1:集合:
1) Collection(单列集合)
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List(有序,可重复)
ArrayList
底层数据结构是数组,查询快,增删慢
线程不安全,效率高
Vector
底层数据结构是数组,查询快,增删慢
线程安全,效率低,几乎不再使用
LinkedList
底层数据结构是链表,查询慢,增删快
线程不安全,效率高
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Set(无序,唯一)
HashSet
底层数据结构是哈希表。
哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
(一般规则:对象equals 是true的话,hashCode需要相同,但是hashCode相同的对象不一定equals,这就是所谓的冲突现象,但是有不同的冲突解决方法。你的hashCode()设计的好的话冲突也就小了。比如楼上给出的超出int范围之后这种hashCode()实现,对象肯定是无数的,但是hash实现是有限的呢,所以冲突了。)
执行顺序:
首先判断hashCode()值是否相同
是:继续执行equals(),看其返回值
是true:说明元素重复,不添加
是false:就直接添加到集合
否:就直接添加到集合
最终:
自动生成hashCode()和equals()即可
LinkedHashSet
底层数据结构由链表和哈希表组成。
由链表保证元素有序。
由哈希表保证元素唯一。
TreeSet
底层数据结构是红黑树。(是一种自平衡的二叉树),存储的元素必须是同一类型
如何保证元素唯一性呢?
根据比较的返回值是否是0来决定
如何保证元素的排序呢?
两种方式
自然排序(元素具备比较性)
让元素所属的类实现Comparable接口
Set set = new TreeSet(); // 当Person类没有实现Comparable接口时,当向TreeSet中添加Person对象时,报ClassCastException set.add(new Person("CC", 23)); set.add(new Person("MM", 21)); set.add(new Person("GG", 25)); set.add(new Person("JJ", 24)); set.add(new Person("KK", 20)); set.add(new Person("DD", 20)); // set.add("AA"); for (Object str : set) { System.out.println(str); }
比较器排序(集合具备比较性)
让集合接收一个Comparator的实现类对象
// 1.创建一个实现了Comparator接口的类对象 Comparator com = new Comparator() { // 向TreeSet中添加Customer类的对象,在此compare()方法中,指明是按照Customer // 的哪个属性排序的。 @Override public int compare(Object o1, Object o2) { if (o1 instanceof Customer && o2 instanceof Customer) { Customer c1 = (Customer) o1; Customer c2 = (Customer) o2; int i = c1.getId().compareTo(c2.getId()); if (i == 0) { return c1.getName().compareTo(c2.getName()); } return i; } return 0; } }; // 2.将此对象作为形参传递给TreeSet的构造器中 TreeSet set = new TreeSet(com); // 3.向TreeSet中添加Comparator接口中的compare方法中涉及的类的对象。 set.add(new Customer("AA", 1003)); set.add(new Customer("BB", 1002)); set.add(new Customer("GG", 1004)); set.add(new Customer("CC", 1001)); set.add(new Customer("DD", 1001)); for (Object str : set) { System.out.println(str); }
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2)Map(双列集合)
A:Map集合的数据结构仅仅针对键有效,与值无关。
B:存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可重复。
HashMap
底层数据结构是哈希表。线程不安全,效率高
哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
执行顺序:
首先判断hashCode()值是否相同
是:继续执行equals(),看其返回值
是true:说明元素重复,不添加
是false:就直接添加到集合
否:就直接添加到集合
最终:
自动生成hashCode()和equals()即可
---------------------------------------------------------------------
LinkedHashMap
底层数据结构由链表和哈希表组成。
由链表保证元素有序。
由哈希表保证元素唯一。
---------------------------------------------------------------------
Hashtable
底层数据结构是哈希表。线程安全,效率低
哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
执行顺序:
首先判断hashCode()值是否相同
是:继续执行equals(),看其返回值
是true:说明元素重复,不添加
是false:就直接添加到集合
否:就直接添加到集合
最终:
自动生成hashCode()和equals()即可
---------------------------------------------------------------------
TreeMap
底层数据结构是红黑树。(是一种自平衡的二叉树)
如何保证元素唯一性呢?
根据比较的返回值是否是0来决定
如何保证元素的排序呢?
两种方式(同上TreeSet)
自然排序(元素具备比较性)
让元素所属的类实现Comparable接口
比较器排序(集合具备比较性)
让集合接收一个Comparator的实现类对象
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2:到底使用那种集合:
看需求。
是否是键值对象形式:
是:Map
键是否需要排序:
是:TreeMap
否:HashMap
不知道,就使用HashMap。
否:Collection
元素是否唯一:
是:Set
元素是否需要排序:
是:TreeSet
否:HashSet
不知道,就使用HashSet
否:List
要安全吗:
是:Vector(其实我们也不用它,后面我们讲解了多线程以后,我在给你回顾用谁)
否:ArrayList或者LinkedList
增删多:LinkedList
查询多:ArrayList
不知道,就使用ArrayList
不知道,就使用ArrayList
3:集合的常见方法及遍历方式
Collection:
add()
remove()
contains()
iterator()
size()
遍历方式:
增强for
迭代器
|--List
get()
遍历:
普通for
|--Set
Map:
put()
remove()
containskey(),containsValue()
keySet()
get()
value()
entrySet()
size()
遍历方式:
根据键找值
根据键值对对象分别找键和值。