回,不予处理
    	if len(format) <= i || format[i] != '[' {
    		return argNum, i, false
    	}
    	// 标记使用了指定的 argNum,原 argNum 的顺序被打乱。
    	p.reordered = true
    	// 调用另一个函数去处理 arg 索引
    	index, wid, ok := parseArgNumber(format[i:])
    	// 解析成功,并且解析出来的 arg 索引在合法范围内。
    	if ok && 0 <= index && index < numArgs {
    		return index, i + wid, true
    	}
    	// 解析失败,或者解析出来的 arg 索引超出合法范围。
    	// 标记当前 arg 索引无效
    	p.goodArgNum = false
    	// ok 可能为 true(比如结果超出范围,但这符合 found 的要求)
    	return argNum, i + wid, ok
    }
    
    // 无效arg索引
    func (p *pp) badArgNum(verb rune) {
    	p.buf.WriteString(percentBangString) // "%!"
    	p.buf.WriteRune(verb)
    	p.buf.WriteString(badIndexString) // "(BADINDEX)"
    }
    
    // 未找到相应arg
    func (p *pp) missingArg(verb rune) {
    	p.buf.WriteString(percentBangString) // "%!"
    	p.buf.WriteRune(verb)
    	p.buf.WriteString(missingString) // "(MISSING)"
    }
    
    // 解析占位符并格式化相应 arg,以替换占位符。
    func (p *pp) doPrintf(format string, a []interface{}) {
    	end := len(format)  // 用于范围检查
    	argNum := 0         // 正在处理的 arg 索引
    	afterIndex := false // 是否刚处理完占位符中的 [n]
    	p.reordered = false // 当前 argNum 是否由占位符中 [n] 指定
    formatLoop:
    	// 每循环一次,处理一个占位符。
    	for i := 0; i < end; {
    		// 复位有效性,新的 argNum 是有效的
    		p.goodArgNum = true
    
    		// 1、写入 % 之前的内容
    
    		lasti := i
    		for i < end && format[i] != '%' {
    			i++
    		}
    		if i > lasti {
    			p.buf.WriteString(format[lasti:i])
    		}
    		// 如果到达尾部,则所有占位符都处理完毕,返回
    		if i >= end {
    			break
    		}
    
    		// 跳过 % 字符,正式进入一个“占位符”的处理流程
    		i++
    
    		// 复位旗标,准备重新登记
    		p.fmt.clearflags()
    	simpleFormat:
    
    		// 2、处理旗标 [#0+- ]
    
    		for ; i < end; i++ {
    			c := format[i]
    			switch c {
    			case '#':
    				p.fmt.sharp = true
    			case '0':
    				// 0 只允许填充在左边(不能与 "-" 共存)
    				p.fmt.zero = !p.fmt.minus // "-" 优先于 "0"
    			case '+':
    				p.fmt.plus = true
    			case '-':
    				// 0 只允许填充在左边(不能与 "-" 共存)
    				p.fmt.minus = true
    				p.fmt.zero = false // "-" 优先于 "0"
    			case ' ':
    				p.fmt.space = true
    			default:
    				// 没有指定“精度、宽度、[n]”的简单占位符,可以在这里快速处理。
    				// 这是常见的占位符,单独处理可以提高效率。
    				if 'a' <= c && c <= 'z' && argNum < len(a) {
    					if c == 'v' {
    						p.fmt.sharpV = p.fmt.sharp // Go 语法格式 #v
    						p.fmt.sharp = false        // # 不再具有默认的含义
    						p.fmt.plusV = p.fmt.plus   // 结构体字段语法格式 +v
    						p.fmt.plus = false         // + 不再具有默认的含义
    					}
    					p.printArg(a[argNum], rune(c)) // 分析完毕,处理当前 arg
    					argNum++                       // 准备处理下一个 arg
    					i++                            // 跳过刚处理的动词
    					continue formatLoop            // 继续处理下一个占位符
    				}
    				// 更复杂的占位符(交给后面的代码继续分析)
    				break simpleFormat
    			}
    		}
    
    		// 旗标已经处理过了,接下来处理占位符中的 [n]、宽度、精度信息
    
    		// 处理 [n](这里处理 [n] 是为后面处理 [n]* 宽度信息做准备,
    		// 因为要从相应的 arg 中读取宽度值)
    		argNum, i, afterIndex = p.argNumber(argNum, format, i, len(a))
    		// argNum:获取到的 [n] 中的值。i:待处理下标。
    		// afterIndex:是否刚处理完 [n]
    
    		// 处理从 arg 中获取的宽度信息 *
    		// * 表示用 args[argNum] 的值作为宽度值来格式化 args[argNum+1]
    		if i < end && format[i] == '*' {
    			i++ // 跳过 * 号
    
    			// wid:args[argNum] 的值。widPresent:wid 是否设置成功。
    			// argNum:argNum+1(无论 wid 是否设置成功,只要不超出 args 数量)
    			p.fmt.wid, p.fmt.widPresent, argNum = intFromArg(a, argNum)
    
    			// 宽度值设置失败,处理无效宽度(仅显示一个提示,不影响其它部分的处理)
    			if !p.fmt.widPresent {
    				p.buf.WriteString(badWidthString) // "%!(BADWIDTH)"
    			}
    
    			// 处理获取到的负宽度值,将其转换为正数,并设置 "-" 旗标为 true
    			if p.fmt.wid < 0 {
    				p.fmt.wid = -p.fmt.wid
    				p.fmt.minus = true
    				p.fmt.zero = false // 0 只允许填充在左边(不能与 "-" 共存)
    			}
    			afterIndex = false // 刚处理的是宽度信息 *,不再是 [n]
    		} else {
    			// 尽可能解析遇到的数字
    			// wid:解析结果。widPresent:是否解析成功。i:待处理下标
    			p.fmt.wid, p.fmt.widPresent, i = parsenum(format, i, end)
    			// [n] 必须在宽度信息之后(这就是 afterIndex 的作用)
    			if afterIndex && p.fmt.widPresent { // 避免 "%[3]2d"
    				p.goodArgNum = false
    			}
    		}
    
    		// 处理精度信息
    
    		if i+1 < end && format[i] == '.' {
    			i++ // 跳过小数点
    			// [n] 必须在精度信息之后
    			// 如果没有设置宽度信息,可能会出现下面的错误写法
    			if afterIndex { // 避免 "%[3].2d"
    				p.goodArgNum = false
    			}
    
    			// 处理 [n](这里处理 [n] 是为后面处理 [n]* 精度值做准备,
    			// 因为要从相应的 arg 中读取精度值)
    			argNum, i, afterIndex = p.argNumber(argNum, format, i, len(a))
    
    			// 处理从 arg 中获取的精度信息 *
    			// * 表示用 args[argNum] 的值作为精度值来格式化 args[argNum+1]
    			if i < end && format[i] == '*' {
    				i++ // 跳过 * 号
    
    				// prec:args[argNum] 的值。precPresent:prec 是否设置成功。
    				// argNum:argNum+1(无论 prec 是否设置成功,只要不超出 args 数量)
    				p.fmt.prec, p.fmt.precPresent, argNum = intFromArg(a, argNum)
    
    				// 负精度值没有意义
    				if p.fmt.prec < 0 {
    					p.fmt.prec = 0
    					p.fmt.precPresent = false
    				}
    				// 精度值设置失败,处理无效精度(仅显示一个提示,不影响其它部分的处理)
    				if !p.fmt.precPresent {
    					p.buf.WriteString(badPrecString) // "%!(BADPREC)"
    				}
    				afterIndex = false // 刚处理的是精度信息 *,不再是 [n]。
    			} else {
    				// 尽可能解析遇到的数字
    				// prec:解析结果。precPresent:是否解析成功。i:待处理下标。
    				p.fmt.prec, p.fmt.precPresent, i = parsenum(format, i, end)
    				// 如果没有指定精度值,则默认精度为 0。
    				if !p.fmt.precPresent {
    					p.fmt.prec = 0           // 这个好像不用设置,parsenum 失败则 prec 肯定为 0。
    					p.fmt.precPresent = true // 针对 fmt.Printf("%#8.d", 0) 的情况
    					// 这里可能是一个小疏忽,忽略了 "%.[3]2d" 这种错误的写法。
    					// 下面一行代码经过了修改,并且增加了 2 行代码。
    					// [n] 必须在精度值之后。
    				} else if afterIndex && !p.fmt.precPresent { // 拒绝 "%.[3]2d",允许 "%.[2]f"
    					p.goodArgNum = false
    				}
    			}
    		}
    
    		// 在宽度信息和精度信息之后可以指定新的 [n],用以指示要格式化的 arg,所以
    		// 这里需要再次获取 [n]。如果之前没有处理宽度和精度信息,那么 [n] 在处理
    		// 宽度信息之前就已经获取过了,这里就不需要再次获取。
    		if !afterIndex {
    			argNum, i, afterIndex = p.argNumber(argNum, format, i, len(a))
    		}
    
    		// 如果 arg 索引之后没有了内容,则说明缺少必要的动词
    		if i >= end {
    			p.buf.WriteString(noVerbString) // "%!(NOVERB)"
    			break
    		}
    
    		// 获取最后的动词
    		verb, w := utf8.DecodeRuneInString(format[i:])
    		i += w // 跳过最后的动词
    
    		// 处理特殊动词和错误信息
    		switch {
    		case verb == '%': // %% 解析为一个 % 写入
    			p.buf.WriteByte('%')
    		case !p.goodArgNum: // argNum 无效(由于 [n] 指定错误,或者放错了位置)
    			p.badArgNum(verb)
    		case argNum >= len(a): // argNum 超出范围(一般因为 arg 数量不够)
    			p.missingArg(verb)
    		case verb == 'v': // 特殊动词 #v 和 +v
    			// Go 语法格式
    			p.fmt.sharpV = p.fmt.sharp
    			p.fmt.sharp = false
    			// 结构体字段语法格式
    			p.fmt.plusV = p.fmt.plus
    			p.fmt.plus = false
    			fallthrough
    		default:
    			// 开始解析 arg
    			p.printArg(a[argNum], verb)
    			// 准备处理下一个 arg
    			argNum++
    		}
    	}
    
    	// 所有占位符都处理完毕
    
    	// 检查多余的 arg(提供的 arg 过多)
    	// 如果在占位符中使用了 [n],则跳过这里的检查
    	if !p.reordered && argNum < len(a) {
    		p.fmt.clearflags()             // 清空旗标,开始处理多余的 arg
    		p.buf.WriteString(extraString) // "%!(EXTRA "
    		for i, arg := range a[argNum:] {
    			if i > 0 { // 第一个 arg 之前不添加分隔符
    				p.buf.WriteString(commaSpaceString) // ", "
    			}
    			if arg == nil {
    				p.buf.WriteString(nilAngleString)
    			} else {
    				p.buf.WriteString(reflect.TypeOf(arg).String())
    				p.buf.WriteByte('=')
    				p.printArg(arg, 'v') // 使用 v 动词处理所有 arg
    			}
    		}
    		p.buf.WriteByte(')')
    	}
    }
    
    // 格式化 a 中提供的 arg,在非字符串 arg 之间添加空格
    func (p *pp) doPrint(a []interface{}) {
    	prevString := false
    	for argNum, arg := range a {
    		isString := arg != nil && reflect.TypeOf(arg).Kind() == reflect.String
    		// 在所有非字符串 arg 之间添加空格
    		if argNum > 0 && !isString && !prevString {
    			p.buf.WriteByte(' ')
    		}
    		p.printArg(arg, 'v') // 使用 v 动词处理所有 arg
    		prevString = isString
    	}
    }
    
    // 格式化 a 中提供的 arg,在所有 arg 之间添加空格,并在最后添加换行符
    func (p *pp) doPrintln(a []interface{}) {
    	for argNum, arg := range a {
    		// 在所有 arg 之间添加空格
    		if argNum > 0 {
    			p.buf.WriteByte(' ')
    		}
    		p.printArg(arg, 'v') // 使用 v 动词处理所有 arg
    	}
    	p.buf.WriteByte('
    ') // 尾部添加换行符
    }
    

      

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