滚动视图是常用的UI控件之一,它是由多个基本控件组合而成.如图
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两个必备控件简单介绍:
Scroll Rect控件:
Horizontal | 是否支持水平滚动 |
Vertical | 是否支持上下滚动 |
MovementType | 移动的方式: 感觉设置都没什么用处 Unrestricted 自由的 Elastic 有弹性的 Clamped 夹紧的 |
Inertia | 惯性 |
Scroll Sensitvity | 灵敏度 |
Horizontal Scrollbar | 水平滚动条 |
Vertical Scrollbar | 垂直滚动条 |
Mask组件: (如果其他物体超出了Mask所在的物体大小,就让哪些物体不显示)
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实例写出一个滚动视图,先来看看滚动视图的结构:
ScrollRect游戏物体添加3个组件 Image(背景图片) ScrollRect(滚动视图组件) Mask(遮罩组件)
Content: 空物体主要控制滚动视图的整体移动
Scrollbar: 鼠标右键UI –> Scrollbar创建一个即可, 注意把物体拖动到Scroll Rect组件的Horizontal Scrollbar上