• 软件工程第0次作业


    一、First项目地址

      https://coding.net/u/pipifan/p/First/git

    二、三个问题

      问题1你为什么选择计算机专业?你认为你的条件如何?和这些博主比呢?

    我从小就喜欢摆弄电子产品,对游戏的兴趣引起了我对计算机的兴趣。 我想了解一个游戏从一个创意到变成一个成功的产品的过程,甚至是参与这个过程,自己出力完成一个游戏。我认为把职业和兴趣结合在一起是非常有必要的,这也是我选择计算机专业的原因。我认为我的条件并不算好,自身的学习习惯不好,编程的能力和思维也不强。   

        问题2:你理想的大学应该是什么样子的?

    我理想中的大学是一个学术自由的地方,每一个学生可以根据自己的喜好去钻研自己想钻研的东西,不会被班级,年级的概念所局限,拥有相同爱好的学生可以组成各种各样非功利性的组织。

      问题3:对于你未来在IT行业的发展,你有什么样的梦想或者未来想从事什么样的工作?你准备怎样来规划你技术道路,职业道路和社会道路?

    首先我希望我做的工作是会让我有成就感的工作, 不论是作为程序员,老师,管理层,甚至是自己创业,我希望我做的工作是一份让我有成就感的工作。如果具体到希望从事的工作类型,我的理想是成为一名开发游戏的程序员。我会在本科阶段学习相关知识,然后读研究生去优化自己,使自己在专业领域更有竞争力。

    三、阅读《构建之法》有感

      问题一:书P254讲到软件用的越多,会不会更难用的问题,但用户的需求应该是不断变化的,那这个软件好不好用的标准,也是随着时代变化而变化的,我怎么能让软件跟上时代的变化呢?

      问题二:书P49,提出了“过早优化”的概念,但这个“过早”怎么定义呢,我在设计软件的时候,肯定要站在用户的角度思考,做出利于我所思考的用户的优化,但我怎么知道我的做的优化是不是所谓的“过早”呢?

      问题三:P149“在团队中要消除以数字定义的目标、份额、以及以类目标为基础的管理原则”,虽然后面解释说是以程序员自身的修养和完成工作的素质,但是如果不以数字为目标,怎么能把工作有效的分配给程序员,没有以数字为                        目标的程序员,完成工作是不是想完成多少就完成多少

      问题四:P151的需求分析中,提到了在没有明确需求的情况下,要通过数据发现需求,但怎么样能够获得用户不想表达的需求呢,如果用户因为种种原因不愿意表达需求,那我们也很难从细枝末节中发现这种需求,而这种需求光推                       测应该是不够的

      问题五:如果遇到一个修复不了的bug,或者是怎么样都找不到这个bug该怎么办?

     

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