记一下,
cocos2dx的lua脚本是全部copy到一个文件夹里面的.所以require的时候不需要有文件结构
否则会报错
在使用ObjectLua的时候需要把里面的require改一下删掉"Oop."
注释2
图片什么的也是木有文件结构的!!!!!!!
所以最好做一个批处理的工具导入素材命名一定不能一样!
记一下,
cocos2dx的lua脚本是全部copy到一个文件夹里面的.所以require的时候不需要有文件结构
否则会报错
在使用ObjectLua的时候需要把里面的require改一下删掉"Oop."
注释2
图片什么的也是木有文件结构的!!!!!!!
所以最好做一个批处理的工具导入素材命名一定不能一样!