一、变量作用域
说到这个概念,不有自主的想到this,scope 这两个关键字。
JavaScript的this总是指向一个明确的对象,这个对象是在执行的时候动态绑定的。通俗的说就是谁调用我,我的this就是谁。
除去不常用的with和eval,具体的实际应用中,this的指向分为以下四种情况:
·作为对象的调用;
·作为普通函数的调用;
·构造器的调用;
·Function.propotype.call 和 Functio.propotype.apply 调用;
下面我们分别进行介绍。
1、作为对象的调用
当函数作为对象的方法被调用时,this指向这个对象:
var obj={ a:1, getA:function(){ alert(this===obj); alert(this.a); } }; obj.getA();//执行结果:true、 1
在getA函数中,this指向obj对象。
2、作为普通函数的调用
当函数不作为对象的属性被调用时,也就是我们常说的普通函数调用方式,此时的this总是指向全局对象,在浏览器中,javascripta的全局对象是window对象。
window.name='globalname'; var getName=function(){ return this.name; } alert(getName());//'globalname' //或者 window.name='globalname'; var obj={ name:'scopename', getName:function(){ return this.name; } }; var myObjName=obj.getName; alert(myObjName());//'globalname'
严格模式下,函数内部的this不会指向window,而是underfind。
var funF=function(){ alert(this); }; var funStrictF=function(){ 'use strict' alert(this); }; funF();//window funStrictF();//underfind
3、构造器的使用
javascript没有类,但是可以从构造器中创建对象,同事也提供了new运算符的,是的构造器更像一个类。
除了宿主提供的一些内置函数,发部分javascript函数都可以单做构造器使用。构造器的外表和普通函数一抹一样,他们的区别在于调用的方式。当用new运算符调用一个函数时,改函数总会返回一个对象,通常情况下,构造器里的this就指向了这个对象,案例如下:
var createClass=function(){ this.name='sven'; return { name:'anne' }; }; var obj=new createClass(); alert(obj.name);//输出 anne
4、Function.propotype.call 和 Function.propotype.apply 的使用
跟普通的函数调用相比,用Function.propotype.call 和 Function.propotype.apply 可以动态的改变传入函数的this。
var obj1={ name:'sven', getName:function(){ return this.name; } }; var obj2 ={ name:'anne' }; alert(obj1.getName());//输出 sven alert(obj2.name);//输出 anne alert(obj1.getName.call(obj2));//输出 anne
javascript中,变量的作用域不是块级的,而是以function为单位。所谓块级,就是{}花括号括起来为一块,以function为单位,就是指变量的作用域上限就是当前所在的函数。看个例子:
var a=100; var fun=function(){ var a=6; alert(a); }; alert(a);//100 fun();//6 for(var i=0;i<5;i++){ var a =i; } alert(a);//4
虽然在for{} 中重新声明的a变量,实际上,a的作用域仍是全局环境,所以也只是改变了最初a的值。而在fun(){}中,作用域变成了fun函数内部,所以输出 5
二、接下来就是本篇的重点:变量声明提升
当我们的声明在同作用域靠后的位置,变量的声明会被自动提升到作用域的开头。
当我们如下声明一个变量
var a=100; 其实做了三件事:声明变量、执行变量的数据类型、赋值 如果是下面的代码呢? alert(a); var a=100; 实际上等同于 var a; alert(a);//underfind a=100;
来个复杂的例子
var a = 100; alert(a);//100 var a = 200; alert(a);//100 function fun2() { alert(a);//underfind; var a = 3; } fun2(); alert(typeof a);//unmber var a = function() {} alert(typeof a);//function
上述例子中,对a进行了多次声明,我们要区分个a的作用域,将声明做一次提升。其实等同于
var a; var a ; var a ;//多次声明会合并为一个对象 a=100; alert(a); a=200; alert(a); function fun2() { var a; alert(a);//underfind; a = 3;//确定变量的数据类型,赋值 } fun2(); alert(typeof a);//unmber a=function(){}; alert(typeof a);//function
变量提升还有隐式提升?
看下面的例子
function foo; var foo; alert(typeof foo); foo = function(){}
输出function?这是为什么?再看看下面的例子
alert(fun1);//fucntin alert(fun2);//underfind function fun1(){} var fun2=function(){}
没有的对比就没有伤害,上述例子中应该就能知道一点答案。
普通的通过var声明一个变量,只做声明,没有定义变量的数据类型。而通过function声明一个变量,在声明的同时会定义变量的数据类型为funtion。上面我们有说过,在同级作用域内,相同名称的变量会合并为一个变量,也就是后者会覆盖前者,这里也是一样的。
前者定义一个foo变量,数据类型为function;
后者有顶一个foo变量,覆盖前者,然而没有定义变量类型。所以foo的数据类型仍然是function。这个道理和下面的例子是一样的
var a=100; var a; alert(a);//输出100
这也是我们在写javascript的时候,变量要写在被使用的前面,而函数可以写在后面的解释。
变量的声明也有优先级?
优先级如下:
语言内置:作用域内的this和arguments关键字
形式参数:函数的参数在作用域内总是有效的
函数声明:例如function(){}
变量声明:例如 var a
举个例子:
function fun(a){ var b = 100; function go() {} }
声明的顺序是:fun->this,arguments->go->a
声明归声明,该覆盖的还是会覆盖,不举例子了。