在iPhone 3GS中,1个点=1个像素。点跟像素可以直接互换。
在iPhone 4中,1个点=2个像素。
iPhone 4和iPhone 3GS的屏幕尺寸实际上是一样的,都是3.5英寸。同样一个点,实际上看起来是一样的。只是iPhone 4在单位英寸上像素更多,看起来更细腻。
这里的屏幕模式可以初步理解成,一个点等于多少个像素。2x,就是1个点等于2个像素。
当原有程序没有适配iPhone 5的时候,也可以正常运行,但多出来的88个点将会将会被自动均分为上下两部分,使得上下出现黑边。我找不到好看的图片。
当旧的iPhone 4的程序,运行在iPhone 5上面,没有iPhone 5的启动图片,就采用兼容模式,上下留黑边。当为iPhone 5指定了新的启动图片,系统就认为这个应用程序是已经适配了iPhone 5的,上下就不会留黑边了。
一个app在启动过程中会全屏显示叫做Default.png的图片
不用规格Default的使用场合
Default.png:非retina-iPhone屏幕,320x480
Default@2x.png:retina-iPhone屏幕,640x960
Default-568h@2x.png:4inch的retina-iPhone屏幕,640x1136
Default-Portrait~ipad.png:非retain-iPad竖屏屏幕,768x1024
Default-Portrait~ipad@2x.png:retain-iPad竖屏屏幕,1536x2048
Default-Landscape~ipad.png:非retain-iPad横屏屏幕,1024x768
Default-Landscape~ipad@2x.png:retain-iPad横屏屏幕,2048x1536